문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Fate/Zero (문단 편집) == 기타 == * 서번트의 이름처럼 사용되었던 클래스 명을 속성 구별의 개념으로 재확립시켜준 숨겨진 공(?)이 있다.(예 : [[라이더(Fate 시리즈)|라이더]] → [[라이더(5차)|5차 라이더]]) * Fate/Zero의 전체적 전개를 한장으로 요약한 짤방이 있다.[[http://www.inven.co.kr/board/webzine/2652/263322|#(스포일러 주의)]] 주된 등장인물들의 사망 순서 및 감정선, Stay Night와의 연관성 등을 한눈에 볼 수 있는 짤방으로 페제를 본 후 보면 꽤나 의미 있는 내용. * 애니메이션화 이후 Fate/Zero를 먼저 접하고 Fate/stay night를 비롯한 [[Fate 시리즈]]에 입문하는 사람도 많아졌다. 다만 Fate/Zero를 먼저 볼 경우 Fate/stay night의 중요 반전[* 세이버와 아처(4차)의 진명, 키리츠구가 마스터였다는 사실, 사쿠라 및 이리야의 정체와 가정사 등. 이밖에도 정말 많다.]을 상당수 미리 알아버리게 된다는 문제가 있다. 하지만 stay night에서 미리 드러나는 Zero의 결말을 모르는 채로 좀 더 흥미진진하게 감상할 수 있는 장점도 있으며 stay night에 등장하는 Zero의 내용과 관련된 인물들의 감정선 등을 더 잘 받아들이고 공감할 수 있게 된다. 그리고 stay night가 워낙 반전이 많은 작품이어서 Zero부터 접한 뒤에 봐도 즐길 수 있는 반전은 많이 남아있다. 다만 Fate/Zero 후반부 스토리에 결정적인 영향을 끼치는 존재인 [[어벤저(3차)|앙그라 마이뉴]]에 대해서 Zero에서는 제대로 설명하지 않고 넘어가기 때문에, 이 부분만은 Fate/stay night를 플레이하지 않으면 완전히 이해할 수 없다. * 작가인 [[우로부치 겐]]이 [[마법소녀 마도카☆마기카]]에서 각본을 맡을 수 있게 다리를 놔 준 작품이기도 하다. [[애니플렉스]] 소속의 프로듀서 이와카미 아츠히로(岩上敦宏)가 [[공의 경계/애니메이션|극장판 공의 경계]]에서 [[나스 키노코]]의 소개로 우로부치와 면식을 튼 후 당시 기획되고 있었던 본작의 [[Fate/Zero/애니메이션|애니메이션판]]의 연결 기획으로서 마법소녀 마도카☆마기카의 각본에 우로부치를 기용할 것을 감독인 [[신보 아키유키]]에 제안했다. 신보 아키유키도 이와카미 아츠히로가 건네준 본작을 보고 내용에 대해서 "매우 재미있다"라고 평가했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기