문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DPS (문단 편집) === 무기 자원/속성 === 가령 마나나 [[총알]] 등 무기 자원에 제한이 있다면 DPS와 함께 무기 자원의 소모율도 고려해야 한다. FPS게임 같은 경우는 DPS가 높을 경우 재장전이 무척 길다든가 거치해야만 한다든가 반동이 짜증난다든가 등의 밸런스를 맞추기 위한 여러 요소들이 있다. 무기에 '맞은 적을 [[넉백]]시킨다' 같은 옵션이 붙어있다면 상대가 넉백이 된 동안 이쪽이 공격받을 일이 줄어든다. 사거리가 짧다면 적에게 반격당할 위험이 높아질 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기