문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DPS (문단 편집) == 관련 개념 == DPS가 좋은 캐릭터를 [[딜러]]. 혹은 뎀딜(데미지 딜러)라고 부른다. 수초 내로 상대를 빈사상태로 만들거나 죽일 수 있는 경우, 딜링 가능 시간이 한정되어 있는 경우 같이 스피드한 플레이의 경우에 딜러의 DPS와 DPM(분당 피해량)을 비교하여 상대적으로 DPS가 높은 경우를 빠르게 극딜을 넣을 수 있는 [[누킹|순간형 데미지 딜러]], DPM이 높은 경우를 딜링 시간은 길 수 있어도 지속적인 딜로 높은 누적 피해를 넣을 수 있는 지속형 데미지 딜러로 구분하기도 한다. 원칙대로라면 Dps x 60 = Dpm 공식이 성립해야 하지만 굳이 둘의 구분을 필요로 한다는건 순간딜과 분당딜에 차이를 주는 요소가 있다는 것이기 때문에 이 경우 DPS는 재장전, 쿨타임 등 기타 자원 요소를 고려하지 않고 말 그대로 이론상 쏟아부을 수 있는 최대한의 데미지만 측정하는 방식으로 차별점을 둔다. [[월드 오브 탱크]]처럼 한 발의 장전 시간이 길고 교전이 오랫동안 지속되는 게임에서는 DPM이 메인이 되고 DPS는 Damage per Shoot의 의미로 사용하는 경우도 있다. DPS와 비슷하지만 조금 미묘하게 다른 개념으로 DPV가 있는데, DPV는 "Damage per Volley"의 약자로, 공격 1주기당 주는 피해량을 의미한다. 기갑/함대 등이 등장하는 게임에서는 알파샷이라는 용어가 대신 사용되기도 한다. 정반대의 개념으로 HPS(Healing Per Second; 초당 치료 양)가 있다. 주로 [[힐러]]나 자힐이 가능한 클래스에서 쓰인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기