문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Cytus (문단 편집) === 단점 === * '''꽤나 큰 용량''' : 게임 상에 숨어있는 이펙트가 꽤 된다. 그래픽 디자인은 유려하지만 기기의 사양에 따라 렉의 잦은 원인이 되기도 한다. 그래서인지 게임 도중 음악 비트를 건너뛰거나 해서 노트 판정이 씹히는 문제 등이 있다. [[FREEDOM DiVE]]의 수록 당시 트레일러에서의 [[FREEDOM D↓VE]] 채보 없이 수록된 원인도 저사양 기기에서 해당 채보를 플레이 할 때 플레이 불가능한 수준의 랙이 발생하기 때문이었다. 다행히 제작사가 버그를 수정해 업데이트하고는 있지만, '''업데이트 할 때마다 전체 앱을 다운로드'''해야 되므로 트래픽 부담도 매우 크다. 또한, 의외로 사양이 낮은 이 게임도 기기빨을 타기 때문에 안드로이드의 경우 개발 표준 기기인 [[구글 넥서스]] 시리즈를 사용하는 것이 좋다. * '''랭크의 문제점''' : 사이터스 자체에선 딱히 비판거리가 없다보니, 유저들이 이 점을 자주 지적하곤 한다.이 문제는 점수 산출 공식의 특징인데, 콤보점수의 비중이 상당히 크다. 초반이나 후반에 우수수 틀리면 S랭크를 받을 수 있지만 중반에 1개만 틀려도 A랭크가 나오는 등, 랭크가 꼭 실력을 반영하진 않는다. Good이나 TP의 경우는 콤보점수의 문제는 없기 때문에, 리절트의 스샷을 첨부해야 정확한 실력이 나온다. 다만 MM인 경우는 TP 가지고도 실력 파악이 충분히 가능하다. * '''안드로이드 버전 노트 타격음([[키음]]) 미수록''' : iOS 우대 정책을 펼치는 레이아크 사답게 사이터스에도 안드로이드 판은 iOS에 비해 열악한 부분이 많다. 대표적인 게 노트 타격음, 즉 '''키음 미수록.''' 사이터스 플레이 영상을 보다보면 아이패드나 아이폰에서는 노트 타격시마다 곡의 음 외에도 탬버린을 가볍게 흔드는 듯한 키음을 들을 수 있는데 안드로이드에는 이게 아예 '''내장되어 있지 않다.''' 안드로이드 첫 서비스인 1.0버전 때부터 줄기차게 유저들이 안드로이드에도 노트 타격음을 넣어달라고 건의했지만 결국 타격음 추가는 이루어지지 않았다. * '''너무 지나치게 넓은 9레벨의 폭''' : [[Cytus/난이도 표기 문제]] 항목 참조. 보면 알겠지만 '''지나치게 넓게 분포되어 있어서''' 도저히 같은 레벨이라 할 수 없을 정도로 격차가 크다. 얼마나 컸는지 [[Cytus II|후속작]]이 최고 레벨을 15레벨로 분할했음에도 본작의 9레벨에 미치지 못하는 경지에[* Cytus II 15레벨의 최고점은 [[L2B]]나 [[FREEDOM DiVE]] 정도로, 난이도 표기 문제 항목의 9레벨 최상급~별격 급의 채보를 포함하지 않는 레벨이다.] 이르렀을 정도. 때문에 9레벨 채보에 도전할 경우 난이도 관련 문서를 열람하는 것을 권장한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기