문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Brawlhalla (문단 편집) === 인게임 === 기본적으로 닌텐도의 '대난투 [[스매시브라더스 시리즈]]' 스타일로, 대난투와 마찬가지로 체력이 0이 된다고 해서 사망하는 방식이 아니라 대미지가 쌓이면 쌓일수록 피격시 더 멀리 날아간다. 다른 게임과는 다르게 받은 대미지를 수치가 아닌 레전드 초상화 옆의 색깔로 표시해서 최고 수준의 대미지 누적을 빨간색으로 한다. [[레딧]]에서도 드립으로 가끔 저격된다. --colored health bar sucks-- 모드의 경우, 대표적으로 스톡전과 시간전이 있다. * 스톡전은 주어진 스톡이 다 없어지면 패배한다. * 시간전은 주어진 시간이 끝날때 까지 싸우며, 킬을 올릴때마다 +2점씩 주어지며 사망시 -1점, 자살시 -3점씩 획득한다. 시간이 끝날때 가장 점수가 높은쪽이 승리한다. 그리고 두 모드 공통적으로 1등 우열을 가리기 위한 서든데스가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기