문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Brawlhalla (문단 편집) ===== 뜨거운 감자 게임 ===== '착지' 판정에 대해서 조금 자세히 살펴볼 필요가 있다. 착지판정은 상대가 땅에 내려올 때만 인정되는데, 이는 공중에 있던 상대가 공격을 받아 날아가다가 땅에 부딪힌 경우를 포함하지 않는다. 따라서 닷지 리딩을 하면서 소위 '뜨거운 감자 게임'을 할 필요가 생기게 된다. (말 그대로 hot potato game이다. 뜨거운 감자를 왼손 오른손 왔다 갔다 하는 것을 비유한 것) 상대를 땅에 튕기게 하면서 내가 땅을 밟으면 나의 점프 횟수는 초기화되지만, 상대의 닷지 쿨타임은 초기화되지 않는다. 이것을 잘 이용하면 긴 스트링을 넣으면서도 상대가 피할 수 있는 가능성을 최대한 낮출 수 있다. 하지만 뜨거운 감자 게임을 성공한다고 하더라도 결국 3번의 공격 뒤에는 다시 닷지리딩을 해야 한다. 2초의 쿨타임으로는 3번 정도의 공격이 한계이기 때문이다. 트루 콤보를 통해 상대가 닷지할 시간을 전혀 주지 않는 스트링을 만들 수 있겠지만, 이것은 그리 길게 이어나갈 수가 없다. 따라서 우리는 처음의 문제인 '어떻게 리딩을 할 것인가'라는 질문에 도달하게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기