문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 BPM (문단 편집) ==== 리듬 게임에서 ==== 리듬 게임에서는 대부분의 경우에 이 수치에 따라 노트가 내려오는 속도가 결정되며 배속 조절로 자신에게 가장맞게 맞춘다. 노래마다 일일이 보면서 배속조절을 하는건 귀찮으니 자신에게 맞는속도를 알아두는 것이 좋다. 일부 경우에는 실제 BPM과 게임상으로 표기되는 BPM이 다른 경우도 많다. 대표적으로 [[DJMAX 시리즈]]의 수록곡인 [[Dream of You(DJMAX)|Dream of You]]같은 경우에는 원BPM은 저BPM이나 실제 게임상에는 상당히 빠른 BPM을 보인다. (64BPM → 192BPM) 또한 곡의 BPM을 변하게 하지 않고 단지 스크롤 속도만 변화시키는 경우도 있다.[* [[http://blog.naver.com/foxmouse1/220925139671|변속을 한 예]] 이 브금은 원래 200bpm인데, 스크롤 속도를 늦추어 100bpm으로 만든 악보이다.] ([[Elemental Creation|212BPM → 424BPM]]) 이 BPM 수치를 이리저리 바꾸는 연출을 [[변속]]이라고 부르는데, 자세한 것은 해당 항목을 참고하자. 최신 리듬 게임의 경우 유저 편의성을 고려하여 노트가 떨어지는 속도를 BPM과 관계없이 항상 일정하게 만들어놓은 경우가 늘고 있다. 특히 모바일로 나오는 각종 리듬게임이 그런 경향을 보이고 있다. 이럴 경우 BPM은 노트의 밀도에만 영향을 주게 된다. 댄스 게임인 [[오디션(게임)|오디션]]에서는 BPM 범위가 한정적이다. 대부분 80~160BPM, 속도 범위를 벗어나는 경우 해당 BPM 범위 내로 바꿔 표시한다. 예를 들자면 60~79BPM 되는 노래를 2배 빠르게 하는 경우가 많다. 반대로 160BPM이 넘어가는 노래를 1/2로 낮추는 경우도 가끔은 있다는 점.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기