문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Anti-Idle (문단 편집) == Technical Light == Feature Shop에서 75,000 BC로 구매 가능하며 구매 시 화면 우측에 생기는 동그란 전등 9개가 생기고 유저가 설정한 조건이 되면 깜빡거리는 알림 기능을 한다. 예전에는 전등 숫자가 4개였지만 패치로 9개까지 증가하였다. 일반적으로 구현된 기능을 그냥 이용하거나 특정 문자를 대입해서 특정 조건을 걸어둘 수 있다. * 다양한 체크(1번째 탭): 2~7 탭에 없는 기능을 자신의 입맛에 맞춰 설정할 수 있다. 주의할 점은 boolean1에 True 체크를 해두면 아케이드나 FCG 기능의 알림을 하지 않는다. 조건은 String A 값에 특정한 변수 명을 입력하고 number A에 그 변수의 최솟값, number B에 최댓값, number C에는 변수에 특정 항목(invincible ally의 번호 같은 것)을 입력한다. 변수 이름은'''대소문자를 구분하므로 정확히 입력하자.''' 해당 기능에 대응하는 변수(String A 에 입력할 값)는 [[http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/315493-variables-for-ssf-and-lights-v1519|이곳(영어)]]을 참고하자. 일부 예를 들어보면, 낚시 피로도가 1000 이하일 때 알려주는 기능은 다음과 같이 작성할 수 있다. ---- string A = fishFatigure string B = number A = -5000[* 0으로 해뒀다면 낚시창을 켜지 않을 경우에 피로도가 -로 떨어져 피로도 1000 이하라도 알림이 작동 안하기 때문에 적당한 마이너스 값을 입력해 줘야 한다.] number B = 1000 number C = 0 boolean1 = false boolean2 = false boolean3 = false ---- 배틀 아레나의 invincible Ally의 마스터 여부를 체크하는 기능은 다음과 같이 작성할 수 있다. ---- string A = arenaAllyEXP string B = number A = 10000 number B = 99999(꼭 99999일 필요는 없고 적당히 큰 수를 입력하자) number C = invincible ally의 몬스터 번호(마스터할 때마다 바꿔주자) boolean1 = false boolean2 = True boolean3 = false ---- * 배틀 아레나 인벤토리 체크(2번째 탭): 인벤토리의 빈 공간이 number A 이하로 비게 되면 깜빡인다. 무기/방어구/악세사리/강화석/포션/꾸미기 아이템/칩 탭 중에 원하는 슬롯의 빈 공간을 체크할 수 있다. * 배틀 아레나 레이드 체크(3번째 탭): MEGABOSS Revenge/Corruption/Endless Dungeon의 시간이 되면 알려준다. Number A에는 몇 분 일찍 알려줄 지 설정할 수 있다. * 일일 기능 이용 여부 체크(4번째 탭): 각 항목의 True/False 체크로 각 컨텐츠의 이용 여부를 알 수 있다. * 일일 퀘스트 * FCG 카드 팩 수령 여부 * Advanced Training Zone의 Battlemaster에게 일일 픽셀을 받았는지, Ye old Pub(일반, 2012)의 베이컨 수령 여부를 알려준다. * Spoky Crypt(Secret Dungeon 옆의 그것), Triangle Hideout(Danger Zone에서 클릭해서 들어가는 비밀 맵의 그것) 수행 여부 * 버튼 머신의 버튼을 단 한 번이라도 클릭했는가(Grandpa 제외) 여부 * 아케이드를 한 번이라도 했는가의 여부 * Stadium의 Death Match 진행 여부 * Legend Monster에 피해를 주었는가의 여부 * 낚시를 했는가의 여부 * 한계 체크(5번째 탭): 각종 자원의 개수가 한계치에 도달했나 여부를 알려준다. 알림 체크가 가능한 항목은 다음과 같다. * YC * GC * BC * Garden Point * Fertilizer * Mega Fertilizer * Pixel * Crafting Material * Energy Refill * Enchanter Fragment, Bacon, Super Craft Material, Unobtainium, Crystal of Rarity, Crystal of Ultimate Rairty와 같은 다른 배틀 아레나 자원 * LolMarket 체크(6번째 탭): 수요 조작(Demand Control)의 쿨타임 알림 여부(boolean1), Gem을 가지고 있지 않을 때 Gem 가치가 일정(Number A) 이하일 경우(boolean2), Gem을 가졌을 경우 Gem 가치가 일정(Number B) 이상일 경우(boolean1) 알려준다. Number C는 Demand가 일정 수치 이하일 때 알려주는 기능이지만 설정하지 않아도 별 불편은 없다. ---- 마켓에서 구매하려는 보석의 가격이 1000×보석 레벨 이하로 내려갈 경우 알려주는 기능의 예시는 다음과 같다. number A = 1000 number B = 0 number C = 0 boolean1 = false boolean2 = True boolean3 = false ---- 마켓에서 판매하려는 보석의 가격이 2000×보석 레벨 이상으로 올라갈 경우 알려주는 기능의 예시는 다음과 같다. number A = 0 number B = 2000 number C = 0 boolean1 = True boolean2 = false boolean3 = false ---- * 가든 체크(7번째 탭): 가든에서 일어나는 일들을 체크해준다. 원격으로 수확 가능한 걸 제외하면 미니가든의 상위호환이다. 알려주는 항목은 다음과 같다. * 만료되어 사라진 나무 * 비료(Fertilizer) 쿨타임이 되었는가 여부 * 씨앗 육종(Breeding) 게이지가 찼는가의 여부 * Home Garden에 빈자리가 있나의 여부 * Another Garden에 빈자리가 있나의 여부 * Another Another Garden에 빈자리가 있나의 여부 * 다양한 기록(8번째 탭): 다양한 체크와 비슷한 기능이지만 게임 중에 일정 시간마다 얻은 자원(경험치, 코인, 아레나 자원 등)의 양을 알려주는 기능이다. 주의할 점은 boolean1에 True 체크를 해두면 아케이드나 FCG, 낚시 기능의 알림이 동작하지 않는다. * String A에 조건 텍스트을 입력(대소문자 구분). 넣을 수 있는 값은 [[http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/315493-variables-for-ssf-and-lights-v1519|여기(영어)]] 참고. * Number A에는 체크 간격을 알려준다. * boolean1은 어디서 정보를 불러올지를 결정한다. * boolean3을 체크하면 변경된 내용을 화면 중하단의 breaking news에 띄워준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기