문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Anti-Idle (문단 편집) ==== 아케이드 팩 추가게임 ==== Feature Shop 2에서 750 BC를 내고 해금할 수 있다. * MindSweeper 지뢰찾기 게임. 흔히 알고 있는 지뢰찾기와 달리 빈칸이 허탕이고 지뢰를 찾으면 보너스를 받는 형식으로 되어 있다. 특정 지뢰를 찾으면 다음 단계로 넘어가는 방식으로 되어 있다. 칸을 클릭할 때마다 1턴씩 소비되며 특정 지점(파란색 원)을 찾았다면 다음 스테이지로 넘어가면서 점수 배율이 1단계 상승하며 턴이 모두 소모되는 시점에서 게임이 종료된다. 숫자나 화살표의 의미는 다음과 같다. 화살표는 해당 화살표 방향의 구역 중에 목표 지점이 존재한다는 뜻 회색 숫자는 해당 칸 주위에 칸에 표기된 숫자만큼의 빈 칸이 아닌 무언가 있다는 뜻 빨간 숫자는 해당 칸으로부터 칸에 표기된 숫자만큼 떨어진 위치에 목표 지점이 있다는 뜻 * Balance 3 균형맞추기 게임이다. 3개의 저울에 추를 올려놓는 방식이며 저울이 꽉 찬 상태에서 추를 올리거나 저울이 화면 밑으로 넘어가면 종료된다. 추는 빨/노/초의 3가지가 있으며 3개를 겹치면 사라진다. 처음에는 쉽지만 어떤 추가 나올지 모르는 ?추가 다음에 나오는 시점부터 게임이 꼬이기 시작한다. 추가 제일 많이 있는 저울이 빠르게 내려가기 때문에 순발력이 필요한 게임. * MMR 일종의 리듬게임이다. Space bar, Ctrl, Shift의 3개 키를 이용한다. 배경음은 당연히 없고 저 세 키를 맞출 때만 비트박스 같은 효과음만 흘러나온다. 일정 콤보를 달성하면 버튼을 눌러서 피버모드에 진입한다. 피버를 발동하면 점수가 현재 점수에서 피버상태에서 추가로 얻은 콤보 수를 곱하는 방식으로 계산하므로 잘 이용하자. 판정이 상당히 짠 편이기 때문에 리듬게임 등에 익숙하지 않다면 많이 어려울 것이다. 점수 계산 방식은 기본점수 × 콤보 수 × 피버상태에서 얻은 콤보 수저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기