문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 AWAKE(메이플스토리) (문단 편집) == 개요 == [[https://maplestory.nexon.com/Promotion/Event/2020/20200820/AWAKE03|링크]] [[2020년]] 여름 진행된 [[메이플스토리]]의 [[메이플스토리/역사|업데이트]]. 2020년 [[6월 18일]] 오후 4시에 업데이트 소개 영상이 공개되었다. 원래라면 오프라인 쇼케이스를 통해 이벤트 행사를 열어 공개하는게 정상이겠으나 해당 시기에 전세계적으로 퍼진 [[코로나바이러스감염증-19]]의 [[코로나바이러스감염증-19/영향/게임|영향]]으로 별도의 쇼케이스 없이 영상만 공개되었다.[* 업데이트 예고 영상에는 빠져있지만, 공개 당일 메이플 공식 유튜브 채널 스트리밍 영상에는 초입에 강원기 디렉터가 등장하여 "코로나19로 용사님을 뵙지 못하게 되어 아쉽다."라는 인삿말을 했다.] [[메이플스토리]]는 전통적으로 [[여름방학]] 시즌이 대목이었고, 4년 연속으로 역대급 여름 업데이트('''[[V(메이플스토리)|V]]''' → [[NOVA(메이플스토리)|NOVA]] → '''[[검은마법사(업데이트)|검은마법사]]''' → '''[[GLORY(메이플스토리)|GLORY]]''')가 있었고, 또 2020년은 메이플스토리의 역사를 바꾼 '''[[빅뱅(메이플스토리)|빅뱅]] 패치'''의 10주년이 되는 해이기 때문에 이번에도 역대급 업데이트가 나올 것이라는 기대감이 있었다.[* 노바 업데이트가 다소 작아 보이긴 하지만 결코 규모적으로 작은 패치는 아니였으며, V 업데이트, 검은마법사 업데이트, GLORY 업데이트는 전부 메이플 역대 최고 매출 기록을 갱신할 정도로 성공한 패치였다.] 또한 최종컨텐츠가 추가된지 무려 2년이 지난 시점이고 많은 엔드스펙 유저들이 최종컨텐츠를 소모하고 게임을 이탈하던 상황이라, 이제는 정말 맥뎀 해제와 최종컨텐츠 추가를 포함한 대규모 패치가 있을것이라는 기대가 많았다.[* 강원기 이전의 디렉터들은 당시 최종보스였던 하드매그너스, 하드스우를 이론상으로도 격파가 절대 불가능하도록 세팅을 해놓으며 컨텐츠 소모속도를 강제로 조절하였으나, 강원기 디렉터의 경우 검은마법사를 현재 유저들이 격파 가능한 수준의 보스로 내놓으며 검은 마법사와 해방퀘스트가 출시된지 1년도 되지않은 시점에 매우 빠르게 뚫려버렸다.] 하지만 이러한 기대에 미치지 못하게 AWAKE 이벤트는 일반적인 방학이벤트인 어드벤처, RISE등과 비슷한 이벤트에서 신규 5차 스킬, 차원의 도서관, 유니온 아레나가 추가된 정도에 그쳤다. 흥행성과 면에선 [[GLORY(메이플스토리)|GLORY]]에 비해 변화점이 몇가지 보인다. 우선 PC방 점유율의 경우 1년전 여름방학 [[GLORY(메이플스토리)|GLORY]]때 4% 후반~5%를 유지했던 반면 이번 이벤트의 경우 초반엔 6%대를 찍으며 약진했으나 몇주 후부턴 글로리에 비해 1퍼센트 깎인 3%후반~ 4%를 유지하며 게임순위 4위~6위를 오갔다.[* 주로 오버워치, 배틀그라운드, 서든어택 등과 비슷한 점유율을 보여주며, 이들 점유율을 전부 합쳐도 리그오브레전드의 점유율을 넘지 못할만큼 리그오브레전드는 압도적인 흥행을 보여줬다.] 이런 변화의 원인에는 [[코로나바이러스감염증-19/영향/게임|코로나바이러스감염증-19]]의 영향으로 인해 PC방 아케인 무기 지급 혜택이 삭제된 영향이 컸다.[* 질병으로 인해 PC방 이용율이 줄어든 것의 영향은 메이플이 아닌 다른 모든 게임에서도 동일하지만, 메이플만의 특수한 사항으로 방학 PC방 이용의 큰 동기가 되던 PC방 아케인무기 혜택이 이번 질병이슈로 인해 삭제되며 방학 특수 PC방 이용 혜택이 없어져버린것.] 이때문에 점유율이 GLORY에 비해 깎이긴 했지만 피케인 없이 4%선을 유지했다는 점에선 선방한 편이라는 평가가 많다. 또한 매출면의 경우 정확한 매출보고는 11월에 넥슨의 분기발표에서 확인될 예상이지만, 2019년 [[GLORY(메이플스토리)|GLORY]]이벤트에 비해 상당히 높은 수익을 낼 것으로 추측된다. 이 역시 [[코로나바이러스감염증-19/영향/게임|코로나바이러스감염증-19]]의 영향으로 게임산업 전체가 수혜를 받으며 이 게임 저 게임 할 것 없이 엄청난 매출성장을 1,2분기에 보여줬기 때문에[* 메이플의 경우 1분기 2.3배, 2분기 2.5배 매출을 찍는 기염을 토했다. 다만, 이는 2019년 7월의 한도 해제도 영향을 주었을 것이다.] 3분기에도 성장할 가능성이 높다. 다만 별다른 매출성장이 없을 가능성도 높은데, 캐시충전 50만원 한도가 해제된 날이 2019년 7월 22일이기 때문이다. 2019년 3분기는 1,2분기와 다르게 한도해제의 수혜를 받은 기간이고, 그 결과 GLORY때는 그 대단한 검은마법사 패치보다도 높은 수익을 거둔 바 있다. 따라서, 1,2분기처럼 2배 이상의 큰 매출상승을 보여주기는 어려울 것으로 보인다. 게다가 운영진들이 이벤트 초반부터 후반까지 계속해서 캐시샵이 아닌 '''별도의 홈페이지에서 현금 결제로만 구매 가능한 넥슨쇼핑[* 메소 ↔ 메이플포인트로 변환이 가능한 메이플포인트로의 구매를 막기 위해서다.] 패키지''', 전례 없는 방학기간의 원더베리 출시, 역대급 혜자인 로얄 헤어/성형 라인업 등의 카드를 끊임없이 사용하고 있는 것으로 볼 때, 운영진들이 예상한 만큼의 여름 수익이 나오지 않고 있을 가능성도 높다. 매출 발표 결과, 2019년 3분기 대비 71%의 매출상승을 기록했다. 코로나 등의 요인이 있다고는 해도, 별다른 대형 패치 없이 안정적인 매출 상승을 이루어 냈으니 운영진 입장에서는 성공한 패치인 셈.--일을 안해도 성과를 내는 진정한 일류 게임-- 처음으로 온라인 쇼케이스를 통해 업데이트를 발표한 사례를 가지고 있다. 이 흐름은 2022년 겨울의 [[SAVIOR(메이플스토리)|SAVIOR 업데이트]]까지 이어갔다. 당시 [[코로나바이러스감염증-19]]가 유행하고 있어서 어쩔 수 없는 상태였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기