문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 AQUAPAZZA (문단 편집) === 액티브 이모션 시스템 === 대전중 플레이어 캐릭터에겐 플레이어가 취하는 행동에 의해 변화하는 '호감도'가 설정 되어있다. 호감도의 변화에 따라 체력게이지 옆의 캐릭터 그래픽과 링의 색이 변화하는것으로 현재 상태를 확인 가능하다. 링의 색은 호감도가 가장 높을때 빨간색, 가장 낮을때 파란색으로 나타난다. 공격이나 전진 등 적극적 행동이 계속되어 호감도가 상승하면 공격력과 방어력이 오르고, 초필살기의 성능 향상과 연출변화가 일어난다. 반대로 가드나 후퇴가 계속되면 호감도가 저하해 공격력과 방어력이 떨어지고, 쉽게 가드크러쉬가 일어나게 된다. 이 시스템을 쉽게 말하자면 러시하면 버프, 방어만 하면 '''네거티브 패널티'''.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기