문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 16비트 (문단 편집) ==== 부동소수점 16비트 ==== '''FP16''' (16-Bit Floating Point; Half) 자료형으로 불린다. [[HDR]]에서 아카이빙 용도로 주로 쓰이는 색상 자료형이다. 2010년대 후반부터 [[ITU-R BT.2100 표준|HDR 디스플레이]]가 보급되면서 HDR 소스로 출력되는 게임이나 HDR 색상으로 마스터링되는 영상들이 늘어나고 있다. HDR 프로세싱을 위해서는 부동소수점이 쓰여야 하고 '''FP32''' (32-Bit Floating Point; Single) 자료형은 주로 내부 처리 과정에서만 쓰이고 DI 용도로는 FP16 자료형이 쓰인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기