문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 후살 (문서 편집) [include(틀:다른 뜻1, other1=유럽의 기병 병과 중 하나, rd1=후사르, other2=하이데거의 스승으로 유명한 현상학자, rd2=에드문트 후설)] [목차] == 설명 == {{{+5 '''[[後]][[殺]]'''}}} [[리듬 게임]] 용어. 주로 '''[[급발진|최후반부에 갑자기 난도가 급상승하는 경우]]'''를 일컫는다. 후반에 키음이 올라가거나 BPM, 텐션이 상승하면 난이도 역시 상승하는 경우가 많다. 여기에 [[랙]]까지 걸려서 미스만 연속으로 뜨면... [[일본어]]로는 '라스고로시(ラス殺し;last+죽이다)' 라고 표현한다. [[비트매니아]] 2ndMIX 수록곡이었던 [[Ska a go go]]가 최후반부의 [[트릴]] 때문에 클리어하기가 굉장히 어려웠다. 이때부터 본격적으로 최후반 살인이라는 개념과 용어가 사용되기 시작하였다. [[beatmania IIDX]]에서는 주로 하드게이지가 노멀게이지보다 클리어하기 더 쉬운 경우가 대부분이다. 하드는 2%라도 남으면 되지만 노멀 게이지는 80%를 넘겨야 한다. 물론 감소량은 하드가 더 크지만 게이지량이 100%일 때는 노멀보다 더 오래 버틸 수 있다. [[BEMANI|BEMANI 시리즈]]에선 주로 [[Ryu☆]]가 즐겨 쓰는 것으로 유명하다. [* 다만 이례적으로 [[Go Beyond!!]]와 후속작인 [[Go Ahead!!]]는 후반부가 회복 구간이다. 둘 다 합작곡이지만.] [[DJ YOSHITAKA]] 곡에서도 역시 후살을 찾을 수 있다. 연장선상에 있는 용어로 '[[초살]]', '중살'이 있다. 초살의 경우는 초반에, 중살의 경우는 곡의 중반부에 발광채보가 삽입된 경우로, 후살과는 반대로 서바이벌 게이지를 채용한 게임에서 난도가 높은 편이다. 대표적인 예로 '''[[冥(BEMANI 시리즈)|冥]]'''이 있다. === 리듬게임 외의 후살 === 스포츠의 경우, 다 이겨놓은 상태에서 추가 득점을 해 상대방의 전의를 완전히 꺾어버리는 것을 후살으로 보기도 한다. 다만 이쪽으로는 승부에 쐐기를 박는다는 표현, 혹은 [[확인사살]]이 더 널리 쓰이고 있어 잘 쓰이지는 않는 편이다. 그러나 위 뜻대로라면 [[도하의 기적|다 이겨가는 경기를]] [[도쿄 대첩(야구)|최후반에 뒤집혀]] [[8회의 기적|찬물을 거하게 뒤집어 쓰는]] 게 더 어울린다. [[대학수학능력시험]]의 수학 영역에서도 매번 볼 수 있다. IT업계의 시스템 구축 프로젝트 수행 시에도 개발기간이 길건 짧건 항상 경험하게 된다. --일 해보면 안다-- 철권 등의 격투 게임이나 e스포츠 리그 등에서 [[리버스 스윕|먼저 2패를 당하고 3라운드를 연승]]해서[* 일명 '''패패승승승.'''] 상대를 암걸리게 하는 것도 후살의 일종이다. [[다른 그림 찾기]]나 [[숨은그림찾기|숨은 그림 찾기]]에서도 나오는 경우가 있는데, 예를 들어 다른 부분을 7군데 찾아야 하는 그림에서 6군데는 매우 쉽게 배치해 몇 초 만에 풀 수 있을 정도로 내고, 마지막 한 군데는 엄청 어렵게 내서 '''남은 시간을 다 쏟아부어도 풀기가 매우 힘들게''' 낸다면 후살 맵으로 볼 수도 있다. 물론 아이템이 있다면 편히 넘기겠지만 노템모드에서는 이만한 지옥이 따로 없다. == 후살을 시전하는 곡들 == * 가급적 가나다순으로 작성해주시기 바랍니다. * 후살에 모든 것을 걸었거나 악명 높은 후살 곡들은 굵은 글씨로 서술하였습니다. === 한국 리듬 게임 === ==== [[TAP SONIC]] ==== * [[Aurora Borealis]] * [[Nightmare(DJMAX)|Nightmare]] * '''[[SON OF SUN|Son of Sun Extended Mix]]''' * '''[[또다른 진심|마지막 편지... 그것조차 거짓 : 또다른 진심]]''' ==== [[DJMAX]] ==== ===== [[DJMAX Portable]] 시리즈, [[DJMAX Trilogy]], [[DJMAX RAY]] ===== * '''[[Nightmare(DJMAX)|Nightmare]]''' * [[Plastic Method]] * [[Space of Soul]] ===== [[DJMAX TECHNIKA 시리즈]] ===== * [[Angel(DJMAX)|Angel]] MX * '''[[D2(DJMAX)|D2]] MX''' * [[Fermion]] SP (테크니카 1 시절의 채보) * [[SON OF SUN]] MX 및 ~Extended Mix~ * [[Thor]] HD 및 ~Extended Mix~ * [[Xeus]] HD ==== [[EZ2AC 시리즈]]/[[EZ2ON 시리즈]] ==== * [[비온뒤 맑음]] * [[A Final Dreaming]] * [[Akasha]]: 정확히는 노래가 끝난것처럼 보이는 트랩. * [[ApolloN]] * [[Be-at Feedback]] * '''[[BEDLAM]]''' * [[Dreamy Flight]] SHD: 최후반에 겹폭타와 16비트 스크래치가 쏟아진다. * '''[[Encounter on orbit]]''' * '''[[Fell Hound 3]]''' * '''[[Fire Storm]]''' * [[Good Speed]] * '''[[Gothique Resonance]]''' * '''[[Hyper Magic]]''' * [[Hypnotize(EZ2AC)|Hypnotize]] * '''[[Legend]]''' * [[Love & Extasy]] * [[Mystic Dream 9903 (Horror Mix)|Mystic Dream 9903 ~Horror Mix~]] * '''[[Nihilism]]''' * [[Push me again]] * '''[[R.F.C.]]''' * '''[[R.F.C. Ⅱ]]''' * [[Return to Universe]] * [[Theme of EZ2DJ]] * '''[[Zeroize]]''' * '''[[神威]]''' * '''[[BlitzKrieg]]''' OMEGA 코스 전용 패턴 * '''[[Yog-Sothoth]]''' ==== [[리듬스타]] ==== * 모차르트 교향곡 25번 1악장 9키 중후반부까지 무난한 편이다가 마지막에 이빨 빠진 계단(13572468…) 폭타가 나온다. ==== [[아스트로레인저]] ==== * [[그녀는 피자를 좋아해]] * Lucid Sycophant - 최후반에 좌중우 가리지 않고 완전 불규칙적으로 1/4박과 반박을 오가는 패턴이 나온다. ==== [[오투잼]], [[오투잼 아날로그]], [[오투잼 U]] ==== * [[은월애]] * Dragon Rave * '''[[End Of Fight]] [[End Of Fight#s-2|(Round 2)]]''' * Eternity * Gaussian Blur * [[Identity Part.2]] * [[Identity Part.4]] * Red Sign * Shooting Star * 잣 ==== [[펌프 잇 업]] ==== 구곡들은 처음부터 끝까지 비교적 골고루 어려운 곡들이 많았다. 하지만, 신곡과 신채보로 가면서 후살 속성을 띠는 곡들이 상당히 많아졌고 PHOENIX가 가동 중인 지금은 오히려 후살이 아닌 곡들을 찾기가 더 어려워졌다. 게임 특성상 체력 소진으로 인해 후반부가 어려워지는 건 당연한 일이므로 초반과 후반의 체감 난이도 차이가 5 이상으로 어려워지는 것들을 기준으로 서술한다. * [[내게 남은 사랑을 다 줄께]] S16 -곡 초반부에는 16렙에 맞지 않게 잔잔하다가 하이라이트 부분 부터 끝까지 쉬지 않고 폭타가 나온다 * [[마왕#s-8]] - 처음에는 130이었던 BPM이 서서히 빨라져 마지막에는 240이 된다. 이는 펌프 잇 업 시리즈에 수록된 곡 중 4번째로 빠른 것이다. * 지나가는 꽃미남 캐릭터다 크레이지 - 후반에 BPM이 125에서 250으로 급상승. 그 상태에서 1/4박 폭타가 튀어나온다. * [[Vacuum|진공]] * [[Cleaner|클리너]] * [[Crashday]] Full S22: 8비트로 진행되다가 후주에서 16비트 떨기 > 폭타가 나온다. * [[Achluoias]] * [[잡동사니 이노센스]] * [[Hyacinth|히아신스]] * [[Windmill]] * [[Yog-Sothoth]] * [[Canon-D]] Full Mix S16, D23 * [[Com' Back(노래)|Com' Back]] S15, D16 * '''[[Gun Rock]]''' S20, D24: S20의 경우 마지막 2.3초 동안 3중 노트가 17번 나오는데 각각 밟는 부분이 다르다! D24는 최후반부터 4중 노트가 연타로 쏟아진다. * [[Love is A Danger Zone]] S17 - 처음에는 체감 난이도가 '''약 6 정도'''다. 그런데 중후반부부터 슬금슬금 밀집도가 높아지더니 최후에는 16분박으로 처음부터 끝까지 다 허리틀기로 도배되어 있다. 게다가 그 난이도가 체감상 '''약 16~17 정도'''다. 물론 사람마다 다를 수 있지만 어쨌든 15보다 높다는 건 확실하다. 이 채보는 Rebirth 시절의 Division 모드에서 전부 와일드(W)로 진행했을 때의 채보. 이렇게 되면 모든 Division 올 와일드 채보는 후살 곡이 되지만 이 곡만이 최신작까지 정식 채보로 남았기에 리스트에 올렸다. * [[WI-EX-DOC-VA]] - 곡 구성 자체가 곡이 끝난 듯하다가 갑자기 다음 채보가 툭 튀어나오는 형식이며 거기다 D24은 최후반에 다리 찢기 트릴과 X자 계단으로 악명이 높다. * [[1950(펌프 잇 업)|1950]] - 후반부 기타 솔로 폭타+고각 허리틀기+계단에 최후반 체중이동+고각 허리틀기 2중,3중 노트+폭타와 난타+계단노트가 올라오면서 마무리를 짓는다. * [[PARADOXX]] - 안 어려운 구간이 없지만 후살의 16비트 폭타와 체중이동, 틀기, 그리고 아클루오이아스 D26의 2+1 트릴이 엄청나게 어려우며 아클루오이아스의 트릴이 끝나면 롱잡이 나오고 체중이동+허리틀기까지 필요해서 노트밀도와 난이도가 미친듯이 올라간다. 단순히 노트 밀도만 계산만 해도 BPM 220에 16비트니 초당 14.7개다. * [[1949(펌프 잇 업)|1949]] - 초살, 중살 구간이 매우 어려워도 어떻게든 밟아내는 랭커들이 있지만 "Freedom" 구간 이후로 이어지는 후살은 '''[[https://www.youtube.com/watch?v=Kc8S0imyJtQ|8노트를 쾅쾅 뭉개야]] 겨우 게이지를 보존할 확률이 약간 생길 정도로''' 밀도와 배치가 극악하다. * [[Rock the House]] D22: 마지막 구간에 무려 '''32비트 트릴''' 이 2.7초 가량 나온다. 16비트로 환산하면 무려 '''350 BPM'''으로, 역대 최고 기록이다. * [[Skeptic]] '''D28''': 1949 D28에 버금갈 정도의 후살을 자랑한다. === 일본 리듬 게임 === ==== [[BEMANI|BEMANI 시리즈]] ==== ===== [[비트매니아]] ===== * Disabled the FLAW * [[IMPLANTATION]] * REFERENCE * '''[[Ska a go go]]''' ===== [[비트매니아 IIDX]] ===== * [[Abyss]] -The Heavens Remix- * [[AIR RAID FROM THA UNDAGROUND]] * [[alla turca con passione]] * [[ANDROMEDA]] * '''[[Angelic Jelly]]''' - 1번, 7번축 교차 패턴 → 긴 트릴이라는 강렬한 후살패턴이 있다. * '''[[Blame(BEMANI 시리즈)|Blame]]''' * '''[[BLOCKS]]''' * [[Blue Spring Express]] * [[Bounce Bounce Bounce]] * [[Broken Sword]] * [[Broadbanded]] - 특히 '''SPN'''. * [[CHECKING YOU OUT]]: [[투덱 13|DistorteD]] 이전일 경우 특히. * [[CONTRACT]] - 특히 '''SPN'''. * '''[[Confiserie]]''' * [[Critical Crystal]] - 아래 waxing and wanding과 '''정확히 같은 발광'''이 두 배 길이로 이어진다. --채보도 우려먹는 류걲-- * [[Debtty Daddy]] * [[DIAVOLO]] * [[Distress]] - 어나더 보면이 없지만 후반의 위협적인 패턴으로 난이도가 10이다. 단위인정 6단 마지막에 몇번 등장한 적이 있지만 6단 도전자가 하기에는 너무 어렵다고 판단했는지 DJT를 끝으로 등장이 없다. * '''[[DORNWALD 〜Junge〜]]''' * [[DUE TOMORROW]] * [[EXUSIA]] * '''[[FAKE TIME]]''' * [[G59]] * [[GAMBOL]] SPA - 콘솔 IIDX RED에서 해금할 수 있는 패턴으로, 판정이 무척이나 짠 데 최후반의 노트 밀도가 가장 높다 보니 후살로 변했다. * [[GENOM SCREAMS]] SPA * '''[[gigadelic]]''' * [[Go Berzerk]] - 특히 '''DPA''' * '''[[GO OVER WITH GLARE -ROOTAGE 26-]] SPA''' * '''[[HADES(BEMANI 시리즈)|HADES]]''' * [[HAERETICUS]] * HI SCHOOL DREAM * [[Holic]] * [[in the Sky]] * [[INORI]] * [[Insane Techniques]] * [[I Was The One]] SPA - 4레벨이라는 저난이도에도 불구하고 최후반부에 '''일자연타'''가 등장한다. * Jam&Marmalade SPA - 후반 4소절이 스크래치+1번축을 베이스로 해서 진행되며, 맨 마지막 소설에선 1번축에 연타가 걸린다. 8레벨 곡들 중에서 노멀 게이지로 가장 어려운 곡을 뽑을 때 간간이 언급된다. * [[Kecak]] * [[Light and Cyber…]] * [[Love Is Eternity]] * [[lower world]] * [[NIGHT OF FIRE]] * '''[[One More Lovely]]''' * [[one or eight]] * '''[[perditus†paradisus]]''' - 특히 '''하이퍼'''. * '''[[Plan 8]]''' * [[Proof of the existence]] * [[QUANTUM TELEPORTATION]] - 특히 '''DPA'''. * [[quell -the seventh slave-]] - 특히 '''DPA'''. * [[PLEASE DON'T GO]] * [[ra'am]] * [[Rampage(BEMANI 시리즈)|Rampage]] * '''[[Rave Saves You|Rave Saves You feat. Cardz (Exclusive IIDX Mix)]]''' * [[RISLIM]] 하이퍼 * '''[[RIZING YOU UP]]''' * [[SCREAM SQUAD]] - SPH가 후살성이 가장 강하다. * '''[[Second Heaven]]''' - 하이퍼 채보는 레벨 8인데도 후살이 있다. * [[Secret of Love]] SPA * '''[[Sense 2007]]''' - 특히 '''하이퍼'''. * '''[[Ska a go go]]''' - 7키도 마찬가지. 특히 substream판 어나더는... * '''[[Sphere]] DPA''' * [[Star Trail]] '''DPA'''. * '''[[SYNC-ANTHEM]]''' * [[Time to Air]] '''LEGGENDARIA''' * [[TRIP MACHINE PhoeniX]] * '''[[tripping contact]]''' * '''[[TROOPERS]]''' * [[VOX UP]] * [[waxing and wanding]] * You'll say "Now"!! * [[Yellow Sunrise]] '''DPA''' * [[ZED]] * '''[[Zirkfied]]''' * [[嘆きの樹]] * '''[[ピアノ協奏曲第1番 "蠍火"]]''' * '''[[雪月花]]''' * [[卑弥呼]] - 저속에 약할 시 후살 성립. * [[音楽]] * '''[[真 地獄超特急 -HELL or HELL-]]''' * [[疾風迅雷]] LEGGENDARIA ===== [[드럼매니아]] ===== * [[差無来!!]] * [[一網打尽]] * [[Chinese Snowy Dance]] * FORCE Interval Build * [[pot-pourri d'marmalade]](Long version) - 최후반부 고속 하이햇-스네어 연타구간의 배치가 손을 꼬이게 만든다. 하이햇과 스네어의 높낮이 차이가 적은 클래식 시리즈에서 더 처리하기 어렵다.] * [[MIDNIGHT SUN]](Long version) - 이 곡은 기타가 메인이다보니 드럼 파트는 곡의 리듬을 맞추는 게 중점이라 전반적인 연주는 단조로운 편이지만 마지막 드럼 솔로 부분이 제대로 미쳤다. 그나마 원래 연주보다 좀 단순해진 것이 불행 중 다행. 연주 그대로 재현되었으면 여기 있는 곡들 중 그 어느 것도 이 부분의 난이도를 능가할 수 '''없다'''. * TIGER, TOO - 클래식 시리즈 한정. 마지막에 오른발 하나로 처리하기 벅찬 수준의 빠른 베이스 연타 패턴이 온다. XG 시리즈에서는 이 패턴이 레프트 심벌과 레프트 페달로 분할되어 클래식 시리즈에 비해 처리하기 수월해졌다. * [[USED TO ROCK'N'ROLL]] * '''[[수호신|守護神]]''' ===== [[기타프릭스]] ===== * '''[[Driven Shooter]]''' * '''[[White wings]]''' * すてきな雨あがり - 클래식 기타, 오픈픽 한정. 노트수는 적은데 후반부에 노트가 몰려있는 곡 1. * 君のハートにドキュン - 클래식 기타, 오픈픽 한정. 노트수는 적은데 후반부에 노트가 몰려있는 곡 2. ===== [[유비트]] ===== * [[anemone]] * [[Angelic Jelly]] * [[BEAT-NEW-WORLD]] * [[BEEF]] * [[Boomy and The Boost]] * [[chaplet]] * [[CHERNOBOG]] * [[coming true]] * [[concon]] * [[Cosmic Hurricane]] * '''[[croiX]]''' - 후반부 11초동안 16비트 폭타 131개의 노트가 나온다. * [[FLOWER(BEMANI 시리즈)|FLOWER]] * [[Garakuta Doll Play]] * [[Grand Chariot]] * [[Kiss & Ride]] * [[Never See You Again]] - 마지막 소절에 32비트 폭타가 아주 잠깐 나온다. 16비트 환산 시 320BPM. * [[overcomplexification]] * [[One More Reason]] * [[Prayer]] - 후반에 일반적인 원핸드와는 다른 양손 모두 손가락 하나로 홀드를 잡으면서 다른 노트들을 처리해야 하며 기습적인 상하 슬라이드가 더해져 손배치에도 상당한 제약을 받는다. * [[pedigree]] * [[PRANA]] * [[Right Time Right Way]] * '''[[Riot of Color]]''' - 최후반부 BPM 150의 24비트 폭타가 잠깐 나온다. 속도를 환산하면 BPM 225로 최상위권. * [[Roll the Dice]] * [[robin]] * [[Russian Snowy Dance]] - 정확히 말하자면 기습패턴. * [[Shining Star]] * [[SigSig]] * '''[[Stand Alone Beat Masta]]''' - 오죽하면 '''유비트 사상 최악의 20초 후살'''이라고 할 정도. 채보가 전체적으로 어렵지만 후반부가 더욱 두드러진다. * [[STELLAR WIND]] * [[Super GERO GE-RO]] * [[We're so Happy]] * [[yellow head joe]] * [[あいのうた]] * [[お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。]] * [[사랑을 되찾아라!!]] * [[君をのせて|君をのせて ~天空の城ラピュタ~(feat. Sayurina)]] * [[アストライアの双皿]] * [[雨上がりの空に]] * [[此岸の戯事]] * [[少年は空を辿る]] * [[ドーパミン]] ===== [[팝픈뮤직]] ===== * [[BabeL ~Next Story~]] * [[chilblain]] * [[Elemental Creation]] * [[Evans]] * [[Geiselhaus]] * [[I'm on Fire]] * [[MANA(BEMANI 시리즈)|MANA]] * [[Mynarco]] * [[NOBUNAGA]] * Red Roses * [[Remain]] * [[Stories]] * [[trideca]] * [[ULTRA BUTTERFLY(坤剛力)]] * [[uən]] * [[Vairocana]] * [[アストライアの双皿]] * [[セツナトリップ]] * [[バイキングマン]] * [[雫(BEMANI 시리즈)|雫]] * [[お江戸花吹雪|お江戸花吹雪 TEYAN-day MIX]] * [[進め! 爺ちゃん!]] * [[序]] * [[滅亡天使 † にこきゅっぴん]] * [[音楽]] * '''[[テンプラ揚三]]''' - 최후반 살인곡 계의 [[종결자]]. 마지막에 노트가 집중적으로 쏠려있다. [[http://youtu.be/Y6KTWgPyE0Q|영상]]. * [[夜間行]] * [[透明なエモーション]] ===== [[댄스 댄스 레볼루션]] ===== * [[First Time]] CHALLENGE - [[The 8th KAC]]의 DDR 예선곡으로 등장. 후반에 [[MAX.(period)]] 와 동일한 속도의 폭타가 나온다. * '''[[EGOISM 440]]''' EXPERT,CHALLENGE - 소위 말하는 '''BASS KICK''' 구간 * '''[[Healing-D-Vision]]''' CHALLENGE * [[MAX 300#s-1.1|MAX 300 (Super-Max-Me Mix)]] CHALLENGE * [[MAX.(period)]] EXPERT, CHALLENGE * [[MAX 360]] EXPERT, CHALLENGE * [[PARANOiA ~HADES~]] CHALLENGE * '''[[Pluto|Pluto Relinquish]]''' EXPERT, CHALLENGE * [[Ska a go go]] * [[The legend of MAX]] EXPERT * [[Valkyrie dimension]] EXPERT, CHALLENGE - 챌린지는 도입부가 가장 어려운 초반 발광형이다. * [[IX]] - 맨 마지막에 '''BPM 396의 12비트 폭타(BPM 297의 16비트)'''가 튀어나온다. ===== [[리플렉 비트 시리즈]] ===== * [[ALBIDA]] * [[Anisakis-somatic mutation type "Forza"-]] * [[Artifacter]] * '''[[Catastrophic Dance]]''' - 최후반의 동시치기 폭타의 밀도가 '''18.66notes/sec.''' 전체적으로 [[fallen leaves]] 상위호환인 롱잡이 내려오는 패턴인데도 저 폭타 하나로 후살이라는 평을 듣는다. * [[chaplet]] * [[CLAMARE]] * [[Daily Lunch Special]] * [[DAWN OF FALCON]] White Hard * '''[[DEADLOCK -Out Of Reach-]]''' * [[Eira]] * [[Eclipse Zero]] * '''[[Elemental Creation]]''' * '''[[EMPEROR OF THE AVALON]]''' * '''[[fallen leaves]]''' * [[FLOWER(BEMANI 시리즈)|FLOWER]] * [[GLITTER(BEMANI 시리즈)|GLITTER]] * [[Guilty Destruction]] * [[Hollywood Galaxy]] Hard, Special * [[Ignited Night]] Special * [[Like+it!]] * [[Lisa-RICCIA]] * [[Miseria]] * [[OverDriveTrain]] Special * '''[[Playing With Fire]]''' * '''[[Proof of the existence]]''' * [[quaver♪]] * [[STELLAR WIND]] * [[THE FALLEN]] - 동시치기에 약한 사람 한정. * [[Tortura]] * '''[[True Blue]]''' * '''[[ZZ]]''' * [[音楽]] * '''[[夏色DIARY#s-7|夏色DIARY 懐色DIEARY]]''' - 중후반까지는 평범한 데스로우식 보컬곡이었다가 변속 이후 메탈곡으로 바뀌는데, '''오브젝트의 60% 이상이 변속 이후 구간에 몰려있다.''' * '''[[伐折羅-vajra-]]''' - 전반적으로 다 어려운, 클라마르와 비견되는 10++ 최상위급 노래인데도 후살 소리를 듣는다. ===== [[사운드 볼텍스]] ===== * [[Angelic Jelly]] * [[BEAT-NEW-WORLD]] * [[Black Emperor]] * '''[[Blastix Riotz]]''' * '''[[Booths of Fighters]]''' * '''[[\#Endroll]]''' * [[FLOWER(BEMANI 시리즈)|FLOWER]] - 리믹스가 아닌 원곡. 후반의 원핸드가 준무리배치 수준에 가깝다. * '''[[For UltraPlayers]]''' * '''[[Ganymede]] kamome mix''' * [[gigadelic]] (かめりあ's "The TERA" RMX) * [[HAELEQUIN]] * [[HAELE III ~Angel Worlds~]] * [[Last Concerto]] * [[Pure Evil]] -Aya2g Drm'n Tech Rmx- * [[Rubeus]] * [[Sakura Mirage]] -Drum'n World- * [[Sayonara Planet Wars]] * [[The world of sound]] * [[유정천 비바체|有頂天ビバーチェ]] * '''[[伐折羅-vajra-]]''' * [[到達してしまった僕らと夢と希望の最之果]] * [[突撃!ガラスのニーソ姫!#s-2|突撃!ガラスのニーソ姫! D.watt nu-denpa RMX]] * [[雪女]] * [[イゴモヨス=オムルのテーマによるブヨブヨ・スケッチの試み]] * [[HE4VEN ~天国へようこそ~]] * '''[[666(BEMANI 시리즈)|666]]''' ==== [[앙상블 스타즈!! Music]] ==== * '''[[BREAKTHROUGH!]]''' - 처음부터 무자비하게 플릭난타가 시작하며, 후반부로 갈수록 각종 복잡한 패턴와 물량을 합친 노트가 계속 내려온다. * [[Gate of the Abyss]] - 곡이 끝나갈 쯤의 Welcome, Nightmare 부분에는 폭타 때문에 플릭이 씹히는 경우도 있다. ==== [[태고의 달인 시리즈]] ==== * 여기서 우라는 뒷 보면을 말합니다. * [[스하2000]] * [[시메도레2000]] * [[하츠네 미쿠의 소실]] -극장판-(우라) * [[エンジェル ドリーム]](우라) * [[mint tears]] * [[冬竜 ~Toryu~]](우라)[* 원래 BPM은 110이지만 최후반부에 들어서면서 2배로 뻥튀기되는 데다 1/6노트까지 섞여서 몰려오고 간격 또한 좁다. BPM 110 기준으로 스크롤을 무시하면 1/12비트로 보는 게 옳다.] * [[Purple Rose Fusion]][* 원 BPM은 184이지만 후반부에 갑자기 250으로 증가한다. 그런데 이 부분 노트수가 230개 가량이다.] * [[Calculator]] * [[夏竜 ~Karyu~]](우라) * '''[[쌍룡의 난]]''' - 초반은 좀 하는 사람이면 할만 하지만 후반을 얼마나 잘 치는가에 따라 성공과 실패가 갈릴 정도다. * [[아름답고 바쁜 도나우]](우라) * '''[[poxei♦︎DOON]]'''[* 불가 없이 1000콤보에 도달했을 시 곧 마지막 고고타임(곡 난이도의 절정)에 도달하고 '''폭타 노트들과 홀수형 노트들이 미친 속도로 밀고온다!'''] * [[쨔|Xa]] ==== [[GROOVE COASTER]] ==== * [[Marry me, Nightmare]] * [[Got more raves?]] * [[Got a pain cover?]] * [[Garakuta Doll Play]] * [[OMAKENO Stroke]] * [[Halcyon]] (특히 엑스트라) * Satisfiction (Massive New Krew Remix)[* 후반 폭타의 박자를 정확하게 쳐낼수만 있다면 포션 구간이 될 수도 있다.] ==== [[뱅드림! 걸즈 밴드 파티!]] ==== * 오리지널 * [[ティアドロップス|티어 드롭스]] - 슬라이드 발광 * [[SENSENFUKOKU]] - 플릭 노트가 혼합된 라인 이동형 트릴 * [[Re:birth day]] - 원핸드로 각각, 짧은 연속 슬라이드 // 플릭 노트가 혼합된 연타 * [[Opera of the wasteland]] - 원핸드로 각각, 겹겹이 놓인 롱노트 // 플릭 노트가 혼합된 따닥이 * [[Sanctuary(BanG Dream!)|Sanctuary]] - 트릴 * [[Sprechchor]] - 단타 속 플릭 노트 골라내기 * [[ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!|호화! 호쾌!? 팬텀 시프!]] - 곡이 끝나기 직전, 일명 '뚜비두바' 구간이라고 불리우는, 플릭이 섞인 따닥이가 불규칙한 박자로 나오는 패턴이 악명 높다. * 커버 * [[네가 아니면 안될 것 같아]] - 슬라이드 발광과 트릴 * [[로미오와 신데렐라/리듬 게임 수록|로미오와 신데렐라]] - 플릭 동시치기 * [[세츠나 트립/리듬 게임 수록|순간 여행]] (EX) - 짧은 롱노트 연타, 단타 속 플릭 노트 골라내기[* SP 난이도에서도 존재하나 본곡의 SP 채보는 고난이도 패턴이 후반에만 국한되어 있지 않다.] * [[Reach Out To The Truth]] - 단타 속 플릭 노트 골라내기 * [[멘탈 체인소]] - 슬라이드/플릭 발광 * [[해피 신디사이저/리듬 게임 수록#s-3|해피 신시사이저]] - 라인 이동형 동시치기 연타 * '''[[육조 년과 하룻밤 이야기/리듬 게임 수록|육조 년과 하룻밤 이야기]]''' - 플릭 노트가 혼합된 라인 이동형 동시치기 연타, 롱노트로 된 라인 이동형 트릴, 마지막이 플릭 노트인 4연타 * [[My Dearest]] - 단타 속 플릭 노트 골라내기 * [[뇌장작렬 걸]] - 플릭이 혼합된 라인 이동형 트릴 * [[Just Awake]] - 단타 속 플릭 노트 골라내기 ==== [[프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠]] ==== * '''[[고스트 룰]]''' - 후렴을 반복할수록 점차 강화된 패턴이 쏟아진다. * '''[[그린라이츠 세레나데]]''' - 후주하고도 4마디 전까진 비교적 무난하지만 그 이후 구간별 체감 레벨이 명백히 차이가 날 정도로 어려운 폭타가 쏟아진다. * [[꽃을 노래하다]] * [[끝없이 잿빛으로]] * [[댄스 로봇 댄스]] * [[로스트 원의 호곡]] * [[비터 초코 데코레이션]] - 고스트 룰과 비슷하게 후렴이 두번째로 나올 때 첫번째의 강화판으로 등장한다. * [[쇼타임 룰러]] * [[식 오브 하우스!]] * '''[[얼터 에고(VOCALOID 오리지널 곡)|얼터 에고]]''' * [[엔드마크에 희망과 눈물을 더하며]] * [[원스 어폰 어 드림]] * '''[[유성의 펄스]]''' * [[육조 년과 하룻밤 이야기]] * '''[[칠드런 레코드]]''' - 고BPM에 인식난이 좀 섞인 패턴이 등장해 난이도를 올렸다. * [[천본앵(VOCALOID 오리지널 곡)|천본앵]] * [[테오(VOCALOID 오리지널 곡)|테오]] * [[프로일라인=비블리오테카]] * '''[[하츠네 미쿠의 소실]]''' - 다지를 강하게 요구하는 패턴이 길게 등장한다. * [[하츠네 미쿠의 격창]] - 소실까지는 아니더라도 다지와 집중력을 요구하는 패턴이 길게 등장한다. * [[후레이]] * '''[[Calc.]]''' * '''[[Don't Fight The Music]]''' * [[Miku]] - 랩 구간에 이전 구간의 난이도를 아득히 뛰어넘을 정도로 가독성이 떨어진 패턴이 등장한다. * [[the EmpErroR]] * [[踊(Ado)|踊]] === 기타 해외 리듬 게임 === ==== [[Arcaea]] ==== * [[Flashback]] - 전체적으로 무난한 8레벨이나 후반부에 8레벨에서 보기 힘든 16비트 트릴이 3번 연속으로 나온다. * [[Heavensdoor]] - 후반부에 bpm 240으로 떨어지는 긴 16비트 트릴이 등장한다. * [[Heavenly caress]] - 노래가 끝날 때 16비트 241bpm트릴이 쏟아진다. * [[Modelista]] - 전반적으로 10레벨 중 물렙 취급받고 있으나, 후반 스카이 노트 결합 폭타만큼은 10레벨 값을 한다. * [[Viyella’s Tears]] - 최후반부에 멀리 떨어져 있어 처리하기 힘든 동타와 스카이 플로어 복합 트릴이 나온다. * [[Tiferet]] - 최후반부에 8박 동안 24비트 트릴이 떨어진다. * [[corps-sans-organes]] - 후반으로 갈 수록 안 그래도 난잡한 박자가 난해해져서 미스가 나기 쉽다. * [[Overwhelm]] - 후반에 10+급 폭타가 쏟아져 나오는 탓에 10레벨 상위권에 자리잡았다. * [[ouroboros -twin stroke of the end-]] - 후반부에 24비트 18연타 축연타 패턴이 등장한다. * [[Ringed Genesis]] - 16비트 3연타가 끊임없이 나오는 데다가 아크 역시 크게 움직인다. * [[Dantalion]] - 최후반에 끝에서 끝으로 왕복하는 폭타가 특징이다. * '''[[Tempestissimo]]''' - 전체적으로도 쉬운 패턴은 아니지만 체력을 거의 다 소모한 시점인 최후반부에 bpm 231으로 16비트와 24비트가 섞인 트릴이 나와 스코어링을 매우 힘들게 한다. * '''[[Pentiment]]''' - 전체적으로 어마어마한 물량이 쏟아지지만 후살의 직각 아크 패턴 + 대륙횡단 연타 패턴과 4동타 트릴 및 폭타가 악랄하게 나와 클리어와 스코어링이 매우 어려워진다. * '''[[Testify]]''' - 24비트 폭타와 트릴로 지속적으로 압박해 오는 데다가 5동타 패턴의 존재로 12레벨에 등극했다. ==== [[Cytus]] ==== * [[Light up my LOVE]] * [[The Black Case]] * [[Biotonic]] * [[Bloody Purity]] * '''[[CODE NAME : ZERO]]''' * [[DARKNESS(Rayark)|DARKNESS]] - 후반부터 끝까지 고속의 동시치기와 슬라이드의 향연이다. 특히 4동시치기가 매우 압권. * [[Just A Trip]] * '''[[L(Ice)|L2 (Ver. A), L2 (Ver. B)]]''' - [[L2B]]의 경우 전체적으로 그냥 어렵긴 하지만 최후반의 양 손 드래그를 처리하고 나오는 '''16비트 동시치기 13연타'''는 할 말을 잃게 만드는 수준. * [[REVOLUXIONIST]] * [[GATORIX]] * [[Entrance]] * [[Entrance|Precipitation at the Entrance II]] * [[First Gate|First Gate OVERDRIVE]] * [[To Further Dream]] * [[FREEDOM DiVE]] * '''[[The Purified]]''' - 이 곡은 Cytus 내에서 '''후살곡의 대명사'''라고 일컬어질 정도로 후살이 심하다. 2분 30초인데, 최후반 30초에 100만점 중 '''40만점'''을 쏟아붓는다. * '''[[Meteor - Farewell]]''' * '''[[In Memory of Maneo.]]''' * [[STORIA]] * '''[[Sweetness Overload!!!]]''' * '''[[THE RICOCHET]]''' - 특히 867콤보 다음으로 나오는 저밀도의 슬라이드와 단타노트가 지저분하게 서로 붙어서 등장해주는 것이 압권이다. ==== [[Cytus II]] ==== * '''[[Gravity(M2U)|Gravity]]''' * [[So In Love]] * [[Happiness Breeze]] * [[Chrome VOX]](Glitch 한정) * [[Blow my mind]] * [[Brain Power]] - 후반이 기믹으로 점철되어 있다. * [[LOUDER MACHINE]] * [[100sec Cat Dreams]] * [[小悪魔×3の大脱走!?]] * [[Make Me Burn]] * '''[[Celestial Sounds]]''' * '''[[CHAOS(Rayark)|CHAOS]]''' * '''[[V.]]''' - 최후반에 이전의 어려운 패턴들과는 난이도를 달리하는 '''V 모양의 16비트 동시치기 8연타'''가 있다. * [[SAMURAI]] * '''[[Floor of Lava]]''' - 반환점에 동타가 낀 트릴과 점프 트릴을 처리해야 한다. * [[No One Can't Stop Me]] * '''[[漂流]]''' - 복합 슬라이드 패턴이 다른 노트들과 함께 난무한다. * '''[[iL]]''' - 한손은 ⊂ 혹은 ⊃모양의 플릭 노트, 한손은 따닥이를 처리하는 패턴이 계속 이어진다. 그러다가 24비트 트릴 24연타, 마지막에 '''32비트 트릴 16연타'''를 처리해야 한다. * '''[[Re:incRnaTiØN ~夕焼ケ世界ノ決別ヲ~]]''' - 극후반에 '''[[L2B]]보다 빠른 12비트 동시치기 9연타'''가 있다. * [[彩(Rayark)|彩]] * '''[[Ramen is God]]''' - CHAOS 버전은 16비트 동시치기 8연타, GLITCH 버전은 극후반에 '''8비트 간격의 스와이프와 16비트 3연속 2연타'''를 동시에 처리해야 한다. * '''[[Re:The END -再-]]''' - 막판에 모든 UI가 사라지면서 곡이 끝난 척 하다 이후에 폭타가 등장한다. * [[Lucid Traveler]] * '''[[Lamentation]]''' ==== [[DEEMO]] ==== * [[AciculignosA]] - 후반 C자 슬라이드 하나로 정확도가 심하게 떨어진다. * '''[[Altale]]''' - 막판 슬라이드 발광+아르페지오 초고속 연타는 이 곡의 AC 난이도를 심각하게 높이는 주범이다. * '''[[ANiMA]]''' - '''최후반의 왼손 8비트 + 오른손 12비트 연타''' 및 '''왼손 16비트 지그재그 + 오른손 12비트 연타'''는 할 말을 잃게 만드는 수준. * '''[[Aragami]]^^(EX)^^''' - 다지 플레이 능력을 요구한다. * [[Cerebrite]] - 약 1초에 지나가는 221-221-2222 폭타로 과거 큰 악명을 떨친 바 있다. * [[Daylight(DEEMO)|Daylight]] * [[H(Rayark)|H]] * '''[[I hate to tell you]]''' - 한손가락으로 단일 노트를 처리하고 반대쪽 손가락으로 슬라이드를 쉴 새 없이 그어야 한다. * [[Imagined Flight]] * [[Land of Giants]] * [[La Promesse]] * '''[[Libera me]]''': 당시 기준 역대 최악의 후살구간으로 인해 임팩트가 컸었다. 현재에도 심심찮게 응용되는 편. * [[Long Summer]] * [[Lune]] - 가독성을 저하시키기 위해 크기를 제각각으로 설정한 이동 트릴이 내려온다. * [[Music]] * '''[[Parodia Sonatina Var.II]]''' - 후렴이 4번 반복되는 마지막 구간이 총 2분 35초의 음원에서 __약 1분을 차지한다.__ * [[Peach Lady]] * '''[[Poem of Rapture]]''' * [[Rosetta]] * '''[[Run Lads Run]]''' - 변속+간접미스+노트 가독성 저하+짤막한 슬라이드의 조합으로 굉장히 어렵다. * [[Spring Snowflake Flower]] * [[Starting Wind]] * [[Stellar]] * '''[[Wings of Piano]]''' - 마지막 피아노 연발 슬라이드 하나로 정확도가 심하게 떨어진다. * [[Wish Upon A Shooting Star]] ==== [[DEEMO II]] ==== * [[bAllAd]] - 다지 유저가 아닐 시 꽤 빡센 패턴이 나온다. * [[피아노 소나타 23번(베토벤)#s-6.3|Beethoven - Appassionata (Excerpt)]] - 마지막의 긴 고속 트릴이 타 구간보다 난이도가 확실히 어렵다. * [[felzione]] - 노트가 꽤나 처리하기 까다롭게 배치되어 있는데 BPM도 꽤 빠르다. * [[Gemini about the Darkness]] - 222BPM 12비트의 다양한 패턴이 등장한다. * [[사랑의 꿈#DEEMO II|Liszt liebestraum no.3]] - 불규칙적 박자의 트릴이 등장해 판정 난이도를 확 올렸다. * [[No+e o/= Hope]] - 다양한 형태의 폭타가 등장한다. * [[Valhalla(Rayark)|Valhalla]] ==== [[VOEZ]] ==== * [[Noël]]: 배치가 상당히 꼬인 220BPM의 16비트 고속트릴과, 16비트 동시타 연타도 나온다.] * [[Lexus Cyanixs]] ==== [[Lanota]] ==== * [[ZENITHALIZE]] - 후반에 들어서면 손가락 네개 이상으로 거의 뭉개야만 하는 캐치 노트 폭격이 날아온다. 그러나 사람에 따라선 이 부분보다 그 이전의 폭타 부분이 어렵게 느껴지기도 한다. * '''[[Memento Mori(Lanota)|Memento Mori]]''' - 사방으로 날아오는 16비트 트릴과 플릭들이 참 아름답다. * '''[[Got more raves?]]''' - 최후반의 플릭 트릴이 참 가관이다(...) * '''[[SolarOrbit -Connected with the Espabrother-]]''' - 이쪽은 대놓고 페이크로 곡을 끝낸 후, 역대급 폭타로 유저들의 멘탈을 날려먹기로 악명 높다.... * [[414 PER SPEED]] - 414bpm의 속도로 트릴이 어마무시하게 많은 물량으로 쏟아진다. 다만, 이 패턴은 후반부 열화판인 초중반에도 쓰인다. * '''[[Picasso]]''' - 중후반에 어떤 16레벨보다도 어려운 수준의 지옥이 펼쳐진다. 다만, 초반에는 16레벨값을 못하는 수준의 패턴이 존재한다. ==== [[Dynamix]] ==== * [[香港ノ奇術師]] - 최후반 변형 트릴 한정 13레벨급으로 난이도가 올라간다. * [[青坊]] * [[Perspicuus_Aestus]] * '''[[Oracle(Dynamix)|Oracle]]''' * '''[[Hemisphere]]''' - '''Dynamix 최악의 후살'''을 보유하고 있으며, 안 그래도 가독성이 떨어지는 Dynamix인데 가독성이 바닥인 준무리배치급 폭타로 14레벨인데도 출시 이후로 최종 보스 자리에 내려온 적이 없다. * [[PARALLEL_ADDRESS]] - 풀콤보를 목표로 하면 중살이 난관이겠지만, 오메가작으로 가면 후살곡이 된다. * '''[[风屿]]''' - 후반부 1분동안 쏟아지는 '''계단'''이 특징이다. * [[Termination]] - 하이라이트 도입부 직전과 직후의 난이도 격차가 굉장히 명확한 편이다. * '''[[Persephone]]''' - 마지막 1.3초 동안 떨어지는 '''초당 24.6노트'''의 2동시타 트릴 하나로 이 곡이 15레벨로 올라섰다. * [[Before Sunrise]] * [[Pandemik]] * [[Crocus]] 후반에 나오는 4동시타 폭격과 박자를 잡기 힘든 센터 동타+우 사이드 단타는 오메가 난이도를 높여준다. * [[Utopia(Dynamix)|Utopia]] * [[The Endless for Traveler]] GIGA - [[Cytus II]] 의 수록곡 중 [[Re:incRnaTiØN ~夕焼ケ世界ノ決別ヲ~]]의 극후반 파트와 매우 유사하게 12비트 단타를 선보이는데, 이로 인해 풀콤보 난이도와 오메가 난이도가 껑충 뛰었다. * [[Xetta]] 40초 가량 계속해서 이어지는 폭타와 변형 트릴, 그리고 마지막에 씹히기 쉬운 겹트릴까지. * '''[[MassacrE \|\| 3rc4224M]] GIGA''' - 후살이 무리배치만으로 이루어져 있다 하나로 설명 끝. ==== 그 외 ==== * '''[[V3 hello world]]'''([[스텝매니아]]) - 후살 하나로 10년 넘게 풀콤보가 나오지 않았다. * [[Linear Accelerator]]([[Tone Sphere]]) - 챕터 1/2 : Solarsphere의 최종 해금곡/최고난도(12) 곡. * [[Tiferet]]([[Tone Sphere]]) - 챕터 3/4 : Darksphere XXXL의 최고난도(12) 곡. * '''[[Broken Stars]]'''([[OverRapid]]) - 중간까지는 평범한 수준이지만 후살에 고밀도 폭타로 밀어줕인다. * '''[[Prometheus]]'''([[OverRapid]]) - 앞 구간은 타 20렙에 비하면 무난하나 후살이 엄청난 난이도를 자랑한다. * [[Eltaw]]([[Phigros]]) - 후반에 말리기 쉬운 트릴이 아주 길게 나온다. * [[Better Graphic Animation]]([[Phigros]]) - 후반 10초동안 재봉틀이 나오는데 가속까지 들어가있다. * '''[[Chronostasis]]'''([[Phigros]]) - 16비트 폭타가 이어지다가 어느순간 박자가 24비트로 꺾이는데, 문제는 이 폭타가 거꾸로 떨어진다. * '''[[Rrhar'il]]'''([[Phigros]]) - 전체적으로도 어렵지만 후반에 잠깐이지만 16비트와 24비트, 심지어 32비트까지 괴악하게 섞여있는 폭타가 나온다. * '''[[Invisible Frenzy]]'''([[WACCA]]) - 왓카 최악의 최후살로 초기 14레밸임에도 불구하고 왓카 서비스 종료까지 최상위권 자리를 유지하고 있다. * '''[[Apollo(온게키)|Apollo]]'''([[온게키]]) - 말이 필요 없는 후살 패턴으로 최종 보스 등극. 이러한 충공깽스러운 패턴 등 때문에 해외에서의 인지도가 낮은 온게키 곡들 중 [[Don't Fight The Music]]와 더불어서 인지도가 높은 곡들 중 하나. * '''[[Opfer]]''' ([[온게키]]) - 위의 Apollo보다는 쉽지만, 난이도 몰빵은 더 심하게 되어 있는 케이스. 지옥의 최후살 때문에 15레벨로 승격이 된 케이스다. * '''[[Magical Panic Adventure]]'''([[온게키]]) - '''온게키 역대 최악의 후살을 가지고 있는 곡.''' MASTER 채보의 후살 부분이 당시 14+ 최악의 난이도를 가진 Opfer와 뇌천직격을 가볍게 압살해버리고, [[LAMIA]]와 동급 내지는 그 이상의 난이도를 가졌다. 후살에 모든 걸 건 탓에 LAMIA보다는 쉽게 느껴지기는 하나, 15레벨 승격 전에는 Opfer와 뇌천직격과 함께 14+ 3대장을 차지했었던 만큼 상당히 악랄한 채보를 가진 곡. * '''[[Final Flash Flight]]'''(온게키) - 난이도가 갈 수록 어려워지며, 이러한 난이도 구조 때문에 14+ 중상위권에 들고 있다. * '''[[宿星審判]]''' ([[츄니즘]]) - 마지막 구간만큼은 15에서도 상위권이지만 나머지 구간은 레벨 15에 논란의 여지가 전혀 없는 물렙으로 취급 받는다. * [[Geometry Dash]] - [[소고기(Geometry Dash)|소고기]]로 유명하다. 맵 길이가 XL까지 추가된 후 '''99%'''에서 죽는 광경을 많이 목격할 수 있다. *'''[[LIMBO(Geometry Dash)|LIMBO]]'''([[Geometry Dash]])- 안그래도 3분짜리 맵인데 어려운 구간은 뒤에 몰려있고 마지막 90%의 키 구간은 아예 키가 '''동체시력을 넘어서고''' 움직임을 다 외워야 하며, 못 보았을 시에는 87.5% 확률로 터지게 되는데 만약 터지면 [[소고기(Geometry Dash)|...]]~~멘탈을 추수르고~~ 이 '''~~정신나간~~''' 구간을 뚫고 ~~힘겹게~~ 다시 와야 한다. * '''[[Inverted World]]'''([[Rotaeno]]) - 13레벨 중에서도 후살 하나만큼은 13레벨 중 제일 어렵다는 평가를 받는다. 다만, 그 외 파트는 쉽다는 게 중론. [[분류:리듬 게임 용어]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기