문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팬텀(메이플스토리)/스킬 (문서 편집) [include(틀:상위 문서, top1=팬텀(메이플스토리))] [include(틀:메이플스토리/스킬)] [include(틀:팬텀(메이플스토리))] [목차] == 개요 == [[메이플스토리]]의 직업 [[../|팬텀]]이 사용하는 스킬들을 정리한 문서. == 특징 == * 팬텀은 '''모험가의 스킬을 훔칠 수 있다.'''[* 원본 사용자의 스킬이 봉인되는 것이 아니기 때문에 훔친다는 말에는 어폐가 있다. 즉, 엄밀히 말하자면 강탈(Steal)이 아니라 복제(Copycat)다.] 훔친 스킬은 '''[[#스킬 매니지먼트|스킬 매니지먼트]]'''를 통해 1~4차에 존재하는 '''탤런트 오브 팬텀시프'''에 설정할 수 있다. 자세한 특징은 해당 항목 참고. * '''4차 전용 사냥기가 없다.''' 얼티밋 드라이브[* 얼티밋 드라이브 VI는 사냥모드를 선택 가능하므로 예외], 템페스트 오브 카드[* 템오카 VI는 잠깐만 눌러도 최대범위를 타격하므로 활용성이 높아지는 관계로 예외.]와 트와일라이트는 모두 각각의 성능상 하자 때문에 사냥용 스킬로 쓸 여지가 없다.[* 얼드와 템오카는 공중 사용(이하 점샷)이 불가능하고, 그 중 얼드는 주력기로 삼기에는 범위도 좁으며, 트와일은 점샷도 안 되는데다 후방으로 강제이동하기 때문에 즉발형 회피기로 설계되었음을 알 수 있다.] 즉 3차까진 전용 사냥기를 써도 무방하나 전용 사냥기가 생기는 6차전직 이전까지는 다른 모험가의 사냥스킬을 훔쳐서 사냥하는 것을 권장한다. * 카르트 계열 스킬에만 프랑스어를 사용한 KMS와는 달리, GMS에서는 대부분의 스킬 이름을 프랑스어로 바꾸었다. 하지만 영어 문법에 무심한 한국판 스킬명처럼 GMS판 스킬명도 프랑스어 문법에 무심하여 여성형 명사에 남성형 형용사를 붙이는 등 문법상의 오류가 두드러진다. == 0차: 괴도의 특별능력 == === 스니킹 무브먼트 === ||<-2> [[파일:20031211.icon.png]] || '''{{{+1 스니킹 무브먼트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Ghostwalk[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} スニーキングムーブメント[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 潜行[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 鬼鬼祟祟的移動 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''액티브(버프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||팬텀의 튜토리얼 전용 스킬이다.[br]이 스킬을 사용하면 경비병들에게 들키지 않을 수 있다. {{{#ffcc00 단 경비병과 부딪히면 발각된다.}}} || || '''효과''' || '''1''' ||은신 상태로 전환 || ## 스킬 ID 20031211 튜토리얼 잠입 퀘스트에서만 쓰이는 스킬 1번. 경비병에게 들킨 상태여도 이 스킬을 사용하면 어그로가 사라진다. === 루어 === ||<-2> [[파일:20031212.icon.png]] || '''{{{+1 루어}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Chump Change[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ルアー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 诱饵[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 擾亂 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||팬텀의 튜토리얼 전용 스킬이다.[br]이 스킬을 사용하면 메소를 앞에 던져 경비병의 주의를 돌릴 수 있다. || || '''효과''' || '''1''' ||전방으로 경비병들을 유인하는 메소 지폐뭉치를 던짐 || ## 스킬 ID 20031212 튜토리얼 잠입 퀘스트에서만 쓰이는 스킬 2번. 메소 뭉치를 던지긴 하지만, 실제 메소가 소모되지 않기 때문에 당연히 주울 수도 없다. 인식거리가 짧기 때문에 퀘스트에서도 별로 효용이 없다. === 리턴 오브 팬텀 === [[파일:i15953588555.gif]][[파일:i15589209797.gif]] ||<-2> [[파일:20031203.icon.png]] || '''{{{+1 리턴 오브 팬텀}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} To The Skies[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} リターンオブファントム[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 幻影回归[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 水晶花園傳送 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||팬텀의 전용 비행선인 [[크리스탈 가든]]으로 귀환한다. || || '''효과''' || '''1''' ||MP 30 소비, 사용 시 크리스탈 가든으로 귀환 || ## 스킬 ID 20031203 홈타운 귀환 스킬. 사용 시 위로 사슬이 달린 작은 배를 타고 크리스탈 가든으로 이동한다. 다른 직업의 홈타운 귀환 스킬과 달리 재사용 대기시간이 없다. === 팬텀 슈라우드 === [[파일:팬텀슈라우드.gif]] ||<-2> [[파일:20031205.icon.png]] || '''{{{+1 팬텀 슈라우드}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Shroud Walk[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ファントムシュラウド[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 幻影屏障[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 幻影斗蓬 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||카드의 장막으로 모습을 가린 뒤에, 먼 거리로 순간 이동할 수 있다. 팬텀 슈라우드 사용 중 기본 공격, 점프 또는 다른 스킬 사용 시 스킬이 즉시 취소된다. || || '''효과''' || '''1''' ||MP 30 소비, 사용 시 방향키 입력으로 순간이동 가능[br](갈 수 있는 방향으로만 화살표 표시)[br]방향키 입력 횟수 제한 : 3번, 스킬 종료 후 이동 1회마다 재사용 대기시간 1.5초 적용 || ## 스킬 ID 20031205 텔레포트형 순간이동기. 지면에서만 사용할 수 있으며, 사용 시 캐릭터가 반투명해진다.[* 사용 중의 외관은 다크 사이트처럼 보일 수 있으나, 다크 사이트 판정까지 받는 건 아니다. 즉 '''충돌 판정'''은 그대로다.] 이 상태에서 방향키를 이용해 상하좌우로 최대 세 번까지 움직일 수 있다. 상하 이동은 위아래로 발판이 있는 곳으로만 이동할 수 있으며, 거리 제약이 있어서 너무 높이 있는 발판으로는 이동할 수 없다. 그 대신 액션 딜레이가 짧아서, 방향키를 꾹 누르거나 같은 방향키를 연타하면 순식간에 이동한다. 방향 전환도 부드럽기 때문에 보스전 거리 조절과 사냥 이동 경로 설정에도 용이하다. === 하이 덱스터러티 === ||<-2> [[파일:20030206.icon.png]] || '''{{{+1 하이 덱스터러티}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Dexterous Training[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ハイデクスタリティ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 灵敏身手[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 高洞察力 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||팬텀은 뛰어난 통찰력과 다양한 무기를 다룰 수 있는 손재주를 가지고 있다. || || '''효과''' || '''1''' ||민첩성 40 증가, 회피율 20% 증가, 손재주 20레벨, 통찰력 20레벨 || ## 스킬 ID 20030206 부스탯 및 성향 증가 패시브. === 스틸 스킬 === [[파일:Basic.img.Cursor.17.gif]] ||<-2> [[파일:20031207.icon.png]] || '''{{{+1 스틸 스킬}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Skill Swipe[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} スキルスチーリング[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 印技之瞳[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 技能竊取 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||주변의 모험가들이 가진 스킬을 훔친다. 특정 스킬들은 훔칠 수 없고 비숍의 힐은 재사용 대기시간이 증가한다. || || '''효과''' || '''1''' ||MP 30 소비, 사용 시 스틸 모드로 전환[br]마우스 커서를 이동하여 주변 모험가 캐릭터를 선택 || ## 스킬 ID 20031207 모험가의 스킬을 베끼는 스킬. 사용 시 화면 중앙에 황금색 스코프가 생기는 동시에 스코프 주변이 어두워진다. 스코프를 다른 캐릭터에 갖다대고 마우스 왼쪽 클릭을 하면 해당 캐릭터가 찍은 스킬들을 훔칠 수 있다. 스킬 매니지먼트와 함께 팬텀의 정체성을 상징하는 스킬로서, 잘만 쓰면 상황별로 필요한 스킬들을 적절히 활용할 수 있다. 그러나 사용 이전에 몇 가지 유의할 사항이 있다. * '''모험가의 스킬만 훔칠 수 있다.''' 모험가 이외의 직업은 '''{{{#red 빨간색}}}'''으로 표시되며 클릭 시 '''"스킬을 훔칠 수 없는 대상입니다."'''라는 메시지가 나온다.[* 듀얼블레이드나 패스파인더와 같은 특수 모험가도 '''모험가'''로 취급되므로 스킬을 훔칠 수 있다.] * '''시전 중에는 무방비 상태가 된다.''' 로프나 사다리에 매달려 있는 상황에서 쓰면 떨어지고, 우클릭으로 해제하기 전까진 마우스 조작을 제외하면 '''어떠한 조작도 할 수 없다.''' 사실상 셀프 바인드나 마찬가지이므로, 키셋에서 아예 빼버리거나 잘 쓰지 않는 곳에 배치해 실수로 누르는 일을 최소화하는게 낫다. * '''스틸 스킬 도중에 대상이 사라지면 훔칠 수 없다.''' 대상이 필드를 이동하거나 접속을 종료하면, 대상을 지정했어도 "대상이 사라져 스킬을 훔칠 수 없습니다."라는 창이 뜨며 실패한다. 즉, 사전에 협의된 게 아니면 스틸 스킬을 켜고 빠르게 훔쳐야 한다. * '''접속 중인 유저의 스킬만 훔칠 수 있다.''' NPC나 몬스터는 물론, 부재중인 모험가 유저에게서 스킬만 가져오는 행위도 불가능하다. 그래서 사람이 많이 모이는 곳[* 보통 1채널 헤네시스나 소멸의 여로 등이 손꼽힌다. 이벤트 맵에서는 이동 관련 스킬만 쓸 수 있으므로 자연히 봉인된다.]을 수시로 들락날락거려야 하는데, 비주류 직업이나 시골, 버닝 서버면 모험가 부캐를 키우는 지인을 두는 게 아닌 이상 팬텀을 키우는 걸 아예 포기해야 할 정도다. * '''훔친 스킬에는 물리적/구조적인 페널티가 있다.''' 가령 파이널 컷을 훔쳤다고 할 때, 팬텀은 써든레이드로 재사용 대기시간을 줄일 수 없다. 둘 다 4차 스킬이라 탤오팬IV에 같이 넣을 수 없기 때문이다. 또 크로스 오버 체인 원본은 버프 20%×패시브 50%로 서로 복리 적용되어 총 80%의 최종 데미지를 주지만, 팬텀은 패시브를 적용받지 못하기 때문에 20% 효과만 얻을 수 있다. 이렇듯 같은 차수의 스킬이 연계되어 있거나 패시브에 효과가 분산될 경우 필연적인 손해가 발생한다. * '''모험가의 밸런스 패치에 영향을 받는다.''' 팬텀이 가져가면 효율이 좋아서 자주 쓰는 스킬이 하향되기도 하고, 의도했건 안 했건 로직을 고쳐서 원직업에게는 상향이지만 팬텀에게는 독이 되는 경우도 허다하다. 팬텀 유저가 본인이 아닌 다른 직업의 밸런스 패치에 민감해질 수밖에 없는 가장 큰 이유다. ==== 스킬 관련 설명 ==== * {{{#943838,#fdd '''붉은 배경'''}}}은 훔칠 수 없는 스킬, {{{#3b5a3b,#cfc '''녹색 배경'''}}}은 주력으로 사용할 만한 추천 스킬이며, {{{#FFB400 '''귤색 배경'''}}}은 상황에 따라 고려할 만한 스킬이다. * 액티브 스킬이더라도 다음 스킬은 훔칠 수 없다. * 특성화 스킬 및 해당 스킬과 연계되는 스킬 * 팬텀에게 효과가 없는 스킬 * 팬텀도 가지고 있는 스킬 * 소환수나 설치기 등 별도 오브젝트를 소환하는 스킬 * 타수를 늘리는 스킬 * 순수 이동기 및 이동기에 특수 효과를 부여하는 스킬[* 이동 이외의 추가 효과가 있는 스킬은 스킬마다 다르다.] * 그밖의 밸런스 문제[* 대부분은 오버스펙 및 과다 유틸리티를 의미한다.]가 생길 수 있는 스킬 ||<-4><:>'''훔칠 수 있는 스킬 목록'''|| ||<:><-4>{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding 1차 스킬 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<:>'''직업'''||<-2><:>'''스킬'''||<:>'''설명'''|| ||<:><|3>검사||<:>[[파일:슬래시 블러스트 아이콘.png]]||<:>슬래시 블러스트||<(>카디널 디스차지에 밀린다.|| ||<:>[[파일:리프 어택 아이콘.png]]||<:>리프 어택||<(><|2>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:어퍼 차지 전사 아이콘.png]]||<:>어퍼 차지|||| ||<:><|3>매지션||<:>[[파일:에너지 볼트 아이콘.png]]||<:>에너지 볼트||<(>|| ||<:>[[파일:매직 가드 아이콘.png]]||<:>매직 가드||<(>물몸이라 차선책으로 가끔 선택하기도 하나, 최대 MP 수치가 마법사에 비해 낮으므로 효율이 떨어진다.|| ||<:>[[파일:마나 웨이브 아이콘.png]]||<:>마나 웨이브||<(>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>아처||<:>[[파일:애로우 블로우 아이콘.png]]||<:>애로우 블로우||<(>|| ||<:>아처(패스파인더)||<:>[[파일:패스파인더 카디널 디스차지.png]]||<:>카디널 디스차지||<(>인지 범위가 넓고 액션 딜레이도 짧은데다 화살마다 공격 판정이 따로 존재하기 때문에 카르트도 그에 비례해 사출된다. 단, 카디널 블래스트와의 매크로는 특유의 경직 때문에 권장되지 않는다.|| ||<:><|3>로그||<:>[[파일:더블 스탭 아이콘.png]]||<:>더블 스탭||<(>|| ||<:>[[파일:럭키 세븐 아이콘.png]]||<:>럭키 세븐||<(>|| ||<:>[[파일:다크 사이트 아이콘.png]]||<:>다크 사이트||<(>낙하물을 포함한 일부 패턴들을 회피할 수 있는 가장 확실한 방법이다. || ||<:><|2>듀얼블레이드||<:>[[파일:샤프 슬래시 아이콘.png]]||<:>샤프 슬래시||<(>'''타수를 늘리는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:다크 사이트 아이콘.png]]||<:>다크 사이트||<(>|| ||<:><|3>해적||<:>[[파일:써머솔트 킥 아이콘.png]]||<:>써머솔트 킥||<(>|| ||<:>[[파일:더블 파이어 아이콘.png]]||<:>더블 파이어||<(>|| ||<:>[[파일:대쉬 아이콘.png]]||<:>대쉬||<(>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:><|5>해적(캐논슈터)||<:>[[파일:캐논 스플래셔 아이콘.png]]||<:>캐논 스플래셔||<(>|| ||<:>[[파일:펀칭 캐논 아이콘.png]]||<:>펀칭 캐논||<(>|| ||<:>[[파일:기간틱 백스텝 아이콘.png]]||<:>기간틱 백스텝||<(>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:몽키와 함께라면! 아이콘.png]]||<:>몽키와 함께라면!||<(>'''팬텀이 사용할 경우 아무런 효과를 보지 못하는 스킬'''이므로 제외되었다. 애당초 장식용이라 쓸 이유도 없다.|| ||<:>[[파일:캐논 점프 아이콘.png]]||<:>캐논 점프||<(>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| }}}}}}}}}|| ||<:><-4>{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding 2차 스킬 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<:>'''직업'''||<-2><:>'''스킬'''||<:>'''설명'''|| ||<:><|4>파이터||<:>[[파일:브랜디쉬 아이콘.png]]||<:>브랜디쉬||<(>|| ||<:>[[파일:플래시 슬래시 아이콘.png]]||<:>플래시 슬래시||<(>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:콤보 어택 아이콘.png]]||<:>콤보 어택||<(>'''특성화 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:스피릿 블레이드 아이콘.png]]||<:>스피릿 블레이드||<(>공격력 30은 길드의 큰 축복 하나 더 받은 것과 마찬가지인데, 이걸 '''파티 단위로 뿌린다.''' 그래서 버프가 필요한 상황에서 버퍼로 써도 되고, 힐을 포함한 회복 수단이 전부 막히는 윌 2페이즈나 진힐라나 더스크, 시그너스, 핑크빈, 매그너스 같이 언데드로 인해 힐이 오히려 자살기일 때 힐 대신 쓴다.[* 다만 윌은 2페이즈만 힐이 막히므로, 힐을 들고 시작했다면 굳이 2페이즈 때 스위칭할 필요는 없다.] 얼드 VI가 추가되면 원킬컷을 낮추기 위해서도 사용한다.|| ||<:><|2>페이지||<:>[[파일:디바인 스윙 아이콘.png]]||<:>디바인 스윙||<(>|| ||<:>[[파일:페이지 오더 아이콘.png]]||<:>페이지 오더||<(>|| ||<:><|4>스피어맨||<:>[[파일:스피어 풀링 아이콘.png]]||<:>스피어 풀링||<(>|| ||<:>[[파일:비홀더 아이콘.png]]||<:>비홀더||<(>'''특성화 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:비홀더 쇼크 아이콘.png]]||<:>비홀더 쇼크||<(>'''특성화 스킬이 있어야 사용할 수 있는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:하이퍼 바디 아이콘.png]]||<:>하이퍼 바디||<(> 단순히 최대 HP/MP만 증가시키는 스킬이라 효용이 없다.|| ||<:><|4>위자드(불,독)||<:>[[파일:플레임 오브 아이콘.png]]||<:>플레임 오브||<(>|| ||<:>[[파일:포이즌 브레스 아이콘.png]]||<:>포이즌 브레스||<(>퍼뎀은 2차 스킬 중에서 제일 높지만 점샷이 불가하므로 쓰이지 않는다.|| ||<:>[[파일:매디테이션 아이콘.png]]||<:>메디테이션||<(>투컴 돌려서 부계정을 육성하거나, 마법사가 주력이거나 다수인 파티에 버퍼로 스킬을 제공할 때에 쓴다.|| ||<:>[[파일:이그나이트 아이콘.png]]||<:>이그나이트||<(>|| ||<:><|4>위자드(썬,콜)||<:>[[파일:콜드 빔 아이콘.png]]||<:>콜드 빔||<(> 검은 마법사 3페이즈에서 슬로우 격수가 없을 때 챙긴다. 그러나 힐을 쓸 수 없게 되므로 패턴에 익숙해지면서 자동회복을 들어서 안정성을 챙겨야 한다.|| ||<:>[[파일:썬더 볼트 아이콘.png]]||<:>썬더 볼트||<(>|| ||<:>[[파일:칠링 스텝 아이콘.png]]||<:>칠링 스텝||<(>'''이동기에 특수 효과를 부여하는 스킬'''이므로 제외되었다. 게다가 팬텀이 쓸 수 없는 텔레포트와 연계되는 스킬이라 단독으로는 무의미하기도 하다.|| ||<:>[[파일:매디테이션 아이콘.png]]||<:>메디테이션||<(>|| ||<:><|3>클레릭||<:>[[파일:홀리 애로우 아이콘.png]]||<:>홀리 애로우||<(>|| ||<:>[[파일:힐 아이콘.png]]||<:>힐||<(>물약 재사용 대기시간이 길거나, HP 압박이 심한 보스에게서 매우 유용하다. 팬텀이 사용하면 재사용 대기시간이 4초에서 10초로 늘어나지만, 치유 대상 1인당 2초씩 깎이므로 본인만 치유해도 8초다. 즉사 대신 최대 HP 비례 피해를 주는 공격으로 유저를 정신없이 갈구는 상위권 보스에서는 이처럼 든든한 스킬이 없다.|| ||<:>[[파일:블레스 아이콘.png]]||<:>블레스||<(>투컴 지원용으로는 스피릿 블레이드와 메디테이션보다 밀린다. 스피릿 블레이드 원본이 있는 히어로나, 마찬가지로 메디테이션 원본이 있는 불독과 썬콜이 지원 대상일 때에나 고려한다.|| ||<:><|3>헌터||<:>[[파일:바람의 시 아이콘.png]]||<:>바람의 시||<(>|| ||<:>[[파일:리트리트 샷 보마 아이콘.png]]||<:>리트리트 샷||<(>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:퀴버 카트리지 아이콘.png]]||<:>퀴버 카트리지||<(>'''특성화 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:><|2>사수||<:>[[파일:피어싱 아이콘.png]]||<:>피어싱||<(>일직선 관통형 스킬이라 지형에 따라서는 활용할 수는 있다. 그러나 더 좋은 스킬도 많을뿐더러, 결정적으로 신궁 자체의 수가 적어서 불스아이도 통 찾지 못하는 마당에 피어싱이라고 쉽게 구할 리가 만무하다.|| ||<:>[[파일:리트리트 샷 신궁 아이콘.png]]||<:>리트리트 샷||<(>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:><|2>에인션트 아처||<:>[[파일:카디널블래스트.png]]||<:>카디널 블래스트||<(>비관통형인 대신 폭발 범위가 넓고, '''360ms'''로 공격 속도도 빨라서 3차 전까지 잘 쓰인다. 그러나 2차 스킬 특성상 퍼뎀이 낮아서 추후 강화 코어까지 포함해도 '''3,200%'''가 고작이라, 세르니움부터는 원킬이 거의 불가능해진다. 이러한 이유로 얼드 VI를 뚫은 후엔 미련 없이 버려진다.|| ||<:>[[파일:스플릿미스텔.png]]||<:>스플릿 미스텔||<(>'''특성화 스킬이 있어야 사용할 수 있는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:><|5>어쌔신||<:>[[파일:슈리켄 버스트 아이콘.png]]||<:>슈리켄 버스트||<(>적중하고 나서 폭발하는 2단 구조 메커니즘으로 인해 카르트도 2회 사출된다.|| ||<:>[[파일:윈드 탈리스만 아이콘.png]]||<:>윈드 탈리스만||<(>무작정 밀어내기만 하기 때문에 위치 고정이 힘들어 [[더 시드]] 40층에서도 러쉬붐에 밀린다.|| ||<:>[[파일:마크 오브 어쌔신 아이콘.png]]||<:>마크 오브 어쌔신||<(>'''특성화 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:쉐도우 러쉬 아이콘.png]]||<:>쉐도우 러시||<(><|2>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:쉐도우 리프 아이콘.png]]||<:>쉐도우 리프|| ||<:><|2>시프||<:>[[파일:새비지 블로우 아이콘.png]]||<:>새비지 블로우||<(>|| ||<:>[[파일:스틸 아이콘.png]]||<:>스틸||<(>'''밸런스 문제가 생길 수 있는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>세미듀어러||<:>[[파일:토네이도 스핀 아이콘.png]]||<:>토네이도 스핀||<(>|| ||<:><|2>듀어러||<:>[[파일:페이탈 블로우 아이콘.png]]||<:>페이탈 블로우||<(>|| ||<:>[[파일:슬래시 스톰 아이콘.png]]||<:>슬래시 스톰||<(>|| ||<:><|3>인파이터||<:>[[파일:쇼크 웨이브 아이콘.png]]||<:>쇼크 웨이브||<(>|| ||<:>[[파일:볼텍스 점프 아이콘.png]]||<:>볼텍스 점프||<(>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:씨 서펜트 아이콘.png]]||<:>씨 서펜트||<(>'''특성화 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:><|5>건슬링거||<:>[[파일:매그넘 샷 아이콘.png]]||<:>매그넘 샷||<(>|| ||<:>[[파일:스위프트 파이어 아이콘.png]]||<:>스위프트 파이어||<(>|| ||<:>[[파일:서먼 크루 아이콘.png]]||<:>서먼 크루||<(>'''특성화 스킬'''이자 '''소환수'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:백스텝샷 아이콘.png]]||<:>백스텝샷||<(><|2>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:윙즈 아이콘.png]]||<:>윙즈|| ||<:><|3>캐논슈터||<:>[[파일:슬러그 샷 아이콘.png]]||<:>슬러그 샷||<(>|| ||<:>[[파일:몽키 러쉬붐 아이콘.png]]||<:>몽키 러쉬붐||<(>점샷이 불가능한 대신 사거리가 길고, 특정 구간에서는 '''위치를 고정시킬 수 있다.''' 위치 고정이 매우 중요한 [[더 시드]] 40층에서 자체 밀격기를 제치고 애용한다.|| ||<:>[[파일:몽키 매직 아이콘.png]]||<:>몽키 매직||<(>공격력 버프가 아니라 올스탯 버프이기 때문에 블레스에도 밀리지만, 버퍼용 스킬로서는 의외로 쏠쏠하다. 비숍보다 캐슈를 찾기 어렵기 때문이다.|| }}}}}}}}}|| ||<:><-4>{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding 3차 스킬 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<:>'''직업'''||<-2><:>'''스킬'''||<:>'''설명'''|| ||<:><|4>크루세이더||<:>[[파일:브레이브 슬래시 아이콘.png]]||<:>브레이브 슬래시||<(>|| ||<:>[[파일:오라 블레이드 아이콘.png]]||<:>오라 블레이드||<(>'''불명의 이유'''로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:돌진 히어로 아이콘.png]]||<:>돌진||<(>모험가 전사 중 단순 밀격기로는 거리가 가장 길다.|| ||<:>[[파일:스카링 소드 아이콘.png]]||<:>스카링 소드||<(>'''팬텀이 훔쳐봐야 쓸모 없는 스킬'''이므로 제외되었다. 그게 아니더라도 찬스 어택이 없어서 카데나 링크 스킬(인텐시브 인썰트)만 적용되니 효용도 없는 수준이다.|| ||<:><|6>나이트||<:>[[파일:디바인 차지 아이콘.png]]||<:>디바인 차지||<(>|| ||<:>[[파일:리스토네이션 아이콘.png]]||<:>리스토네이션||<(>철저하게 힐에 밀린다. 특기할 장점이라고는 재사용 대기시간이 없다는 사실뿐이다.|| ||<:>[[파일:돌진 팔라딘 아이콘.png]]||<:>돌진||<(>|| ||<:>[[파일:노블 디맨드 아이콘.png]]||<:>노블 디맨드||<(>단순 방깎이라 효용이 떨어진다. 솔격은 크오체에 밀리고, 파티격은 이미 방깎 수급량이 충분하다.|| ||<:>[[파일:파라쇼크 가드 아이콘.png]]||<:>파라쇼크 가드||<(>|| ||<:>[[파일:컴뱃 오더스 아이콘.png]]||<:>컴뱃 오더스||<(>스킬의 추가 레벨링에 따른 효용이 클 때 유용하다. 생츄어리의 재사용 대기시간을 1초 가량 줄일 수 있기 때문에 스펙만 충분하다면 크오체를 버리고도 쓸 만하다.|| ||<:><|3>버서커||<:>[[파일:라만차 스피어 아이콘.png]]||<:>라만차 스피어||<(>|| ||<:>[[파일:돌진 다크나이트 아이콘.png]]||<:>돌진||<(>|| ||<:>[[파일:크로스 오버 체인 아이콘.png]]||<:>크로스 오버 체인||<(>팬텀은 드레인 카드나 각종 무적기 등으로 HP를 관리하기 쉽다. 사실상 상시 최종 데미지 20%라고 보면 된다. 이러한 이유로 사냥, 보스를 가리지 않고 다양한 상황에서 채택된다.|| ||<:><|6>메이지(불,독)||<:>[[파일:익스플로젼 아이콘.png]]||<:>익스플로젼||<(>|| ||<:>[[파일:포이즌 미스트 아이콘.png]]||<:>포이즌 미스트||<(>|| ||<:>[[파일:포이즌 리젼 아이콘.png]]||<:>포이즌 리젼||<(>'''설치기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:엘리멘탈 어뎁팅(불,독) 아이콘.png]]||<:>엘리멘탈 어뎁팅(불,독)||<(>'''불명의 이유'''로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:텔레포트 마스터리 불독 아이콘.png]]||<:>텔레포트 마스터리||<(><|2>'''이동기에 특수 효과를 부여하는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:텔레포트 부스트 불독 아이콘.png]]||<:>텔레포트 부스트|| ||<:><|6>메이지(썬,콜)||<:>[[파일:아이스 스트라이크 아이콘.png]]||<:>아이스 스트라이크||<(>|| ||<:>[[파일:엘리멘탈 어뎁팅(썬,콜) 아이콘.png]]||<:>엘리멘탈 어뎁팅(썬,콜)||<(>'''불명의 이유'''로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:글레이셜 월 아이콘.png]]||<:>글레이셜 월||<(>|| ||<:>[[파일:썬더 스피어 아이콘.png]]||<:>썬더 스피어||<(>'''소환수'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:텔레포트 마스터리 썬콜 아이콘.png]]||<:>텔레포트 마스터리||<(><|2>'''이동기에 특수 효과를 부여하는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:텔레포트 부스트 썬콜 아이콘.png]]||<:>텔레포트 부스트|| ||<:><|9>프리스트||<:>[[파일:샤이닝 레이 아이콘.png]]||<:>샤이닝 레이||<(>|| ||<:>[[파일:홀리 파운틴 아이콘.png]]||<:>홀리 파운틴||<(>홀리 매직쉘에 저항이 있기 때문에 포지션이 비숍과 겹치는 경우 대신 이 스킬을 쓰기도 한다.|| ||<:>[[파일:디바인 프로텍션 아이콘.png]]||<:>디바인 프로텍션||<(>'''불명의 이유'''로 제외되었다. 디스펠과 연계해야만 제대로 활용할 수 있는 스킬이라 제외됐을 공산이 크다.|| ||<:>[[파일:미스틱 도어 아이콘.png]]||<:>미스틱 도어||<(>동선이 길고 이동이 잦은 퀘스트를 수행할 때에만 쓰인다.|| ||<:>[[파일:디스펠 아이콘.png]]||<:>디스펠||<(>|| ||<:>[[파일:홀리 심볼 아이콘.png]]||<:>홀리 심볼||<(>4차 전이나 후나 크오체 없이 원킬이 나는 스펙이라면 육성 속도가 굉장히 빨라진다. 단 하이퍼 스킬로 드롭률을 추가할 수 없기 때문에 경험치에만 집중할 때 채용한다.|| ||<:>[[파일:텔레포트 마스터리 비숍 아이콘.png]]||<:>텔레포트 마스터리||<(><|2>'''이동기에 특수 효과를 부여하는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:텔레포트 부스트 비숍 아이콘.png]]||<:>텔레포트 부스트|| ||<:>[[파일:홀리 매직쉘 아이콘.png]]||<:>홀리 매직쉘||<(>파티 내에 비숍이 없을 때 궁여지책으로 사용할 만하다.|| ||<:><|4>레인저||<:>[[파일:애로우 플래터 아이콘.png]]||<:>애로우 플래터||<(>사냥용 설치기로서는 에르다 파운틴에 밀리고, 보스전 보조 공격기로서도 퍼뎀이 너무 낮아 강화해도 효용을 보기 어렵다. 그래도 팬텀의 몇 안되는 설치기인지라 주간퀘나 더 시드에선 매우 유용하다.|| ||<:>[[파일:플레시 미라주 아이콘.png]]||<:>플레시 미라주||<|2><(>'''소환수'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:피닉스 아이콘.png]]||<:>피닉스|| ||<:>[[파일:퀴버 플로우 아이콘.png]]||<:>퀴버 플로우||<(>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:><|4>저격수||<:>[[파일:프리져 아이콘.png]]||<:>프리져||<(>'''소환수'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:볼트 스위프트 아이콘.png]]||볼트 스위프트||<(>'''불명의 이유'''로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:볼트 플로우 아이콘.png]]||<:>볼트 플로우||<(>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:페인 킬러 아이콘.png]]||<:>페인 킬러||<(>상태이상 면역 시간이 1초로 매우 짧다. 게다가 에르다의 의지 같은 상위 호환 스킬들이 있기에 굳이 채용할 가치가 없다.|| ||<:><|4>체이서||<:>[[파일:카디널 트랜지션.png]]||<:>카디널 트랜지션||<(><|2>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:트리플 임팩트.png]]||<:>트리플 임팩트|| ||<:>[[파일:패스파인더 레이븐.png]]||<:>레이븐||<(>'''소환수'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:커스 톨러런스.png]]||<:>커스 톨러런스||<(>|| ||<:><|4>허밋||<:>[[파일:트리플 스로우 아이콘.png]]||<:>트리플 스로우||<(>|| ||<:>[[파일:슈리켄 챌린지 아이콘.png]]||<:>슈리켄 챌린지||<(>|| ||<:>[[파일:다크 플레어 나로 아이콘.png]]||<:>다크 플레어||<(>'''설치기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:쉐도우 파트너 아이콘.png]]||<:>쉐도우 파트너||<(>'''타수를 늘리는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:><|7>시프마스터||<:>[[파일:엣지 카니발 아이콘.png]]||<:>엣지 카니발||<(>|| ||<:>[[파일:무스펠 하임 아이콘.png]]||<:>무스펠 하임||<(>|| ||<:>[[파일:다크 플레어 섀도어 아이콘.png]]||<:>다크 플레어||<(>'''설치기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:메소 익스플로젼 아이콘.png]]||<:>메소 익스플로전||<(><|2>'''불명의 이유'''로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:픽 파킷 아이콘.png]]||<:>픽 파킷|| ||<:>[[파일:쉐도우 파트너 아이콘.png]]||<:>쉐도우 파트너||<(>'''타수를 늘리는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:인투 다크니스 아이콘.png]]||<:>인투 다크니스||<(>'''이동기'''이므로 제외되었다.|| ||<:><|2>듀얼마스터||<:>[[파일:플라잉 어썰터 아이콘.png]]||<:>플라잉 어썰터||<(>|| ||<:>[[파일:플래시 뱅 아이콘.png]]||<:>플래시 뱅||<(>|| ||<:><|4>슬래셔||<:>[[파일:블러디 스톰 아이콘.png]]||<:>블러디 스톰||<(>|| ||<:>[[파일:블레이드 어센션 아이콘.png]]||<:>블레이드 어센션||<(>이동기임에도 제외되지 않은 희귀 케이스. 기동성이 필요한 콘텐츠에서 유용하다.|| ||<:>[[파일:사슬지옥 아이콘.png]]||<:>사슬지옥||<(>보통의 경우에는 크오체의 최종댐에 밀리나 진힐라 이상의 파티격 보스에선 평딜을 넣기 힘드므로 극딜만 박고 스위칭해 쓰다가 극딜 30초 전에 다시 스위칭해서 준비한다.|| ||<:>[[파일:미러 이미징 아이콘.png]]||<:>미러 이미징||<(>'''타수를 늘리는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:><|4>버커니어||<:>[[파일:스크류 펀치 아이콘.png]]||<:>스크류 펀치||<(>|| ||<:>[[파일:터닝 킥 아이콘.png]]||<:>터닝 킥||<(>전용 다수 공격기가 영 마뜩잖은 팬텀으로서는 추천할 만하다. 특히 4차 이전까지 압도적으로 높은 퍼뎀과 좌우 동시 공격이 매력적이다.|| ||<:>[[파일:서펜트 스톤 아이콘.png]]||<:>서펜트 스톤||<(>'''특성화 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:럭키 다이스 아이콘2.png]]||<:>럭키 다이스||<(>로디드 다이스 없이는 완전한 랜덤 버프라 쓰이지 않는다.|| ||<:><|4>발키리||<:>[[파일:더블 배럴 샷 아이콘.png]]||<:>더블 배럴 샷||<(>|| ||<:>[[파일:불릿 스매시 아이콘.png]]||<:>불릿 스매시||<(>|| ||<:>[[파일:시즈 봄버 아이콘.png]]||<:>시즈 봄버||<(>'''소환수'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:럭키 다이스 아이콘2.png]]||<:>럭키 다이스||<(>|| ||<:><|5>캐논블래스터||<:>[[파일:캐논 스파이크 아이콘.png]]||<:>캐논 스파이크||<(>|| ||<:>[[파일:미니 캐논볼 아이콘.png]]||<:>미니 캐논볼||<(>'''불명의 이유'''로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:몽키 퓨리어스 아이콘.png]]||<:>몽키 퓨리어스||<(>피격 데미지 40% 증가 버프는 캐논슈터 전용이다.|| ||<:>[[파일:오크통 룰렛 아이콘.png]]||<:>오크통 룰렛||<(>|| ||<:>[[파일:럭키 다이스 아이콘2.png]]||<:>럭키 다이스||<(>|| }}}}}}}}}|| ||<:><-4>{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding 4차 스킬 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<:>'''직업'''||<-2><:>'''스킬'''||<:>'''설명'''|| ||<:><|4>히어로||<:>[[파일:레이징 블로우 아이콘.png]]||<:>레이징 블로우||<(>'''밸런스 문제가 생길 수 있는 스킬'''이므로 제외되었다. 스킬에 붙어있는 1회 확정 크리티컬 때문에 팬텀이 느와르 카르트를 상시 발동시킬 수 있다는 문제가 있기 때문이다. || ||<:>[[파일:인사이징 아이콘.png]]||<:>인사이징||<(>'''불명의 이유'''로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:매직 크래쉬 아이콘.png]]||<:>매직 크래쉬||<(>소울 스틸이 있기 때문에 굳이 쓸 이유가 없다. 게다가 파이널 컷이 더 중요하다.|| ||<:>[[파일:인레이지 아이콘.png]]||<:>인레이지||<(>'''불명의 이유'''로 제외되었다.|| ||<:><|5>팔라딘||<:>[[파일:블래스트 아이콘.png]]||<:>블래스트||<(>|| ||<:>[[파일:매직 크래쉬 아이콘.png]]||<:>매직 크래쉬||<(>|| ||<:>[[파일:생츄어리 아이콘.png]]||<:>생츄어리||<(>광역기. 재사용 대기시간이 15초로 짧고 공격 범위가 넓어 카디널 블래스트로 사냥할 때 같이 사용한다. 이후엔 얼드 VI랑 솔 야누스 원킬 여부에 따라 파이널 컷과 저울질한다.|| ||<:>[[파일:디바인 블레싱 아이콘.png]]||<:>디바인 블레싱||<(>'''불명의 이유'''로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:가디언 스피릿 아이콘.png]]||<:>가디언 스피릿||<(>|| ||<:><|5>다크나이트||<:>[[파일:궁니르 디센트 아이콘.png]]||<:>궁니르 디센트||<(>'''불명의 이유'''로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:다크 임페일 아이콘.png]]||<:>다크 임페일||<(>퍼뎀도 준수하고 범위도 넓어 나쁘지 않은 사냥 스킬이다.|| ||<:>[[파일:리인카네이션 액셉트 아이콘.png]]||<:>리인카네이션 액셉트||<(><|2>'''특성화 스킬이 있어야 사용할 수 있는 스킬'''이므로 제외되었다. 어차피 자체 패시브(리인카네이션 풀/하프/쿼터)와 연동되어야만 발동되는 스킬이라 써봐도 무용지물이다.|| ||<:>[[파일:다크 레조넌스 아이콘.png]]||<:>다크 레조넌스|| ||<:>[[파일:매직 크래쉬 아이콘.png]]||<:>매직 크래쉬||<(>|| ||<:><|6>아크메이지(불,독)||<:>[[파일:플레임 스윕 아이콘.png]]||<:>플레임 스윕||<(>|| ||<:>[[파일:메테오 아이콘.png]]||<:>메테오||<(>|| ||<:>[[파일:플레임 헤이즈 아이콘.png]]||<:>플레임 헤이즈||<(>쇼다운 챌린지(몸박 무시)와 프로즌 오브(슬로우)의 기능을 동시에 수행할 수 있지만, 지속시간이 너무 짧아서 이도 저도 아니게 될 공산이 크다. 차라리 둘 중 하나만 쓰는 게 낫다.|| ||<:>[[파일:미스트 이럽션 아이콘.png]]||미스트 이럽션||<(>'''불명의 이유'''로 제외되었다. 포이즌 미스트와의 연계가 결격사유가 된 것으로 추정된다.|| ||<:>[[파일:인피니티 아이콘.png]]||<:>인피니티||<(>'''밸런스 문제가 생길 수 있는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:이프리트 아이콘.png]]||<:>이프리트||<(>'''소환수'''이므로 제외되었다.|| ||<:><|6>아크메이지(썬,콜)||<:>[[파일:체인 라이트닝 아이콘.png]]||<:>체인 라이트닝||<(>공격 횟수가 많고 앨션 딜레이도 짧지만, 전이 스킬 특성상 판정이 일정하지 않고 몹 배치에 따라 들쭉날쭉하다. 거기다 대상 수도 6명뿐이고, 공중 사용도 불가능하므로 텔레포트 대신 트리플 점프로 이동하는 팬텀 특성상 제대로 활용할 수가 없다.|| ||<:>[[파일:프리징 브레스 아이콘.png]]||<:>프리징 브레스||<(>바인드 시간이 통상보다 3초 길고 키다운형 바인드라 검은 마법사 1페이즈에서 기사 2명을 안정적으로 묶을 수 있지만, 광역 즉발 바인드인 에르다 노바와 무적 기능과 맵 전체 바인드를 걸 수 있는 오리진 스킬의 존재로 인해 파이널 컷의 최종 데미지에 밀려 안 쓴다.|| ||<:>[[파일:블리자드 아이콘.png]]||<:>블리자드||<(>|| ||<:>[[파일:프로즌 오브 아이콘.png]]||<:>프로즌 오브||<(>원젠컷 사냥 보조용이나 아르카나의 동굴 아래쪽 맵에서 보조 스킬인 느와르 카르트와의 연계 용도로 쓰거나 검은 마법사 3페이즈에서 슬로우 격수가 필요한 경우에 채용한다. 단, 사용할 때 점샷이 안 되고 파이널 컷이 빠지기 때문에 딜이 약해짐과 동시에 레이저 다발 같은 위협적인 패턴을 흘릴 수단이 없어지므로 패턴에 익숙해졌다면 파이널 컷을 들고 콜드빔+자동회복 코어로 안정성을 챙기는 것이 좋다.|| ||<:>[[파일:인피니티 아이콘.png]]||<:>인피니티||<(>'''밸런스 문제가 생길 수 있는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:엘퀴네스 아이콘.png]]||<:>엘퀴네스||<(>'''소환수'''이므로 제외되었다.|| ||<:><|8>비숍||<:>[[파일:엔젤레이 아이콘.png]]||<:>엔젤레이||<(>|| ||<:>[[파일:제네시스 아이콘2.png]]||<:>제네시스||<(>.|| ||<:>[[파일:빅뱅 아이콘.png]]||<:>빅뱅||<(>'''밸런스 문제가 생길 수 있는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:홀리 워터 아이콘.png]]||<:>홀리 워터||<(>'''팬텀이 사용할 경우 아무런 효과를 보지 못하는 스킬'''이므로 제외되었다. 스킬 사용 자원으로 사용되는 성수의 획득 조건이 패시브로 묶여있기 때문이다.|| ||<:>[[파일:리저렉션 아이콘.png]]||<:>리저렉션||<(>엎질러진 데스 카운트를 주워담을 수 없다는 단점이 매우 치명적이라 선택되지 않는다. 대신 우르스에서는 자신을 제외한 모두가 쓰러져도 리저렉션 1번으로 전부 살려낼 수 있기에 최후의 수단으로 선택되기도 한다.|| ||<:>[[파일:인피니티 아이콘.png]]||<:>인피니티||<(>'''밸런스 문제가 생길 수 있는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:바하뮤트 아이콘.png]]||<:>바하뮤트||<(>'''소환수'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:어드밴스드 블레스 아이콘.png]]||<:>어드밴스드 블레스||<(>투컴 지원용으로는 샤프 아이즈에 밀린다. 이미 샤프 아이즈를 가진 직업을 육성할 때에만 사용한다. || ||<:><|3>보우마스터||<:>[[파일:폭풍의 시 아이콘.png]]||<:>폭풍의 시||<(>크오체와 파컷으로 강화한 얼드와 템오카가 더 세고 범위도 길어 쓰지 않는다.|| ||<:>[[파일:언카운터블 애로우 아이콘.png]]||<:>언카운터블 애로우||<(>퍼뎀이 낮고, 아처 마스터리가 없어서 원본보다 범위가 짧다. 그래도 팬텀의 전용 스킬보다는 넓은데다 액션 딜레이가 짧아서 십분 활용하기 좋다.|| ||<:>[[파일:샤프 아이즈 아이콘.png]]||<:>샤프 아이즈||<(>파이널 컷에 비해 효율이 떨어져서 본체가 쓰지는 않지만, 투컴으로 부계정을 육성한다면 큰 도움이 된다. 유니온 4,000대로 크확과 크뎀을 점령한 것과 마찬가지의 효율이다.|| ||<:><|3>신궁||<:>[[파일:스나이핑 아이콘.png]]||<:>스나이핑||<(>|| ||<:>[[파일:애로우 일루전 아이콘.png]]||<:>애로우 일루전||<(>퍼뎀이 200%로 매우 낮지만 원킬이 난다면 애로우 플래터, 카디널 블래스트와 조합해 미궁 중심부 등지에서 사용한다.|| ||<:>[[파일:샤프 아이즈 아이콘.png]]||<:>샤프 아이즈||<(>|| ||<:><|3>패스파인더||<:>[[파일:엣지 오브 레조넌스.png]]||<:>엣지 오브 레조넌스||<(><|2>'''특성화 스킬이 있어야 사용할 수 있는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:콤보 어썰트.png]]||<:>콤보 어썰트|| ||<:>[[파일:샤프 아이즈 아이콘.png]]||<:>샤프 아이즈||<(>|| ||<:><|4>나이트로드||<:>[[파일:쿼드러플 스로우 아이콘.png]]||<:>쿼드러플 스로우||<(>|| ||<:>[[파일:쇼다운 챌린지 아이콘.png]]||<:>쇼다운 챌린지||<(>퍼뎀이 1416%로 가장 낮으나, 600ms로 빠르고 범위도 좋아 사냥기로 채용할 수 있다. 경험치와 드롭률 5%는 덤. 여기에 어둠의 수리검에 '''느와르 카르트'''가 사출되기 때문에[* 코어 강화 60레벨 기준 24×6×2.2+270×2.2='''910.8%''', 여기에 자체 최종뎀을 추가하면 약 '''1,563%'''로 어지간한 4차 사냥기 수준으로 컷이 내려간다. 물론 수리검 자체의 일몹뎀까지 끌어오면 컷은 더 내려간다.] 원킬이 난다면 4차 스킬 중 최고의 성능을 보여준다. 검마와 세렌에서도 몸박 무시 유틸리티 덕분에 쓸 만하지만, 그렇게 되면 첫 극딜 때 파이널 컷을 포기해야 하므로 쉬운 선택지는 아니다.|| ||<:>[[파일:써든레이드 아이콘.png]]||<:>써든레이드||<(>|| ||<:>[[파일:퍼지 에어리어 아이콘.png]]||<:>퍼지 에어리어||<(>하이퍼 패시브로 보스에게도 효과를 적용시킬 수 있는 나이트로드와는 달리, 팬텀은 하이퍼 패시브로 보완할 수 없기 때문에 훔친 퍼지 에어리어는 보스에게 효과가 적용되지 않는다. 사실상 의미가 없는 스킬.|| ||<:><|5>섀도어||<:>[[파일:암살 아이콘.png]]||<:>암살||<(>슈퍼 스탠스가 붙어있지만, 블러디 파킷과 메소 익스플로젼이 있어야 살의 버프를 받을 수 있기 때문에 단독으로는 활용 가능성이 전무하다.|| ||<:>[[파일:크루얼 스탭 아이콘.png]]||<:>크루얼 스탭||<(>범위도 괜찮고 퍼뎀도 준수하다.|| ||<:>[[파일:블러디 파킷 아이콘.png]]||<:>블러디 파킷||<(>'''불명의 이유'''로 제외되었다. 메소 익스플로젼과 같은 취급이다.|| ||<:>[[파일:써든레이드 아이콘.png]]||<:>써든레이드||<(>|| ||<:>[[파일:연막탄 아이콘.png]]||<:>연막탄||<(>'''밸런스 문제가 생길 수 있는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:><|5>듀얼블레이더||<:>[[파일:블레이드 퓨리 아이콘.png]]||<:>블레이드 퓨리||<(>시전 속도는 빠르지만 범위가 좁고 원킬컷이 카디널 블래스트보다 높기 때문에 안 쓴다.|| ||<:>[[파일:팬텀 블로우 아이콘.png]]||<:>팬텀 블로우||<(>|| ||<:>[[파일:파이널 컷 아이콘.png]]||<:>파이널 컷||<(>화력을 포기하면서까지 다른 스킬이 필요하지 않는 한, 보스전에서는 크로스 오버 체인+파이널 컷 조합이 정석이다. 짧은 무적 시간을 이용해 즉사기 회피 용도로도 사용할 수 있는 건 덤. 단 버프 지속 시간 증가가 부족하면 무한 지속이 안 되기 때문에 버프 지속 시간 증가나 재사용 대기시간 감소 효과를 확보해야 한다. 최소 43%의 버프 지속 시간을 확보한다면 파이널 컷 버프가 사라지기 1~2초 전에 딱 맞아떨어진다.|| ||<:>[[파일:써든레이드 아이콘.png]]||<:>써든레이드||<(>|| ||<:>[[파일:더미 이펙트 아이콘.png]]||<:>더미 이펙트||<(>'''소환수'''이므로 제외되었다.|| ||<:><|6>바이퍼||<:>[[파일:피스트 인레이지 아이콘.png]]||<:>피스트 인레이지||<(>퍼뎀만 '''3,200%'''로, 팬텀이 쓸 수 있는 모험가 스킬 중에서 가장 높은 수치다. 대상 수가 다른 다수 공격 스킬에 비해 적은 3명이지만, 퍼실레이드로도 원킬이 불가능할 정도의 저스펙이라면 사냥용으로 활용해볼 만하다.|| ||<:>[[파일:훅 봄버 아이콘.png]]||<:>훅 봄버||<(>괜찮은 범위에 600ms로 빠른 공속, '''2,260%'''로 바주카보다 높은 퍼뎀으로 어느 지형이든 무난하게 쓸 수 있다.|| ||<:>[[파일:전함 노틸러스 아이콘.png]]||<:>전함 노틸러스||<(>바이퍼의 노틸러스는 캡틴이나 캐논슈터보다 재사용 대기시간이 길다. 그리고 추가타는 패시브 효과라 팬텀에게 적용되지 않는다.|| ||<:>[[파일:바이퍼지션 아이콘.png]]||<:>바이퍼지션||<(>공격력 15%가 고작이고, 최종 데미지는 패시브에 붙었으므로 효율이 나쁘다.|| ||<:>[[파일:타임 리프 아이콘.png]]||<:>타임 리프||<(>매니지먼트로 교체했을 때 발생하는 재사용 대기시간도 감소한다. 하이퍼 스킬을 텔오팬 슬롯 확장에 투자했다면 무한 영웅의 메아리를 사용하기 위해 채용해도 좋다.|| ||<:>[[파일:윈드 부스터 아이콘.png]]||<:>윈드 부스터||<(> 공속을 2단계 증가시키는 파티 액티브 버프지만, 공속이 7단계 미만인 직업이 없기 때문에 쓸데없이 1단계가 초과된다. 그래서 V 매트릭스의 쓸만한 윈드 부스터나 익스트림 그린 물약으로 대체된다.|| ||<:><|8>캡틴||<:>[[파일:래피드 파이어 아이콘.png]]||<:>래피드 파이어||<(>|| ||<:>[[파일:헤드 샷 아이콘.png]]||<:>헤드 샷|| ||<:>[[파일:퍼실레이드 아이콘.png]]||<:>퍼실레이드||<(>액션 딜레이가 조금 길어도 퍼뎀이 '''2,596%'''로 모험가 4차 주력기 중 2번째로 높고, 전체적인 범위가 괜찮아 크오체를 안 써도 이 스킬로 원킬이 나는 스펙이라면 3차에 홀리 심볼을 넣을 수 있어 육성 속도가 굉장히 빨라진다.|| ||<:>[[파일:배틀쉽 봄버 아이콘.png]]||<:>배틀쉽 봄버||<(>'''소환수'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:사인 오브 봄바드 아이콘.png]]||<:>사인 오브 봄바드||<(>'''설치기'''이므로 제외되었다. 배틀쉽 봄버의 종속 스킬이라 무용지물이기도 하다.|| ||<:>[[파일:컨티뉴얼 에이밍 아이콘.png]]||<:>컨티뉴얼 에이밍||<(> 파컷에 비하면 효용이 낮으나 무한파컷이 안될 때 써먹을 가치는 있다.|| ||<:>[[파일:전함 노틸러스 아이콘.png]]||<:>전함 노틸러스||<(>|| ||<:>[[파일:파이렛 스타일 아이콘.png]]||<:>파이렛 스타일||<(>미스포츈 프로텍션과 중복되지 않는다.|| ||<:><|5>캐논마스터||<:>[[파일:캐논 바주카 아이콘.png]]||<:>캐논 바주카||<(>액션 딜레이가 '''690ms'''로 다소 긴 대신, 전방 범위가 매우 길고 퍼뎀도 꽤 높기 때문에 일자 지형으로 뇌빼기를 할 때 이거만한 효자 스킬이 없다. 다만 아케인 리버는 대부분 복층 지형이라, 지형이 단순하거나 복층간 간격이 큰 200 이전 사냥이나 주간퀘스트[* 헤이븐, 야영지, 크리티아스], 에르다 스펙트럼, 아르테리아 최상층 복도형 지형에 특화되어 있다.|| ||<:>[[파일:캐논 버스터 아이콘.png]]||<:>캐논 버스터||<(>|| ||<:>[[파일:마그네틱 앵커 아이콘.png]]||<:>마그네틱 앵커||<(>'''설치기'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:서포트 몽키 트윈스 아이콘.png]]||<:>서포트 몽키 트윈스||<(>'''소환수'''이므로 제외되었다.|| ||<:>[[파일:전함 노틸러스 아이콘.png]]||<:>전함 노틸러스||<(>|| }}}}}}}}}|| ||<:><-4>{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding 140레벨 하이퍼 스킬 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-5><(>{{{-1 * 원본 스킬과 다르게 지속 시간 30초의 버프 스킬이 되며 재사용 대기시간은 스킬마다 다른 고유의 수치로 변한다.}}}|| ||<:>'''직업'''||<-2><:>'''스킬'''||<:>'''재사용 대기시간'''||<:>'''설명'''|| ||<:>히어로||<:>[[파일:발할라 아이콘.png]]||<:>발할라||<:>300||<(>|| ||<:>팔라딘||<:>[[파일:새크로생티티 아이콘.png]]||<:>새크로생티티||<:>700||<(>30초간 무적이라는 심플하면서도 강력한 효과는 새삼 설명할 필요가 없을 것이다. 하지만 재사용 대기시간이 무려 700초(11분 40초)로 엄청나게 길고, 원본과 달리 캔슬하여 재사용 대기시간을 줄일 수 있는 방법이 없어 한번 사용하면 30초 그대로 지속된다. 6차 전직 이후의 보스들은 극딜의 비중이 매우 높고, 평딜을 넣을 순간이 적기 때문에 준극딜용 프리퍼 대신 생티티를 대신 채택해 안정성을 챙겨 불스아이와 스위칭해서 사용한다.|| ||<:>다크나이트||<:>[[파일:다크 서스트 아이콘.png]]||<:>다크 서스트||<:>180||<(>원본보다 재사용 대기시간이 2배 늘어난 건 그렇다고 쳐도 팬텀에게는 이 스킬 말고도 HP를 회복할 수 있는 수단이 많이 있어서 채용할 필요성이 낮다.|| ||<:>아크메이지(불,독)||<:>[[파일:파이어 오라 아이콘.png]]||<:>파이어 오라||<:>75||<(>일정 간격의 자동 공격에도 느와르 카르트가 적용되며 카드 스택도 증가한다. 하지만 공격 주기가 길고 가동률도 좋지 않은데다 코어 강화도 없어서 쓰일 일이 없다.|| ||<:>아크메이지(썬,콜)||<:>[[파일:아이스 오라 아이콘.png]]||<:>아이스 오라||<:>90||<(>검은 마법사 3페이즈에서 어그로를 끌고 이동속도를 늦추는 데 사용된다. 그러나 가동률이 약 33.3%에 불과하니, 정 슬로우가 필요하면 프로즌 오브를 쓰거나 콜드 빔을 쓰는 게 훨씬 낫다.|| ||<:>비숍||<:>[[파일:벤전스 오브 엔젤 아이콘.png]]||<:>벤전스 오브 엔젤||<:>-||<(>'''팬텀이 사용할 경우 아무런 효과를 보지 못하는 스킬'''이므로 제외되었다. 패시브 효과는 모두 비숍에게만 적용되므로 사실상 훔칠 수 없다.|| ||<:>보우마스터||<:>[[파일:프리퍼레이션 아이콘.png]]||<:>프리퍼레이션||<:>120||<(>불스아이가 재사용 대기 중인 동안 레디 투 다이를 한 번 더 쓸 수 있다는 점을 이용해 불스아이 지속 시간이 끝난 후 스위칭해서 레투다와 같이 [[https://m.maplestory.nexon.com/Community/Discussion/49864|사용]]하거나, 또는 쿨감모로 마오팬의 가동률을 높여서 [[http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2297&l=37796|이런 식으로 운용]]할 수 있다는 장점이 있다. 그래서 유틸리티가 일절 불필요하고 오직 피해량만 따지는 펀치킹 이벤트나 수로에서는 예외적으로 이쪽이 선호된다.|| ||<:>신궁||<:>[[파일:불스아이 아이콘.png]]||<:>불스아이||<:>180||<(>데미지, 방어율 무시, 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지 등 중요 스펙을 모두 포함한 극딜용 버프. 하이퍼 스킬 중 가장 챙겨주는 것이 많고, 극딜 주기인 3분과도 잘 맞아서 한자리에 고정적으로 채택한다.|| ||<:>패스파인더||<:>[[파일:패스파인더 렐릭 에볼루션.png]]||<:>렐릭 에볼루션||<:>120||<(> 아무 효과가 없지만 훔칠 수는 있다. 사용하면 패스파인더 전용 BGM이 나온다.|| ||<:>나이트로드||<:>[[파일:블리딩 톡신 아이콘.png]]||<:>블리딩 톡신||<:>120||<(>원본에 없는 재사용 대기시간까지 감수하면서 써 봤자 주어지는 건 공격력 약간과 비중도 거의 없는 도트뿐이다.|| ||<:>섀도어||<:>[[파일:플립 더 코인 아이콘.png]]||<:>플립 더 코인||<:>-||<(>'''불명의 이유'''로 제외되었다.|| ||<:>듀얼블레이더||<:>[[파일:히든 블레이드 아이콘.png]]||<:>히든 블레이드||<:>-||<(>'''타수를 늘리는 스킬'''이므로 제외되었다.|| ||<:>바이퍼||<:>[[파일:스티뮬레이트 아이콘.png]]||<:>스티뮬레이트||<:>75||<(>유용한 옵션이 데미지 20% 증가 옵션뿐이나, 가동률이 높아서 불스아이 스위칭용으로 쓸 만하다.|| ||<:>캡틴||<:>[[파일:언위어링 넥타 아이콘.png]]||<:>언위어링 넥타||<:>60||<(>서먼 크루조차 훔칠 수 없는 팬텀에게는 그저 힐의 하위호환일 뿐이다.|| ||<:>캐논마스터||<:>[[파일:벅 샷 아이콘.png]]||<:>벅 샷||<:>-||<(>'''타수를 늘리는 스킬'''이므로 제외되었다. 어차피 퍼뎀을 깎고 타수를 3배로 늘리므로 제한에 걸리지 않는 5타 이하인 공격 스킬만 득을 보는데, 그러면 득을 볼 스킬이 얼드밖에 없다.|| }}}}}}}}}|| === 스킬 매니지먼트 === ||<-2> [[파일:20031208.icon.png]] || '''{{{+1 스킬 매니지먼트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Loadout[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} スキルマネジメント[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 印技树[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 技能管理 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||다른 모험가들에게서 가져온 스킬들을 관리한다. 훔친 스킬들을 버리거나, 사용하기 위해 탤런트 오브 팬텀시프 스킬에 세팅할 수 있다. 세팅 시 해당 스킬과 동일한 차수 및 위 차수 탤런트 오브 팬텀시프 스킬에 세팅 가능하다. 스킬을 세팅 시에 해당 스킬은 일정 시간 동안 사용할 수 없다. || || '''효과''' || '''1''' ||훔친 스킬들을 마우스를 통해 관리, 선 재사용 대기시간 30초 적용 || ## 스킬 ID 20031208 [[파일:스킬매니지먼트.png]] 훔친 스킬을 관리하는 스킬. 1~2차 각 4개, 3차 3개, 4차~하이퍼 각 2개씩 빈 슬롯이 제공되는데, 스킬을 훔치면 훔친 스킬의 차수에 따라 해당 차수의 슬롯에 스킬이 등록된다. 등록된 스킬을 왼쪽에 가져다 놓거나 등록할 스킬을 더블클릭하면 해당 차수의 탤오팬에 스킬이 등록은 되지만 30초 동안 사용이 제한되므로 바로 사용할 수는 없으며 쿨감효과로 줄일수도 없다. 그리고 버프 스킬의 경우, 적용되고 있는 도중에 스킬을 교체하거나 없애면 해당 버프가 완전히 '''사라진다.''' 따라서 지속시간이 끝난 후 교체해주는 것이 좋다. 대부분 직업들은 차수가 높아질수록 스킬의 종류도 다양해지지만, 이상하게도 탤오팬의 차수가 높을수록 제공되는 슬롯의 개수는 줄어든다. 상대적으로 1차 스킬보다 4차 스킬의 수가 많고 비교적 강한 스킬들이 많지만, 1차 슬롯은 4개나 주면서 4차 슬롯은 2개, 하이퍼 스킬까지 포함해도 3개가 고작이다. 특별히 알아둬야 할 스킬 매니지먼트의 특징은 다음과 같다. * 패시브는 복제할 수 없다. 복제할 수 있는 스킬은 오직 액티브에만 한정되며, 액티브와 패시브가 혼합된 스킬의 경우, 복제한 스킬의 패시브는 적용되지 않는다. 스킬 설명 하단에 빨간색 글자로 "패시브 효과는 적용되지 않습니다."라는 툴팁이 생긴다. * 하위 차수 스킬을 상위 차수 항목에 등록하여 사용할 수 있다. 반대로 상위 차수 스킬을 하위 차수 항목에 집어넣을 수는 없다. 3차 스킬은 탤오팬 4차에 들어가지만, 4차 스킬은 탤오팬 3차에 들어가지 못한다. 단, 탤런트 오브 팬텀시프 H에는 오직 하이퍼 스킬만 집어넣을 수 있다. * 복제한 스킬의 레벨은 복제 대상의 원본 스킬 레벨과 같으며, 해당 차수 탤오팬의 레벨을 넘을 수 없다. 복제 대상의 스킬 레벨이 14면 탤오팬의 레벨이 20이더라도 14로 적용된다. 반대로 대상의 스킬 레벨이 20인데 탤오팬 레벨이 14면 역시 14만 적용된다. * 버프 적용 중에 스킬을 전환할 시, 전환 전에 적용된 버프 효과는 사라진다. 파티 버프인 경우 파티원이 그 버프에 영향을 받고 있다면 역시 사라진다. 단, 탤오팬 간의 스킬 이동 시에는 버프 효과가 사라지지 않는다. 예를 들어, 탤런트 오브 팬텀시프 IV에 있던 홀리 심볼을 III로 옮겨도 효과는 계속 유지된다. 이렇게 하면 지속은 가능하나 30초 동안 적용 금지 시간이 적용되어 지속 시간을 갱신하는 것이 불가능하다. * 스킬의 선행 조건을 무시하고 스킬을 훔칠 수 있다. 선행조건의 컨셉이 직업군이 성장하면서 기술을 갈고닦아 강해지는 과정이기 때문인데, 팬텀은 높은 통찰력을 가지고 있으므로 눈에 보이는 스킬들을 금방 분석해서 사용할 수 있다는 설정이 있기 때문. * 화살이나 표창, 불릿과 같은 소비 아이템의 조건을 무시한다. 따라서 보우마스터와 신궁, 나이트로드, 캡틴의 공격 스킬을 소비 방지 패시브 스킬인 소울 애로우와 스피릿 자벨린, 인피닛 불릿 없이도 사용할 수 있다. * 베낀 스킬의 피해량은 해당 기술의 공격력 계산을 따른다. 공격 스킬은 대개 해당 캐릭터의 공격력을 기준으로 피해량 계산이 이루어지기 때문에 어느 직업군의 공격 기술을 베껴도 화력이 나온다.[* 단, 힐의 회복 기능처럼 해당 캐릭터의 공격력이 아니라 스탯에 직접적인 영향을 받는 기술도 있다. 그나마 팬텀은 최종 데미지 수치가 높아 물스공에 속하므로 회복량은 아무 문제 없다.] * 강화 코어는 스킬의 차수가 아니라 탤오팬의 차수를 따라간다. 탤오팬 III와 탤오팬 IV의 강화 코어가 모두 60레벨이라고 가정했을 때, 듀얼블레이드의 3차 스킬인 블레이드 어센션을 탤오팬 IV에 등록하면 탤오팬 III의 최종 데미지 180%가 아닌 '''탤오팬 IV'''의 최종 데미지 120%가 적용된다. 최종 데미지를 무려 60%p나 손해보게 되는 것이다. 그러므로 복제한 스킬은 가급적이면 전직 차수와 같은 차수의 탤오팬에 등록해야 한다. * 교체 적용 대기시간 중에는 초월의 룬과 타임 리프 등 초기화에 영향을 받는다. 단 초월의 룬 한정으로 패파의 렐릭 에볼루션처럼 적용을 아예 받지 않거나, 초월의 룬이 적용된 상태에서도 스킬을 교체하면 적용되는 사용 제한 시간은 줄일 수 없다. === 저지먼트 === || [[파일:i15084139924.gif|width=30%]] ||