문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 칸자키 아델하이드 (문서 편집) [include(틀:헤븐 번즈 레드/세라프 부대)] ||<-2> '''[[제31C부대|{{{#ffffff 제31C부대}}}]]'''[br]'''{{{+2 칸자키 아델하이드}}}[br]神崎アーデルハイド | Adelheid Kanzaki''' || ||<-2> [[파일:HBR_adelheid.png|width=202]] || || '''이름''' ||[ruby(神, ruby=かん)][ruby(崎, ruby=ざき)]アーデルハイド[br]Adelheid Kanzaki[br](칸자키 아델하이드)[* 독일어 이름 [[아델하이트]]는 [ˈaːdl̩haɪ̯t\](아델하이트)로 발음된다. 보통은 アーデルハイト(아델하이트)로 표기되지만, 이 경우는 본인이 일본어 이름 표기를 정한 것이므로 アーデルハイド(아델하이드)로 표기해도 문제 없다. 한국어 표기도 이를 반영해서 아델하이드로 표기되었다.] || || '''별명''' ||アーさん(아상) || || '''소속''' ||[[제31C부대]] || || '''생일''' ||[[2월 22일]][* 일본에서 2월 22일은 '닌자의 날'로 지정되어 있다. 222를 닌닌닌으로 읽을 수 있기 때문.] || || '''신장''' ||160cm || || '''출신지''' ||[include(틀:국기, 국명=독일, 출력=독일)] [[베를린]] || || '''일인칭''' ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )]拙者(셋샤)[* 졸자. 자기를 낮추어 일컫는 말. 예스러운 1인칭으로 주로 '소인', '소생' 등으로 번역된다. 중세의 닌자나 사무라이가 많이 썼다.][br][include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )]소인 || || '''성우''' ||[[히에다 네네]] || || '''{{{+2 닌자를 동경하고 숨지 않는 닌자[* 원문은 [[Ninja#s-2|ニンジャ]].] 소녀}}}''' || ||독일 출생의, 눈에 띄기 좋아하여 숨지 않는 닌자. 닌자를 향한 강한 동경심에서 독학으로 맹렬히 특훈하여 인술을 터득. 기지 곳곳에서 인술을 선보이고 있다. 일정 시간 이상 계속 주목받으면 말을 더듬으며 흥분하기 시작한다. || || '''세라핌 코드''' || || '''It's 닌자 쇼 타임!''' '''(イッツニンジャショータイム!)''' || || '''세라프(무기)''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-color: hsl(265, 40%, 90%); background-image: repeating-linear-gradient(45deg, transparent 3px, hsla(334, 12%, 95%, 0.5) 2px, hsla(334, 12%, 95%, 0.5) 5px, hsla(333, 8%, 96%, 0) 5px, hsla(333, 8%, 96%, 0) 50px), repeating-linear-gradient(0deg, transparent 3px, hsla(334, 12%, 95%, 0.5) 2px, hsla(334, 12%, 95%, 0.5) 5px, hsla(333, 8%, 96%, 0) 5px, hsla(333, 8%, 96%, 0) 50px), repeating-linear-gradient(90deg, transparent 5px, hsla(334, 12%, 95%, 0.5) 3px, hsla(334, 12%, 95%, 0.5) 7px, hsla(333, 8%, 96%, 0) 7px, hsla(333, 8%, 96%, 0) 50px);" [[파일:투명.png|width=1&height=200]][[파일:HBR_adelheid_weapon.png|width=99%]][br]'''{{{#000000 9−}}}'''[* [[쿠노이치]]가 아니라 [[쿠나이]]라고 읽는다.]}}} || [목차] [clearfix] == 개요 == [[헤븐 번즈 레드]]의 등장인물. == 특징 == 흔히 있는 [[와패니즈]] 닌자 캐릭터. 독일에서 일본으로 유학을 온 뒤 닌자 수행을 하던 중 군이 스카웃했다. 닌자가 된 이유는 닌자를 동경했기 때문.[* 더 자세한 사연은 후술된 본인 이벤트에 나온다.] 천재 닌자가 되어 많은 사람들에게 보이고 싶다는 것이 목표이다. 말 끝에 사극체인 'でゴザル'를 붙이는 버릇이 있다. 한국어판에서는 [[하오체]]로 번역되었다. 루카에게는 아상(アーさん)이라고 불린다. 실력이 의심되는 미심쩍은 언동에도 은신술이나 분신술, 부유술 등 나름 본격적인 인술을 쓸 수 있다. 원리는 불명.[* 진짜 닌자인 사츠키 마리가 대놓고 진짜 닌자는 그런거 못쓴다고 태클 걸 정도] 닌자로서의 재능도 엄청나서 다른 사람들의 눈에 띄고 싶다는 버릇이 있을 뿐, 유능한 모습을 많이 보이며 미숙한 부분에 관해서도 순식간에 개선하는 모습을 보인다. 닌자가 되기 위해 엄청난 노력을 하고 많은 지식을 때려박았다. 즉 단순무식해보이는 언동과는 달리 상당한 인텔리다. 이벤트에서 부잣집 아가씨라는 게 밝혀졌는데 그래서 자신이 필요로 하는 온갖 교육을 받을 수 있었다고. 생일이 2월 22일인데 이 날은 일본에서 닌자의 날로 지정한 날이기도 하다. 222를 말장난으로 닌닌닌으로 읽을 수 있기 때문. 여러 닌자 관련 작품을 봤다고 하는데 언동과 포즈를 봤을 때 특히 [[슈퍼전대 시리즈]]의 닌자전대 시리즈에서 영향을 많이 받은 것으로 보인다. 이벤트 그대에게 보내는 동경에서 [[사쿠라바 세이라]]와 이야기를 나눌 때 '닌자전대'와 '레드'에 대한 언급이 나오기 때문.[* 일본에서 '닌자전대'라고 하면 시리즈 1탄인 [[닌자전대 카쿠레인저]]가 유명하며, 아델은 레드가 되고 싶다고 했는데 아델의 승리 포즈는 시리즈 2탄 [[인풍전대 허리케인저]]의 등장인물인 [[허리케인 레드]]의 승리 포즈와 동일하다. 아델의 숨지 않는 닌자라는 특징 또한 작중에서는 아델이 이런 행동을 하는 명백한 이유가 있지만 작품 외적으로는 시리즈 3탄 [[수리검전대 닌닌저]]의 캐치프레이즈 "닌자지만 숨지 않는다"에서 따왔을 가능성이 있다. 게다가 리사의 메인 이벤트인 Peace of Cradle에서는 추가로 촬영한 영화에는 아예 [[돈 모모타로|돈 레드닌자]]란 이름으로 나오기도 하는 등. 여러므로 특촬물 오마쥬가 많은 캐릭터읻.] == 인게임 정보 == === 보이스 === || 세라핌 코드 ||It's 닌자 쇼 타임! || ||<|3> DP 대미지 ||우왓! || ||제법이오 || ||악~ || ||<|3> HP 대미지 ||큿! || ||으윽! || ||아직! || ||<|2> 승리 ||소인에게 걸리면 이런 법이오! || ||닌자의 힘의 승리라오! || || 아슬아슬 승리 ||제법 강적이었소... || ||<|3> 패배 ||이런... 곳에서... || ||힘이 미치지 못해 죄송하오... || ||으윽... 무념이오... || ||<|2> 레벨 업 ||영차, 소인 강해졌다오! || ||오, 닌자 마스터에 한 걸음 가까워졌다오! || ||<|2> 레벨 MAX ||오, 몇 체든 분신을 만들 수 있겠소 || ||얍, 소인 또 눈에 띄어 버리겠소 || ||<|2> 어빌리티 강화 ||움직임이 좋아졌소 || ||상태가 좋소 || ||<|2> 스킬 개방 ||소인의 파트너에 어울려졌소 || ||소인보다 눈에 띄는 느낌이 드오... || ||<|2> 한계 돌파 ||닌자에게 한계는 없소! || ||얍, 넥스트 닌자 스테이지라오! || || 라이브 클리어 ||소인 눈에 띄었소! || || 라이브 풀 콤보 달성 ||으히히히히... || || 라이브 실패 ||소인이 활약할 곳이... || === [[틀:헤븐 번즈 레드/세라프|세라프]] === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<|2> 세라프 ||<|2> 타입 ||<-4> 연격 수 || || 통상 공격 || 단일 공격기 || 광역 공격기 || 추격 || || [[파일:HBR_Weapon_Sword.png|width=50]][br]검 || [[파일:HBR_kiru.png|width=40]] || 3 || 4 || 3 || 4 ||}}} === 스타일 === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:HBR_adelheid_A.png|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''{{{+2 푸른 하늘의 닌자}}}'''[br]碧落の忍び || ||<-3> '''BREAK 후 파괴율을 축적하는 BLASTER 스타일.''' || || '''레어리티''' || '''속성''' || '''역할''' || || [[파일:HBR_rare_A1.webp|width=40]] || [[파일:HBR_kiru.png|width=40]] || [include(틀:HBR_BLASTER)] || || '''출시 · 입수''' ||<-2>2022년 2월 10일 (오픈) ---- 뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환 || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼능력 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''스타일 보정'''[br]{{{-1 한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준}}} || || DP || +30% || HP || - || || 힘 || +35% +5 || 기교 || +35% +5 || || 체력 || +20% +5 || 정신 || +40% +5 || || 지성 || +40% +5 || 운 || +20% +5 || ||<-4> '''캐릭터 보정'''[br]{{{-1 캐릭터에 추가되는 파라미터}}} || ||<-4> '''지성+1''' (능력 강화Ⅱ) '''지성+1''' (한계 돌파 20회) ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼스킬 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''{{{+1 회오리바람}}}'''[br]旋風 || || 습득 Lv || 기본 || 속성 || [[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 6 || 범위 || 광역 || || 스킬 배율 || 약 5.0^^(6SP)^^[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 능력 || 힘, 기교[br]{{{-2 (순 상한치 123)}}} || || 파괴 배율 || 4.8% || 연격 수 || 3 || || 효과 ||<-3>풍압으로 적 전체를 베어 가른다.(파괴율(대)) ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼어빌리티 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-2> '''초기 습득 어빌리티''' || ||<-2> 어빌리티 이름 / 효과 || ||<-2>'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#추격|【Auto】추격]]''' ---- 후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격 || ||<-2>'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#Overdrive|【Overdrive】]]''' ---- 오버드라이브 중 스킬 공격력 +10% || ||<-2> '''능력 강화 어빌리티''' || ||<-2> 어빌리티 이름 / 효과 || ||<-2>'''관통 추격 확률 상승 (최대 1%)''' || ||<-2> '''한계 돌파 어빌리티''' || || 어빌리티 이름 / 효과 || 습득 조건 || ||'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#|【Auto】인내]]''' ---- 적 행동 시작 시 전방 & DP 50% 이하일 때 자신의 방어력 +25% || 한계 돌파 5회 || ||'''지성+1''' ---- 캐릭터의 지성이 1 상승 || 한계 돌파 20회 ||}}}}}}}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:HBR_adelheid_S.png|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''{{{+2 아득한 불빛의 징조}}}'''[br]微光の兆し || ||<-3> '''연격 수를 증가시켜 큰 대미지를 가하는 BLASTER 스타일.''' || || '''레어리티''' || '''속성''' || '''역할''' || || [[파일:HBR_rare_S1.webp|width=40]] || [[파일:HBR_kiru.png|width=40]] || [include(틀:HBR_BLASTER)] || || '''출시 · 입수''' ||<-2>2022년 2월 14일 ---- 이벤트 [[헤븐 번즈 레드/스토리/따뜻함과 서글픔, 든든함…|따뜻함과 서글픔, 든든함…]] 교환소 || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼능력 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''스타일 보정'''[br]{{{-1 한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준}}} || || DP || +50% +50 || HP || - || || 힘 || +50% +21 || 기교 || +70% +21 || || 체력 || +55% +21 || 정신 || +50% +21 || || 지성 || +55% +21 || 운 || +70% +21 || ||<-4> '''캐릭터 보정'''[br]{{{-1 캐릭터에 추가되는 파라미터}}} || ||<-4> '''기교+1''' (능력 강화Ⅱ) '''운+2''' (능력 강화Ⅲ) || ||<-4> '''보주 강화 효과''' || ||<-4> '''스킬 대미지 증가''' ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼스킬 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''{{{+1 회오리바람}}}'''[br]旋風 || || 습득 Lv || 기본 || 속성 || [[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 6 || 범위 || 광역 || || 스킬 배율 || 약 5.0^^(6SP)^^[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 능력 || 힘, 기교[br]{{{-2 (순 상한치 123)}}} || || 파괴 배율 || 4.8% || 연격 수 || 3 || || 효과 ||<-3>풍압으로 적 전체를 베어 가른다.(파괴율(대)) || ||<-4> '''{{{+1 마음 활성}}}'''[br]心意活性 || || 습득 Lv || 26 || 속성 || [[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 5 || 범위 || 자신 || || 증가량 || 2~3 || 의존 능력 || 지성[br]{{{-2 (상한치 129)}}} || || 효과 ||<-3>숨겨진 힘을 개방하여 다음 공격의 연격 수(큰 대미지)를 2~3회 증가시킨다. || || 세부 효과 ||<-3>자신의 연격 수(큰 대미지) 증가 - 연격 수 1회당 대미지와 파괴율 40% 증가 (6회까지 소모 가능) ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼어빌리티 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-2> '''초기 습득 어빌리티''' || ||<-2> 어빌리티 이름 / 효과 || ||<-2>'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#추격|【Auto】추격]]''' ---- 후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격 || ||<-2>'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#Overdrive|【Overdrive】]]''' ---- 오버드라이브 중 스킬 공격력 +10% || ||<-2> '''능력 강화 어빌리티''' || ||<-2> 어빌리티 이름 / 효과 || ||<-2>'''관통 추격 확률 상승 (최대 2%)''' || ||<-2> '''한계 돌파 어빌리티''' || || 어빌리티 이름 / 효과 || 습득 조건 || ||'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#용맹|【Auto】용맹]]''' ---- 행동 시작 시 전방 & DP 100% 이상일 때 자신의 스킬 공격력 +30% || 한계 돌파 3회 || ||'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#얼음의 의지|【Auto】얼음의 의지]]''' ---- 행동 시작 시 전방에 있으면 전방의 얼음 속성 스킬 공격력 +12% || 한계 돌파 10회 ||}}}}}}}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:HBR_adelheid_SS.png|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''{{{+2 뒤죽박죽 인법 대난투}}}'''[br]ごちゃまぜ忍法大乱闘 || ||<-3> '''적 전체에 혼란을 주는 필살기를 지니며 파괴율도 축적할 수 있는 BLASTER 스타일.''' || || '''레어리티''' || '''속성''' || '''역할''' || || [[파일:HBR_rare_SS1.webp|width=40]] || [[파일:HBR_koori.webp|width=37]][[파일:HBR_kiru.png|width=40]] || [include(틀:HBR_BLASTER)] || || '''출시 · 입수''' ||<-2>2022년 6월 31일 ---- 뽑기 || || '''전용기 대사'''[br]{{{-1 '''볼드체''': 뽑기 대사}}} ||<-2>'''오의, 분신술!''' 어떠신가? ('''奥義、分身の術!''' 如何でゴザルか?) || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼능력 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''스타일 보정'''[br]{{{-1 한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준}}} || || DP || +70% +200 || HP || - || || 힘 || +110% +39 || 기교 || +80% +35 || || 체력 || +100% +39 || 정신 || +95% +37 || || 지성 || +90% +35 || 운 || +95% +37 || ||<-4> '''캐릭터 보정'''[br]{{{-1 캐릭터에 추가되는 파라미터}}} || ||<-4> '''힘+3''' (능력 강화Ⅱ,Ⅳ) '''체력+2''' (능력 강화Ⅲ) || ||<-4> '''보주 강화 효과''' || ||<-4> '''스킬 대미지 증가''' ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼스킬 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''{{{+1 회오리바람}}}'''[br]旋風 || || 습득 Lv || 기본 || 속성 || [[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 6 || 범위 || 광역 || || 스킬 배율 || 약 5.0^^(6SP)^^[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 능력 || 힘, 기교[br]{{{-2 (순 상한치 123)}}} || || 파괴 배율 || 4.8% || 연격 수 || 3 || || 효과 ||<-3>풍압으로 적 전체를 베어 가른다.(파괴율(대)) || ||<-4> '''{{{+1 맑고 깨끗한 마음}}}'''[br]一片氷心 || || 습득 Lv || 17 || 속성 || [[파일:HBR_koori.webp|width=23]][[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 8 || 범위 || 단일 || || 스킬 배율 || 약 9.7^^(8SP)^^[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 능력 || 힘, 기교[br]{{{-2 (순 상한치 129)}}} || || 파괴 배율 || 8% || 연격 수 || 4 || || 효과 ||<-3>얼음의 힘이 깃든 예리한 참격으로 적을 산산이 조각낸다.(파괴율(대)) || ||<-4> '''전용[br]{{{+1 말살! 그림자 분신}}}'''[br]滅殺影分身 || || 습득 Lv || 38 || 속성 || [[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 14 || 범위 || 광역 || || 스킬 배율 || 약 20.1^^(14SP)^^[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 능력 || 힘, 기교[br]{{{-2 (순 상한치 147)}}} || || 파괴 배율 || 11.2% ||<|2> 연격 수 ||<|2> 6 ---- 10%(×3) + 20%(×2) + 30% || || 사용 상한 || 2회 → 4회 || || 효과 ||<-3>인술의 힘으로 그림자 분신을 하여 적 전체를 베어 버린다.(파괴율(대))[br]또한 일정 확률로 혼란 상태로 만든다. || || 세부 효과 ||<-3>적에게 30~85%^^지성, 운(×2) 의존^^ 확률로 혼란 2턴 부여 - 일정 확률로 자기 자신 공격 ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼어빌리티 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-2> '''초기 습득 어빌리티''' || ||<-2> 어빌리티 이름 / 효과 || ||<-2>'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#추격|【Auto】추격]]''' ---- 후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격 || ||<-2>'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#Overdrive|【Overdrive】]]''' ---- 오버드라이브 중 스킬 공격력 +10% || ||<-2> '''능력 강화 어빌리티''' || ||<-2> 어빌리티 이름 / 효과 || ||<-2>'''관통 추격 확률 상승 (최대 4%)''' || ||<-2> '''한계 돌파 어빌리티''' || || 어빌리티 이름 / 효과 || 습득 조건 || ||'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#섬광|【Auto】섬광]]''' ---- 턴 시작 시에 전방에 있으면 자신의 SP +1 || 한계 돌파 1회 || ||'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#장렬|【Auto】장렬]]''' ---- 행동 시작 시 전방 & DP 80% 이상일 때 자신의 스킬 공격력 +20% || 한계 돌파 3회 ||}}}}}}}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:HBR_adelheid_SS2.webp|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''{{{+2 빙화의 Hexerei}}}'''[br]氷花のHexerei || ||<-3> '''약점 공격 시에 진가를 발휘하는 BLASTER 스타일.''' || || '''레어리티''' || '''속성''' || '''역할''' || || [[파일:HBR_rare_SS1.webp|width=40]] || [[파일:HBR_koori.webp|width=37]][[파일:HBR_kiru.png|width=40]] || [include(틀:HBR_BLASTER)] || || '''출시 · 입수''' ||<-2>2023년 4월 7일 ---- 뽑기 || || '''전용기 대사'''[br]{{{-1 '''볼드체''': 뽑기 대사}}} ||<-2>'''소인, 등장! 닌자의 인술을 눈에 새기시오!''' ('''拙者、参・上! 忍の技を目に焼き付けるでゴザル!''') || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼능력 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''스타일 보정'''[br]{{{-1 한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준}}} || || DP || +70% +200 || HP || - || || 힘 || +110% +39 || 기교 || +80% +35 || || 체력 || +100% +39 || 정신 || +95% +37 || || 지성 || +90% +35 || 운 || +95% +37 || ||<-4> '''캐릭터 보정'''[br]{{{-1 캐릭터에 추가되는 파라미터}}} || ||<-4> '''힘+3''' (능력 강화Ⅱ,Ⅳ) '''체력+2''' (능력 강화Ⅲ) || ||<-4> '''보주 강화 효과''' || ||<-4> '''스킬 대미지 증가''' ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼스킬 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''{{{+1 회오리바람}}}'''[br]旋風 || || 습득 Lv || 기본 || 속성 || [[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 6 || 범위 || 광역 || || 스킬 배율 || 약 5.0^^(6SP)^^[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 능력 || 힘, 기교[br]{{{-2 (순 상한치 123)}}} || || 파괴 배율 || 4.8% || 연격 수 || 3 || || 효과 ||<-3>풍압으로 적 전체를 베어 가른다.(파괴율(대)) || ||<-4> '''{{{+1 담설}}}'''[br]淡雪 || || 습득 Lv || || 속성 || [[파일:HBR_koori.webp|width=23]] || || 소비 SP || 4 || 범위 || 자신 || || 스킬 배율 || 65~80%[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 능력 || 지성[br]{{{-2 (상한치 192)}}} || || 효과 ||<-3>신경을 예민하게 만들어 자신의 얼음 속성 스킬 공격력을 증가시킨다. || || 세부 효과 ||<-3>자신에게 공격력 증가 1회 부여 - 얼음 속성 스킬 공격 시 대미지 증가 || ||<-4> '''전용[br]{{{+1 칸자키류 인술 빙진}}}'''[br]神崎流忍術・氷塵 || || 습득 Lv || || 속성 || [[파일:HBR_koori.webp|width=23]][[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 14 || 범위 || 단일 || || 스킬 배율 || {{{-1 비약점}}}[br]약 22.9^^(13SP)^^[br]{{{-1 약점}}}[br]약 28.1^^(14.5SP)^^[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 능력 || 힘, 기교[br]{{{-2 (순 상한치 144)}}} || || 파괴 배율 || 13% {{{-1 (비약점)}}}[br]21.75% {{{-1 (약점)}}} ||<|2> 연격 수 ||<|2> 6 ---- 10%(×5) + 50% || || 사용 상한 || 2회 → 4회 || || 효과 ||<-3>적을 얼려 강력한 공격을 막고 쳐서 쓰러뜨린다.(파괴율(대))[br]적의 약점 공격 시 위력이 증가한다.(파괴율(특대)) || || 세부 효과 ||<-3>적에게 45~90%^^지성, 운(×2) 의존^^ 확률로 봉인 1턴 부여 - 스킬 사용 불가 ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼어빌리티 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-2>