문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전사(바람의 나라)/기술연마 (문서 편집) [include(틀:상위 문서, top1=전사(바람의 나라))] [include(틀:다른 뜻1, other1=2016년 3월 24일 패치로 삭제된 플레이버 텍스트, rd1=바람의 나라(게임)/삭제된 플레이버 텍스트)] [include(틀:바람의 나라(게임)/직업)] [목차] == 전투 == === 건곤대나이 === ||<-99><:>[[파일:창해건곤.png|width=40px]][br],,{{{#fff 만해건곤 5성}}},,|| ||<-99>전방 5칸 범위와 주변 1칸 범위로 대상에게 피해를 입힌다. 만해건곤으로 적을 공격시 일정량 체력을 회복할 수 있다.[br]'''<체력 회복량>''': 공격 대상당 5% || || 성향 || 쿨타임 || 지속시간 || 자원소모 || 수준 || || [[파일:성향-해로움.png]] || 0.88초 || - || 체력 소모: 168100+최대치의 10%[br]기력 회복: 최대치의 10% || - || * 계열 마법: 건곤대나이, 십리건곤, 백리건곤, 천리건곤, 만리건곤, 무극건곤, 광야건곤, 창해건곤, 만해건곤 무기 공격력에 비례한 피해를 전방 직선 방향으로 가하는 전사의 기본 공격 기술. 사용시 최대 체력의 일부를 소모한다. 십리건곤은 자신의 바로 앞칸과, 그 좌우 1칸씩을 합쳐서 도합 3칸에 데미지를 준다. 데미지는 무기 공격력에 영향을 받으며, 이중공격 시리즈 등의 버프를 다 켠 상태에서 대략 평타 2~3대 정도의 수치. 10레벨때 배우는 스킬 주제에 1차승급때 배우는 백리건곤보다 타격 가능한 적의 마릿수가 많다. 건곤대나이의 이름은 [[건곤대나이]]에서 따왔다. 초창기에는 반탄공(일정 확률로 데미지를 반사)의 효과였지만 유저들이 사냥에 불편함을 느껴 패치 후 그냥 참격이 되었다. 패치 이전에는 현재 체력의 2/3을 소모하여 소모한 체력량에 비례하는 데미지를 입혔으나. 이후 패치로 추가된 백리건곤, 천리건곤 등과 동일하게 소량의 체력을 소모하는 무기데미지 비례 스킬로 바뀌었다. 비슷한 메커니즘의 도적의 필살류와 달리 전방 직선상의 적 여럿을 일시에 공격한다. 백리건곤은 1칸, 천리건곤은 2칸이며 광야건곤, 창해건곤, 만해건곤은 5칸까지 공격한다. 무극건곤부터는 이펙트와 효과음이 점점 밋밋해진다. 2022년 전사 리마스터로 건곤대나이 스킬의 타흡(체력회복)이 삭제되었음. === 영풍진격 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/ghltjsehfrur.png]] [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/ghltjsehfrur.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html회선돌격: 71 / 영풍진격: 151}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html하나의 적을 지정하여 돌격하는 기술. 자신의 체력을 대가로 적에게 치명적인 피해를 줄 수 있다.(시전 실패율 존재)}}}|| 회선돌격은 71레벨제 스킬 주제에 10만대 대미지를 띄우는 웃긴 기술. 실패만 하지 않는다면 9초마다 1차승급 미만의 몬스터들을 원킬에 박살낼 수 있다. 단 시전 실패율은 거의 없다고 보면 좋지만, 시전대상과 자신 사이에 이동 장애물이 있다면 시전은 해도 대상에게 날아가 데미지를 주지 못한체 쿨타임만 돈다. 전우치용이나 구미호[* 꼬리는 대미지를 줄 수 있다.] 등, 거대 몬스터에게도 날아가긴 하지만 대미지는 못 준다. 회선돌격이 업그레이드되면 영풍진격이 된다. 더 강한 공격력과 더 낮은 실패율, 더 높은 수준을 가지게 된다. 리마스터 패치로 회선돌격은 25레벨제가 됐고 레벨 간격이 넓어져 400레벨이 되어야 영풍진격으로 업그레이드 할 수 있게 되었다. 근데 건곤류 기술의 데미지가 올라서 잘 안 쓰게 된다. === 동귀어진 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/ehdrnldjwls.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html102}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html자신의 모든 체력을 사용해서 정면의 상대에게 치명적이고 순간적인 피해를 입힌다. 이 기술을 사용하면 자신도 죽을 수 있기 때문에 사용에 주의를 요한다.}}}|| 이름은 [[동귀어진]]에서 따왔는데 특이하게도 동귀어진이라는 어원이 제대로 알려지기 이전부터 너 죽고 나 죽자 라는 본래의 의미보다 전사의 마지막 기술로 더 많이 알려져 있었다. [[라의 익신룡#s-1.1.1|시전시 체력 10을 제외한 모든 체력을 소모하여 데미지를 가하는 기술로]] 위력은 5성 기준 체력 x 3.3배다. 전사의 기술 대부분이 체력 비례 데미지로 위력이 환산되는데다 3차승급 기술인 초혼비무와 쇄혼비무가 나와서야 동귀어진보다 강하다는 언급이 나왔던 것을 볼 때 1차승급 기술인 백호참이나 2차승급 기술인 어검술을 포함하더라도 동귀어진이 최강의 필살기인 것으로 보인다. 도사가 각인 등으로 시전향상을 일정 이상 수준으로 맞추면[* 기본적으로 1000 이상으로 맞추면 시전 시간 없이 사용이 가능하다.] 원래 시전시간이 더럽게 긴 선산현원(마력비례 힐, 쿨타임 없음) 혹은 선기현원(마력비례 힐, 선산현원 회복량x2 쿨타임 있음)이 다른 기원류마냥 즉발시전이 가능해진다. 전사가 타흡을 약간 확보하여 동귀어진 후 힐 들어오기 전에 몹에게 평타로 일격사 당하는 것만 방지한다면 '''무한 동귀어진 난사'''라는 괴이한 짓거리가 가능해진다(...) ~~도사가 렉걸리면 유령되기 딱 좋은 기술~~ === 어검술 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/djrjatnf.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html204}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html공격력은 백호참의 50% 이지만, 사용함에 따라 최대 4명의 적을 동시에 공격할 수 있는 마법. 백호참의 경우 상대방이 마법을 맞지 않으면 체력이 소모되지 않았지만, 어검술은 공격에 실패 하더라도 체력이 소모된다. 전방에 적을 두고 사용한다.}}}|| 이름은 [[어검술]]에서 따왔다. 하지만 이름처럼 어검술은 아니며 그나마 이름과 부합하는 것을 찾자면 이쪽보다는 도적의 이기어검이 좀 더 가깝다. 자신 앞으로 역삼각형으로 4마리의 몹을 타격한다. === 백호참 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/qorghcka.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html149}}}|| ||<:> '''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html체력의 50%를 사용하여 정면의 상대에게 치명적이고 순간적인 피해를 입힌다.}}}|| 건곤대나이가 백리건곤으로 교체되고 난 뒤부터 사용하게 될 체력 기반 필살기. 근데 이거 3차승급 이전까지는 참마도낀 건곤류보다 데미지가 낮다(...) === 멸백호참 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/ghltjsehfrur.png]] [[파일:멸백호참.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html극백호참: 408 / 멸백호참: 605}}}|| ||<:> '''{{{#!html효과}}}'''|| {{{#!html극백호참}}}: {{{#!html백호참의 업그레이드 기술로 최대 자신의 앞 9명(역삼각형)까지 일격을 가한다.}}}[br]{{{#!html멸백호참}}}: {{{#!html극백호참의 업그레이드 기술로 최대 자신의 앞 16명(역삼각형)까지 일격을 가한다. 피해를 입은 적은 일시적으로 시야가 차단된다.}}} || === 초혼비무 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/도적(바람의 나라)/qksrur.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html336}}}|| ||<:> '''{{{#!html효과}}}'''|| {{{#!html4칸 앞의 적을 자기 앞으로 끌여 들여 일격을 가하는 기술. 현재 체력의 절반이 소모되며, 소모되는 체력이 많을수록 더 높은 데미지를 가한다. 4칸의 범위를 벗어나면 시전에 실패한다. 시전 실패시, 시전자의 마법 실패를 알리는 세계후가 같은 지역 안에 있는 모든 사람들에게 전해진다.}}}|| [[만상천인|적을 끌어당겨 공격하는 기술.]] PK가 허용되지 않은 지역일지라도 데미지는 들어가지 않지만 타인을 대상으로 사용할 수 있다. 이 점을 이용해서 길을 막고 있는 유저를 당길 때 사용되는 기술. 사기꾼이 피해자에게 아이템을 떨구도록 유도한 뒤 대기하고 있던 투명구두를 신은 검황 캐릭터로 당겨 아이템을 갈취하는 사기는 고전적인 사기 수법이다. 리메이크 이전 텍스트에는 '''동귀어진보다 강하다.'''는 설정이 붙었다. 실패하면 같은 지역 내의 사람들에게 '''"허공난무~ 흐미~~~실패닷!!"'''이라는 메세지가 출력된다. === 쇄혼비무 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:attachment/전사(바람의 나라)/thoghsqlan.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html318}}}|| ||<:> '''{{{#!html효과}}}'''|| {{{#!html1~4칸 안의 적에게 순간 이동하여 일격을 가하는 기술. 현재 체력의 절반이 소모되며, 소모되는 체력이 많을수록 높은 데미지가 가해진다. 4칸 앞에 대상에게 사용 시 쇄혼비검이 발동되며, 1~3칸 앞에 대상에게 사용 시 약화된 공격인 허공난무가 발동된다.}}}|| 적에게 돌진하며 공격하는 기술로 초혼비무와는 반대 개념이다. 그 외의 효과는 초혼비무와 동일하며 PK가 허용되지 않은 지역일지라도 데미지는 들어가지 않지만 타인을 대상으로 사용할 수 있고 초혼비무와 마찬가지로 실패 시 같은 지역 내의 사람들에게 '''"허공난무~ 흐미~~~실패닷!!"'''이라는 메세지가 출력된다. === 포효검황 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/vhgyrjaghkd.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html312}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html자신의 체력을 희생하여 주위의 모든 적에게 공격을 가하는 전체마법. 9x9 범위 안의 모든 적들에게 피해를 줄 수 있으며, 시전자의 주위에서 멀리 떨어진 적일수록 한 칸 당 10%의 공격력이 감소한다.}}}|| 전사의 첫 번째 전체기. 스킬의 이펙트 ~~그리고 색깔이~~가 마치 방귀를 뀌는 것 같다고 하여 '뿡'이라고도 부른다.-- 마침 효과음도 기합소린지 뭔지 모를 흐으으응 비슷한 소리다.-- 이걸 쓰고 남은 몹이 범위 안에 잘 들어오도록 축지령서로 빠진 다음 극백호참으로 마무리하는 "뿡극"이라고 불리는 콤보가 있다. 리마스터 패치로 기술명이 변경되고 2차승급인 검제때부터 배울 수 있게 됐다. 하위기술인 노호검제가 추가되었다. 즉 노호검제->노호검황->노호검성->... 노호검제는 7x7범위의 적을 공격할 수 있다. === 혈겁만파 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/gufrjqaksvk.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html413}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html하늘에서 검을 떨어트려 시야내 모든 대상을 동시에 공격하는 마법으로 사용시 많은 양의 체력이 소모된다.}}}|| 수많은 칼이 내리꽂아지는 이펙트라서 '칼'이라고도 한다. === 천둥낙뢰 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:천둥낙뢰.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html613}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html하늘에서 거대한 번개를 떨어트려 시야 내 모든 대상을 동시에 공격하는 마법으로 장비의 능력치에 따라 피해량이 크게 변화한다.}}}|| === 탈명사식'염 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/xkfaudtktlrdua.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html400}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html화염 속성 마법으로 대상에게 강력한 데미지를 가한다. 다른 직업과 협동해 속성이 다른 탈명사식을 적에게 동시 사용할 경우 추가 데미지를 입힐 수 있다. 탈명사식'염은 700000의 체력을 추가로 사용한다.}}}|| === 황룡승천 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/ghkdfydtmdcjs.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html416}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html4신수의 힘을 모아 황룡의 기운을 폭발시킨다. 자신의 체력의 90%를 사용하여 전방의 상대에게 매우 강력한 피해를 입히며 기절상태로 만들고, 주변의 적에게 추가 피해와 충격상태를 입힌다. 시전자의 힘이 강할수록 더 강한 피해와 충격 지속시간을 늘릴 수 있다.}}}|| === 현무섬멸 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:현무섬멸.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html600}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html자신의 주변 반경의 적들에게 피해를 주며 일시적으로 기절시킨다.}}}|| === 비검술 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html102}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html현재 체력의 일부를 소모하여 시전자 전방 범위로 4칸의 적들에게 검기를 날려 공격한다. 소모되는 체력량에 비례하여 공격력이 증가한다. }}}|| === 진백호참 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html400}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html백호참에서 발전한 상위 기술. 백호참보다 피해량은 소폭 줄었지만 빠른속도로 연속사용이 가능하다. 피해량은 소모한 체력량에 비례하여 증가한다. }}}|| == 기합 == === 후면공격 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/gnausrhdrur.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html25}}}|| ||<:> '''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html일반 공격시 앞, 뒤에 있는 적을 동시에 공격한다.}}}|| === 측면공격 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/cmrausrhdrur.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html30}}}|| ||<:> '''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html일반 공격시 좌, 우에 있는 적을 동시에 공격한다.}}}|| === 누리의힘 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:누리의힘.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html50}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||'''{{{#!html자신의 힘을 일정시간동안 높여, 공격력을 강화시킨다.}}}'''|| === 타척보 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:타척보.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html70}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html주위에 은신한 자들을 발색하는 마법. 타척보를 사용 하면, 내 주위에 숨어있던 이들을 찾아내어 일정시간 동안 다시 은신하지 못하도록 할 수 있다. (Tip) 타척보의 수준에 따라서 일정 범위안에 있는 이들만의 은신을 찾아낼 수 있다.}}}|| === 육감주망 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:타척보.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html177}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html일정시간동안 확률적으로 주변의 투명, 잠행, 은신 감지/발각}}}|| === 대력검신 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/tlsrjagkqdlf.png]] [[파일:attachment/도적(바람의 나라)/ehrrja.png]] [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/eofurrjatls.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html신검합일: 45 / 검신검귀: 65 / 대력검신: 78}}}|| ||<:> '''{{{#!html효과}}}'''|| {{{#!html검에 자신의 혼을 불어넣어 파괴력을 증가시킨다.}}} || 원래 평타에만 적용되는 대미지 증폭기였으나 이제 무기 공격력 기반의 기술인 건곤류에도 적용된다. n중공격 시리즈와는 달리, 검신검귀 시리즈로 증가된 대미지는 생산몹에게도 제대로 반영된다. 생산할 때는 큰 이점. ~~하지만 다들 비영승보로 길막 넘어야 한다고 생산캐릭은 도적으로 하지. 마침 생산몹에 먹히는 분신도 있고~~ 원래 채팅창에 무기 이름을 입력해 발동시키는 기술이었으나 패치로 일반적인 버프기처럼 변경되었다.[* 발동 자체는 편해졌으나, 무기에 거는 버프라는 점은 달라지지 않아서, 무기를 장착해제하거나 바꿀 경우 대력검신이 해제되니 주의. 게다가 재접속이나 로딩창이 뜨는 지역이동시에도 해제되니 그 경우 다시 걸어주자.] === 신의축복 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/tlsdmlcnrqhr.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html23}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html일반 공격의 명중률을 높인다.}}}|| === 치명상승 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:치명향상.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html170}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html치명타률 상승 (자기)}}}|| === 오중공격 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> [[파일:attachment/도적(바람의 나라)/dlwndrhdrur.png]] [[파일:attachment/도적(바람의 나라)/rkawndrhdrur.png]] [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/tkwndrhdrur.png]] [[파일:attachment/전사(바람의 나라)/dhwndrhdrur.png]] || ||<:>