문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나이트워커/스킬 (문서 편집) [include(틀:상위 문서, top1=나이트워커)] [include(틀:메이플스토리/스킬)] [목차] == 개요 == [[메이플스토리]]의 직업 [[나이트워커]]가 사용하는 스킬에 관해 설명하는 문서. == 0차: [[시그너스 기사단#스킬|노블레스]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=시그너스 기사단, 앵커=스킬)] == 1차: 나이트워커(나이트워커 입문서, 레벨 10) == === 럭키세븐 === [[파일:i16271193203.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/lucky-seven.png]] || '''{{{+1 럭키세븐}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Lucky Seven[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Twin Toss[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ラッキーセブン[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 双飞斩[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 雙飛斬 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||대상에게 행운을 담은 2개의 표창을 연속으로 던진다. 스로잉 마스터리에 상관없이 LUK 수치에 따라 공격한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 16 소비, 190% 데미지로 2번 공격 || ## 스킬 ID 14001020 1차 주력 공격기. 표창 2개를 단일 대상에게 빠르게 던지는 스킬로, [[나이트로드]]와 [[섀도어]]에게도 있는 스킬이다. 공격 모션이 너무 짧아 점캔을 하려고 하면 플래시 점프가 발동되기도 한다. 대신 플래시 점프를 계속 이용하는 형태로 공중에서 3번까지 쓸 수 있다. === 엘리멘트 : 다크니스 === [[파일:i16272635080.gif]] [[파일:i16218144408.gif]] [[파일:14001021.mob.4.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/element-darkness.png]] || '''{{{+1 엘리멘트 : 다크니스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Dark Elemental[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Element Infusion I : Darkness[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} エレメント : ダークネス[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 元素:黑暗[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 元素 : 闇黑 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99FFFF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(온/오프)/패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||어둠의 엘리멘트를 소환하여 그 힘을 얻는다.[br]스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 {{{#orange 온오프 스킬}}}[br]{{{#orange 2차 스킬 '다크니스 어뎁팅'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||표창을 사용하는 스킬을 적에게 적중시키면 20% 확률로 최대 2회까지 중첩되는 어둠의 표식 생성. 표식이 새겨진 적은 5초 동안 중첩당 매 초 80%의 도트 데미지를 받고 해당 적을 나이트워커가 공격하면 중첩당 4%만큼 방어율 추가 무시[br][패시브 효과 : 최종 데미지 15% 증가] || ## 스킬 ID 14001021 적에게 표식을 남겨 방어율 무시 디버프와 DoT를 거는 온오프 버프. 다크니스의 표식은 디버프 내지는 상태 이상임에도 불구하고 [[카데나]]의 [[링크 스킬]]인 인텐시브 인썰트의 효과를 전혀 받지 못한다. === 헤이스트 === [[파일:i16208739864.gif]] [[파일:i15005358902.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/haste.png]] || '''{{{+1 헤이스트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Haste[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ヘイスト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 轻功[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 急速 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99FFFF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)/패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||일정 시간 동안 팀원 전원의 이동속도와 점프력을 증가시켜 준다. 추가로 최대 이동속도와 회피율이 영구히 증가한다.[br]{{{#orange 펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||MP 30 소비, 180초 동안 이동속도 40, 점프력 20 증가[br][패시브 효과 : 최대 이동속도 20, 회피율 15% 만큼 증가] || ## 스킬 ID 14001022 이동 관련 패시브 및 파티 액티브 버프.[* 모험가 도적의 헤이스트와는 이펙트와 아이콘이 다르다. 추가로 패시브에 회피율 증가가 붙어 있다는 것도 주된 차이점.] 일정 레벨을 달성하면서 장비를 갖추고 나면 너나할 것 없이 이동속도나 점프력이 최대치를 찍기 때문에 후반에는 거의 쓰지 않게 된다. === 다크 사이트 === [[파일:i14542329940.gif]] ||<-2> [[파일:4001003.icon.png]] || '''{{{+1 다크 사이트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Dark Sight[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ダークサイト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 隐身术[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 黑暗面 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||5 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||일정 시간 동안 그림자에 몸을 숨긴다. 다크 사이트 상태에서는 적에게 부딪히지 않지만 공격을 하면 해제된다. 단, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 회피하였을 경우 다크 사이트가 해제되었을 때 회피한 횟수에 비례하여 재사용 대기시간이 적용된다. 쉐도우 점프를 사용해도 다크 사이트가 해제되지 않는다. 스킬 키를 한 번 더 눌러 다크 사이트 상태를 해제할 수 있다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 5}}}''' ||MP 20 소비, 200초 동안 그림자에 몸을 숨김.[br]최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 회피하였을 경우 다크 사이트가 해제되었을 때 회피한 횟수 당 재사용 대기시간 3초 적용. 최대 5번까지 중첩. || ## 스킬 ID 14001023 피격 판정을 삭제하는 스킬. 사용 시 캐릭터가 반투명해지면서 공격이 불가능해지는 대신 모든 일반 공격을 회피한다. 모험가 도적들도 가지고 있는 스킬이지만 모험가 도적들은 마스터 레벨이 10인 반면 나워는 마스터 레벨이 5이다. 체력 비례 피해도 회피할 수는 있지만, 한 번 회피할 때마다 재사용 대기시간이 3초씩 책정되어 최대 5번까지 중첩된다. [[나이트로드]]처럼 어드밴스드 다크 사이트는 따로 존재하지 않는다. 회피 가능한 패턴은 다음과 같다.[* 고정 데미지를 입히는 [[아카이럼/보스 몬스터|아카이럼]]과 카오스 [[반반]], [[파풀라투스]]의 레이저 교차 즉사기, [[시그너스(메이플스토리)/보스 몬스터|시그너스]]의 어비스 토네이도와 다크 제네시스, 블러디 퀸의 화염 브레스는 피할 수 없다.] * 매그너스의 운석과 수면가스 * 블러디 퀸의 불꽃 도트 데미지 * 벨룸의 종유석, 피에르의 모자[* 벨룸의 종유석과 피에르의 모자는 데미지를 입히지 않고 스턴과 석화 상태 이상만 유발하기에 회피해도 쿨다운이 적용되지 않는다. 단, 회피 판정 자체는 적용되니 주의하자. 다크 사이트 상태라고 방심했다가는 피격 판정에 밀려 다른 패턴에 당할 수 있다.] * 반반의 시계[* 반반의 HP가 10% 이하로 남았을 경우 떨어지는 낙하물, 매그너스의 운석과 비슷한 오브젝트형 패턴이다.] * 파풀라투스의 시간의 틈 장판 * 스우의 고철, 분쇄기 등의 낙하물 * 우르스의 불꽃파편 * 데미안의 불꽃구체 * 윌의 심연의 장벽[* 2페이즈에서 맵의 양 끝에 설치되는 거미줄.] 나이트워커의 버프 지속시간은 200초로, 나워의 다른 버프들이 지속시간인 180초보다 20초 더 길다. 그러나 다크 사이트를 지속시간만 보고 사용하지는 않기 때문에 큰 의미는 없다. === 래피드 이베이전 === [[파일:i15199145286.gif]] [[파일:i15110146687.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/rapid-evasion.png]] || '''{{{+1 래피드 이베이전}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Shadow Dodge[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Shadow Feint[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ラピッドイヴェージョン[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 快速闪避[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 快速迴避 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||후방으로 빠르게 이동한다.[br]{{{#orange 공중 및 표창을 사용하는 스킬의 경직 중에도 이동}}}할 수 있고 이동 중에는 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||MP 7 소비, 후방으로 일정 거리 이동[br]재사용 대기시간 5초 || ## 스킬 ID 14001024 후방 회피기. 사용 즉시 일정 거리만큼 뒤로 물러난다. 모든 공격 스킬의 모션을 무시할 수 있으며, 특히 막타 모션을 캔슬할 수 있다는 점 덕분에 변칙적인 운용을 가능케 한다.[* 오류인지는 알려지지 않았지만, 막타 이전의 모션은 캔슬하지 못한다. 또한 쉐도우 점프와 달리 무기를 장착해야만 사용할 수 있다.] 대신 은월의 후방이동과 달리 텔포판정이 전혀 없으며, 재사용 대기시간이 5초나 되기 때문에 남발할 수 없다는 게 단점. === 쉐도우 점프 === [[파일:i15391717090.gif]] [[파일:i15350345896.gif]] [[파일:i15319917019.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/shadow-jump.png]] || '''{{{+1 쉐도우 점프}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Shadow Jump[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} シャドージャンプ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 影跃[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 影跳 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #FF99FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발/버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||점프 중 사용하면 진행 방향으로 연속 두 번 점프한다. 점프키로도 사용할 수 있다. {{{#orange 표창을 사용하는 스킬 사용 중}}}에도 이동할 수 있다.[br]다크 사이트를 배웠고 스킬 사용 중 이동했다면 짧은 시간 자동으로 다크 사이트가 적용되며 해당 다크 사이트는 스킬 사용 시 해제된다.[br]커스텀 커맨드를 사용하면 점프 중 사용해도 이동하지 않을 수 있다.[br]커스텀 커맨드 사용시 좌우 방향키와 함께 사용하면 진행 방향으로 점프할 수 있다.[br]{{{#orange 커스텀 커맨드 온오프: 마우스 우클릭}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||MP 5 소비, 일정 거리 점프[br]표창을 사용하는 스킬 사용 중 이동하면 2초 동안 다크 사이트 상태[br]자동 발동되는 다크 사이트로 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 회피하였을 경우 다크 사이트의 남은 지속 시간이 최대치의 20% 만큼 감소 || ## 스킬 ID 14001026 상향 이동기를 포함한 트리플 점프. 노블레스에서 나이트워커로 전직하면 엘리멘탈 쉬프트가 이 스킬로 대체된다. 도적 중에서도 유일하게 윗점 후 더블 점프가 가능하므로, 쉐점은 나워의 기동성을 크게 끌어올리는 요인이기도 하다. 또한 '''커스텀 커맨드'''라는 기능이 있는데, 이 기능을 사용하면 후술할 '점프 캔슬' 사용 중 쉐점이 발동되어 앞으로 튀어나가는 현상을 막을 수 있다.[* 보통 더블/트리플 점프가 제자리에서 점프 키만 두 번 눌러도 바라보는 방향으로 튀어나가는 것과 달리, 커스텀 커맨드가 활성화된 쉐점은 같은 조건 하에서 이펙트만 생긴다.] 점캔 중 피해를 입거나 펫 스킬로 자동 버프 또는 자동 물약이 발동되면 갑자기 앞으로 튀어나가서 보스의 패턴에 의문사를 당하는 경우가 있다. 이런 상황을 방지하기 위해 만들어진 것. 말뚝딜조차도 점프를 동반해야만 하는 나워에게 중요한 안전장치. [include(틀:다른 뜻1, other1=점프 캔슬 (점캔), rd1=나이트워커, anchor1=점프 캔슬)] === 쉐도우 배트 === [[파일:i14268520137.gif]] [[파일:i14274963949.gif]] [[파일:i14220635360.gif]] ||<-2> [[파일:14001027.icon.png]] || '''{{{+1 쉐도우 배트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Shadow Bat[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} シャドーバット[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 影子蝙蝠[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 暗影蝙蝠 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(온/오프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||그림자로 이루어진 종복 쉐도우 배트를 소환한다. 쉐도우 배트는 표창을 사용하는 스킬로 공격할 때 일정 확률로 함께 공격한다. 어둠의 표식이 새겨진 적에게는 공격 확률이 2배가 되고 표식 중첩만큼의 쉐도우 배트가 한번에 공격한다.[br]공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.[br]스킬 사용시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 {{{#orange 온오프 스킬}}}[br]필요 스킬: {{{#orange 엘리멘트 : 다크니스 1레벨 이상[br]2차 스킬 '배트 커뮤니온'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||표창을 사용하는 스킬을 3번 적중시킬 때마다 60초 만큼 유지되는 쉐도우 배트 1마리 소환. 최대 2마리까지 소환 가능. 표창을 사용하는 스킬로 공격 시 '''50%''' 확률로 날아가 대상에게 150%의 데미지. 추가로 3명의 적에게 튕겨 같은 데미지를 입힌 후 소멸. 첫 데미지를 줄 때 최대 HP의 1% 회복. 일반 몬스터 공격 시 데미지 35% 증가. || ## 스킬 ID 14001027 보조 공격기이자 실질적인 사냥 주력기. 활성화 이후 표창을 던지는 모든 종류의 스킬을 세 번 적에게 맞힐 때마다 박쥐가 소환된다. 소환된 박쥐는 표창을 투척할 때 일정 확률로[* 4차 전직 이후 배트 커뮤니온을 모두 마스터하면 반드시 날아간다.] 적을 공격하는 '''어둠 속성''' 스킬이며, 첫 공격 시 최대 HP를 1% 회복시키고는[* 배트는 튕긴다는 특징을 제외하면 단일 공격기라, 대상 수에 비례하여 HP가 회복되는 다른 드레인 류 스킬에 비해 효율이 낮다. 그래도 보스전에서는 공격 시 배트가 자동으로 보스에게 계속 날아가므로 타 직업의 드레인 스킬과 효율이 비슷해진다.] 주변의 다른 적에게 튕긴다. 엘리멘트 : 다크니스의 영향으로 어둠의 표식이 새겨진 적에게는 공격 확률이 두 배이며, 표식이 중첩된 수만큼 박쥐들이 날아가 일제히 공격한다. 나이트워커는 트리플 스로우부터 공격 판정이 1회가 아닌 2회가 되고[* 막타가 별개의 공격 판정을 가진다. 때문에 스로우 1회로 2명을 공격할 수 있다.] 쉐도우 서번트 역시 여타 쉐도우 파트너와는 달리 공격 횟수가 따로 책정되기 때문에 스로우 스킬을 1회 쓸 때마다 공격 판정이 4회씩 들어간다. 다시 말해 줄당 데미지가 여러 줄이 뜨는 타 도적 직업군들의 쉐파와는 달리, '''줄당 데미지가 여러 번 겹쳐져서 뜬다.''' 따라서 3회마다 생성되는 박쥐 생성은 1개-1개-2개 싸이클을 따른다. 스킬 자체로만 보면 나이트로드의 특성화 스킬인 '마크 오브 어쌔신/나이트로드'의 완벽한 상위호환이지만, 3~4차 이후에는 제대로 된 다수기가 없어 이 스킬에 유난히 기대야 한다. 다만 배트 커뮤니온Ⅲ까지 모두 마스터하면 620%로 사출형 스킬 중에서는 퍼뎀이 가장 높고, 이리저리 튕기는 배트 특성상 꼭 원킬이 아니어도 3킬(1860%) 정도면 보통 수준은 된다.[* 퀸터플 스로우의 퍼뎀이 서번트 제외 기준 1835%이므로, 쉐도우 배트의 데미지는 퀸터플 스로우의 3분의 1쯤 된다.] == 2차: 나이트워커(나이트워커 가이드, 레벨 30) == === 트리플 스로우 === [[파일:i15587389888.gif|width=350]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/triple-throw.png]] || '''{{{+1 트리플 스로우}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Triple Throw[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Triple Toss[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} トリプルスロー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 三连环光击破[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 三連投擲 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||대상에게 3개의 표창을 연속적으로 던진다. 마지막 공격은 어둠의 힘을 담아 더 강력한 피해를 입힌다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 25 소비, 240% 데미지로 2번, 350% 데미지로 1번 공격 || ## 스킬 ID 14101020 2차 주력 공격기. 표창 두 개를 먼저 던지고, 마지막 한 번은 강하게 던진다. 트리플 스로우 이상부터는 앞의 n-1타 공격과 마지막 공격의 공격 횟수가 각각 1회씩 '''별도로 책정'''된다. 단, 어둠 속성 판정은 마지막 타격에만 있다. 배트 원킬 스펙을 갖춘 유저 한정으로, 이 스킬을 V 매트릭스로 강화하지 않은 채 퀸터플 스로우 대신 사냥용으로 사용하는 경우도 있다. 정확히는 스킬 자체의 공격력이 아닌 '''공격 판정'''을 염두에 두고 사용하는 것이다.[* 일반적인 배트 원킬 유저로서는 몹을 너무 빨리 잡아서 헛나가는 공격 판정이 많다. 이를 방지하기 위해 서번트까지 합쳐 공격 판정이 4번 발생하면서 배트가 더욱 자주 사출되도록 하는 것이다. 물론 이 스킬로도 원킬이 나거나, 배트 원킬이 안 나면 그냥 퀸터플 쓰는 게 낫다.] === 스로잉 부스터 === [[파일:i14530962759.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/throwing-booster.png]] || '''{{{+1 스로잉 부스터}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Throwing Booster[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} スローインブースト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 快速投掷[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 投擲助推器 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||MP를 소비하여 일정 시간 동안 아대의 공격 속도를 2단계 증가시킨다.[br]필요 스킬: {{{#orange 스로잉 마스터리 5레벨 이상[br]펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||MP 21 소비, 180초 동안 아대의 공격 속도 증가 || ## 스킬 ID 14101022 공격속도 증가 액티브 버프. 자벨린 부스터에서 이름과 아이콘의 표창 색만 바뀌었다. 시전할 때 나오는 스킬 이펙트는 검은색이다. === 스로잉 마스터리 === ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/throwing-mastery.png]] || '''{{{+1 스로잉 마스터리}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Throwing Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} スローインマスタリー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 投掷精通[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 投擲精通 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||데미지가 증가하고 아대 숙련도를 증가시키며 소지하고 있는 표창의 최대 충전수를 증가시킨다.[br]{{{#orange 4차 스킬 '스로잉 엑스퍼트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||데미지 30% 증가, 아대 숙련도 50% 증가, 표창 수 200 증가 || ## 스킬 ID 14100023 데미지와 표창 충전 수 증가를 겸한 숙련도 증가 패시브. 3차에서 최종 데미지를 증가시키는 패시브가 있는 나이트로드와는 달리 나이트워커는 오로지 데미지 증가 뿐이다. === 크리티컬 스로잉 === ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/critical-throw.png]] || '''{{{+1 크리티컬 스로잉}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Critical Throw[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} クリティカルスロー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 强力投掷[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 爆擊投擲 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||19 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 증가시킨다.[br]필요 스킬: {{{#orange 스로잉 마스터리 3레벨 이상}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 19}}}''' ||크리티컬 확률 35%, 크리티컬 데미지 10% 증가 || ## 스킬 ID 14100024 크리티컬 확률 및 크리티컬 데미지 증가 패시브. 나이트로드에게도 동명의 스킬이 있으며 나로와는 달리 마스터 레벨이 19인 대신 크리티컬 확률 증가량이 15%p 낮다. === 피지컬 트레이닝 === ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/physical-training.png]] || '''{{{+1 피지컬 트레이닝}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Physical Training[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} フィジカルトレーニング[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 物理训练[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 體能訓練 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||5 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||신체 단련을 통해 영구적으로 행운을 향상시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 5}}}''' ||영구적으로 행운 60 증가 || ## 스킬 ID 14100025 주스탯 증가 패시브. === 다크니스 어뎁팅 === ||<-2> [[파일:14100026.icon.png]] || '''{{{+1 다크니스 어뎁팅}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Adaptive Darkness[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Element Infusion II: Darkness[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ダークネスアダプティング[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 黑暗进化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 闇黑調濾 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||다크니스의 힘을 더욱 받아들여 어둠의 표식을 강화시킨다.[br]필요 스킬: {{{#orange 엘리멘트 : 다크니스 10레벨 이상[br]3차 스킬 '다크니스 어뎁팅Ⅱ'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||어둠의 표식이 새겨질 확률 5%, 최대 중첩 제한 1, 중첩당 도트 데미지 40%p, 중첩당 방어율 무시 1% 증가 || ## 스킬 ID 14100026 엘리멘트 : 다크니스의 1차 강화 패시브. 표식 발동 확률이 25%, 중첩 제한이 3번, 중첩당 도트 퍼뎀이 120%, 중첩당 방어율 무시 비율이 5%까지 증가한다. === 배트 커뮤니온 === ||<-2> [[파일:14100027.icon.png]] || '''{{{+1 배트 커뮤니온}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Bat Affinity[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} バットコミュニオン[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 蝙蝠掌控[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 蝙蝠交流 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||교감을 통해 쉐도우 배트를 강화시킨다.[br]필요 스킬: {{{#orange 쉐도우 배트 20레벨 이상[br]3차 스킬 '배트 커뮤니온Ⅱ'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||쉐도우 배트의 공격 확률 20%, 최대 소환 제한 1, 데미지 120%p, 튕기는 횟수 1회 증가 || ## 스킬 ID 14100027 쉐도우 배트의 1차 강화 패시브. 공격 확률이 '''70%''', 소환 제한이 3마리, 마리당 퍼뎀이 270%, 전이 횟수가 4회까지 증가한다. 추가로 4차 이후 배트 커뮤니온Ⅲ을 마스터하면 100%로 확정적으로 발동시킬 수 있게 된다. == 3차: 나이트워커(나이트워커의 길, 레벨 60) == === 쿼드러플 스로우 === [[파일:i15510635897.gif|width=350]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/quadruple-throw.png]] || '''{{{+1 쿼드러플 스로우}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Quad Star[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Quadruple Toss[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} クワドループルスロー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 四连镖[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 四連投擲 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||대상에게 4개의 표창을 연속적으로 던진다. 마지막 공격은 어둠의 힘을 담아 더 강력한 피해를 입힌다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 41 소비, 300% 데미지로 3번, 400% 데미지로 1번 공격 || ## 스킬 ID 14111020 3차 주력 단일 공격기. 표창 세 번을 먼저 던지고, 마지막 한 번을 강하게 던진다. === 스타더스트 === [[파일:i15482376484.gif]] [[파일:i15488871447.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/stardust.png]] || '''{{{+1 스타더스트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Shadow Spark[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} スターダスト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 暗影大风车[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 星塵 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||어둠의 힘을 담아 적을 관통하는 강력한 표창을 던진다. 표창은 최대 사정거리까지 가거나 공격할 수 있는 적을 모두 공격했다면 폭발하여 범위 데미지를 추가로 준다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 35 소비, 최대 6명의 적을 590% 데미지로 공격, 폭발 시 6명의 적을 690%로 공격 || ## 스킬 ID 14111022 3차 주력 다수 공격기. 커다란 표창을 하나 던져 전방의 적 다수를 관통한다. 사거리 끝에 다다른 표창은 폭발한다. 나이트워커에게는 유일하게 재사용 대기시간이 없는 다수 공격기[* 재사용 대기시간이 없는 다수기라서 간혹 주력으로 사용되기도 한다. 맵에 따라서 사냥 효율이 퀸터플 스로우가 스타더스트보다 더 적게 나올 수도 있다.]지만, 관통 스킬 특성상 멀티킬은 폭발 공격에서만 발생한다. 셋 이상이 거의 동시에 타격당하지 않는 한, 관통 공격으로는 멀티킬을 보기 힘들다. 무엇보다도 공격 횟수가 적어서 쿼드러플 스로우나 퀸터플 스로우에 비해 쉐도우 배트를 많이 생성하지 못하고, 액션 딜레이도 길다. 이런 이유로 잘 사용되지 않는다.[* 단, 스타더스트로도 점캔 타이밍만 잡으면 다크 사이트를 무한정 유지할 수 있다.] === 쉐도우 서번트 === [[파일:i13956964803.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/shadow-servant.png]] || '''{{{+1 쉐도우 서번트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Dark Servant[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Servant of Shadows[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} シャドーサーバント[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 影子侍从[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 暗影僕從 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||일정 시간 동안 자신의 행동을 시간차로 따라하는 그림자를 소환한다. 따라하는 행동은 표창을 던지는 스킬과 이동스킬로 제한된다. 별도의 HP는 없으며 소환 시간이 지나면 사라진다. 그림자의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 어둠의 표식 및 쉐도우 배트가 발동될 수 있다.[br]{{{#orange 하이퍼 스킬 '쉐도우 일루전'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 65 소비, 180초 동안 표창을 던지는 스킬에 최종 데미지의 70%로 추가 타격을 하는 그림자 소환 || ## 스킬 ID 14111024 캐릭터의 행동을 '''시간차'''로 따라하는 그림자를 소환하는 소환수 스킬. 소환된 그림자는 약 0.5초 전에 캐릭터가 사용한 표창 던지는 스킬을 그대로 따라한다. 공격 횟수가 따로 카운트되므로 앞의 몹이 본체의 스로우에 맞고 죽었을 경우, 서번트의 스로우가 그 뒤의 다른 적을 공격한다. 그림자의 공격은 시간차 공격이라 유저가 제어할 수 없으므로, 공격 반사에 반응하지 않는다. 그리고 '''서번트의 모든 공격은 어둠 속성'''이기 때문에, 본체와는 달리 스로우 앞 n-1타 공격도 어둠 속성이 된다. 나머지 도적 직업들의 쉐도우 파트너 류 스킬과 차별되는 점이 있는데, 서번트의 공격은 공격 횟수가 따로 카운트된다. 즉, 스로우 한정 '''공격 횟수가 2배가 된다.''' 공격 시 일정 확률로 표식을 새기는 엘리멘트 : 다크니스, 표창 공격 3회마다 박쥐를 생성하는 쉐도우 배트, 어둠 속성 공격 횟수에 따라 재사용 대기시간이 감소되는 다크니스 오멘, 어둠 속성 공격 반응 추가타를 넣는 쉐도우 스피어 등 나이트워커는 공격 횟수에 목숨 거는 캐릭터로 설계되어 있기 때문에 쉐도우 서번트는 나이트워커 운영에 중요한 부분을 담당한다. 또 다른 단점은 갱신 방식이다. 버프라기보다는 소환수로 취급되는 경향이 강해서 밧줄이나 사다리에 매달려서 사용할 수 없고, '''펫 자동 버프에 포함시킬 수도 없다.'''[* 이는 재사용 대기시간이 지속시간의 갑절인 블루 블러드와 공유하는 단점이다.] 오로지 수동 발동으로만 갱신시킬 수 있기 때문에 여러모로 불편하며 지면에 발을 붙인 상태에서만 사용이 가능하다. 이렇듯 여타 쉐도우 파트너와는 이질적이나 버프 지속시간 증가 효과의 영향은 받는다. 나이트로드와는 달리 써야 할 버프가 많은 편이기에 버프 지속시간 증가 어빌리티도 선호되는 편이다. === 스피릿 스로잉 === [[파일:i15441253084.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-throwing.png]] || '''{{{+1 스피릿 스로잉}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Spirit Projection[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} スピリットスローイン[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 魔法飞镖[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 精神投擲 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||표창을 한 번에 다수 소비한 후 일정 시간 동안 표창 소비없이 공격할 수 있게 된다.[br]{{{#orange 펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||MP 20 소비, 표창 100개 소비, 180초 동안 지속 || ## 스킬 ID 14111025 다수의 표창을 소비해 일정 시간 동안 표창 소비를 없애는 액티브 버프. 나이트로드의 스피릿 자벨린과 기능이 같지만 이름과 이펙트, 아이콘은 약간 다르다. 궁수의 소울 애로우와는 달리 엄연히 표창을 소비하는 만큼, 상점 기능이 있는 안드로이드를 구비할 필요가 있다. === 래디컬 다크니스 === ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/radical-darkness.png]] || '''{{{+1 래디컬 다크니스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Enveloping Darkness[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ラジカルダークネス[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 永恒黑暗[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 激進闇黑 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||9 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||어둠과의 친화를 통해 상태 이상 내성, 모든 속성 내성을 영구적으로 증가시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 9}}}''' ||상태 이상 내성 15, 모든 속성 내성 15% 증가 || ## 스킬 ID 14110026 내성 증가 패시브. === 아드레날린 === ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/adrenaline.png]] || '''{{{+1 아드레날린}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Alchemic Adrenaline[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} アドレナリン[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 药品吸收[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 腎上腺素 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||포션 등 회복 아이템의 효과가 증가한다. 단, 엘릭서와 같이 %로 회복시켜 주는 아이템에는 적용되지 않는다. 추가로 크리티컬 데미지가 증가한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||회복 아이템 사용 시 회복량 170% 증가, 크리티컬 데미지 10% 증가 || ## 스킬 ID 14110027 HP/MP 회복 아이템의 회복량 및 크리티컬 데미지 증가 패시브. 엘릭서나 파워 엘릭서처럼 퍼센티지 물약에는 적용되지 않기 때문에 사실상 크리티컬 데미지만 보고 마스터하는 스킬이다. === 다크니스 어뎁팅Ⅱ === ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/darkness-adapting-ii.png]] || '''{{{+1 다크니스 어뎁팅Ⅱ}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Adaptive Darkness II[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Element Infusion III: Darkness[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ダークネスアダプティングⅡ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 黑暗进化Ⅱ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 闇黑調濾Ⅱ ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||다크니스의 힘을 더욱 받아들여 어둠의 표식을 강화시킨다.[br]필요 스킬: {{{#orange 다크니스 어뎁팅 10레벨 이상[br]4차 스킬 '다크니스 어뎁팅Ⅲ'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||어둠의 표식이 새겨질 확률 5%, 최대 중첩 제한 1, 중첩당 도트 데미지 50%, 중첩당 방어율 무시 1% 증가 || ## 스킬 ID 14110028 엘리멘트 : 다크니스의 2차 강화 패시브. 표식 발동 확률이 30%, 중첩 제한이 4번, 중첩당 도트 퍼뎀이 170%, 중첩당 방어율 무시 비율이 6%까지 증가한다. === 배트 커뮤니온Ⅱ === ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/bat-communion-ii.png]] || '''{{{+1 배트 커뮤니온Ⅱ}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Bat Affinity II[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} バットコミュニオンⅡ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 蝙蝠掌控Ⅱ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 蝙蝠交流Ⅱ ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||교감을 통해 쉐도우 배트를 강화시킨다.[br]필요 스킬: {{{#orange 배트 커뮤니온 20레벨 이상[br]4차 스킬 '배트 커뮤니온Ⅲ'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||쉐도우 배트의 최대 소환 제한 1, 데미지 150%p, 튕기는 횟수 1회 증가 || ## 스킬 ID 14110029 쉐도우 배트의 2차 강화 패시브. 소환 제한이 4마리, 마리당 퍼뎀이 420%, 전이 횟수가 5회까지 증가한다. === 다크니스 어센션 === [[파일:i15475662742.gif|width=350]] [[파일:i15455547793.gif]] [[파일:i16283850828.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/darkness-ascension.png]] || '''{{{+1 다크니스 어센션}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>