문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 グレイスちゃんの超~絶!!グラビティ講座w (문서 편집) '''그레이스쨩의 초~절!! 그래비티 강좌ㅋ''' [목차] ||∞∞(α∀α*)∞∞ 후후... 그레이스야! [[4월 1일]]이 [[만우절|무슨 날]]인지 알아? 에?뭐냐구? 후후... 모른다면 가르쳐주지... '''죽도록 싫다고 말할 때까지...!!''' - 그레이스 -|| == 개요 == 사운드 볼텍스 시리즈의 악곡. 작곡가는 ∞∞(α∀α*)∞∞ 명의의 [[사운드 볼텍스/캐릭터#그레이스|그레이스]]. 공식 튜토리얼과 음원이 동일하기 때문에 사실상 작곡가는 [[후지모리 소타]]. 매년 4월 1일에만 플레이할 수 있는 악곡으로, 랭킹과 곡 데이터에도 안 뜨고 즐겨찾기 악곡으로도 설정할 수 없다.[* 2020년에는 코나스테판에서만, 2021년에는 코나스테판과 발키리 모델에서만 부활했다.] 2016년 만우절 기념 수록곡으로, 정신줄을 제대로 놓아버린 연출이 일품. 레이시스 대신 그레이스가 [[튜토리얼]] 강의를 하는 듯한 연출인데 아무리 생각해도 튜토리얼 치고는 너무 가혹하다(...). == [[사운드 볼텍스]] == [include(틀:사운드 볼텍스/만우절)] * [[사운드 볼텍스/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] ||<-2> [[사운드 볼텍스]] 난이도 체계 || || 난이도 || GRAVITY || || 자켓 || [[파일:external/www.sdvx.in/03281g.jpg|width=150]] || || 레벨 || 01 || || 체인 수 || 1531[* [[사운드 볼텍스 비비드 웨이브]]까지 1442] || || 일러스트 담당 || ∞∞(α∀α*)∞∞グレイスよ! with 愉快な仲間たち || || [[사운드 볼텍스/이펙터|이펙터]] || ∞∞(α∀α*)∞∞グレイスよ! || || 수록 시기 || '''{{{#ffcd3c III 55(2016.04.01)}}}'''[br](매년 4월 1일에만 플레이 가능) || || [[BPM]] || 135 || * [[스킬 애널라이저|SKILL ANALYZER]] 수록 * GRAVITY : 春季居住者大募集 (暴龍邸) (2017.04.01.) 정규 난이도가 존재하지 않으며 GRAVITY 난이도 하나만 존재한다. === 채보 상세 === [youtube(N9DHjCBJiEA, width=405, height=720)] GRV 패턴 손배치 포함 '''PUC''' 영상 (2017년) --플레이가 끝나갈 때 쯤 [[Fuck You|손가락]]에 주목-- [[http://www.sdvx.in/03/03281g.htm|채보 이미지]] [[https://youtu.be/D0IkDf1gCSY|음악과 싱크를 맞춘 영상]] 레인을 이용해서 칠 수 있는 거의 모든 장난을 치려는 듯한 온갖 [[아스트랄]]한 연출을 보여주고 있다. 처음부터 레인이 사라지고[* Lachryma《Re:Queen’M》 과는 달리 키빔도 사라진다.], 이상하게 기울어지다 사방으로 회전하고 아래로 납작해지다가 거의 채보가 안 보이는 수준으로 멀어지고, 위아래로 사정없이 팔랑거리다가 마지막에는 '''레인이 180도 뒤집혀서 판정선 아래로 숨어버린다.''' 마지막 구간에서 멀쩡한 레인처럼 보이는 것은 실제로는 판정선을 이미 거친 오브젝트들이다. 즉 '''보이면 이미 늦은 것이다.''' 이 때만 판정선보다 조금 더 위에 퍼펙트 판정 구간이 올라오게 되지만, 그걸 제대로 보고 맞춰 친다는 건 사실상 불가능에 가깝다. 차라리 채보를 외우고 노래만 들으면서 눈 감고 치는 게 더 나을 정도. 이렇듯 여러 가지 연출상의 이유로 [[사운드 볼텍스/기네스|기네스]] 항목에서 트랙 연출 관련만으로 기록을 2개나 보유하게 되었다.[* 기간 한정 수록곡 기록을 포함하면 3개.] 다른 곡들이 트랙 연출 관련으로 최초 기록을 하나 보유하기도 힘든 상황을 감안하면 굉장하다고 볼 수 있다. 패턴 자체만을 보면 11~12레벨 정도에 머무는 패턴이지만 어떻게 봐야 하는지 갈피를 잡기 어려울 정도로 막장인 연출로 인해 클리어 난이도는 20레벨이라고 봐도 무방하다. 업데이트 이미지에서도 "'''EXCESSIVE RATE의 사용은 매우 위험하다는 전파를 수신했습니다!'''[* 라이트 스타트로 EXCESSIVE RATE 플레이 후 폭사 시 세이브 보정이 붙어있어도 바로 게임이 종료되고 결과창으로 이동하게 된다.][* 하지만 훗날 2022년에는 만우절 패턴 3곡을 엮은 한정 코스가 나와 서바이벌 게이지인 단위게이지로 플레이하게 만들었다.] 제가 말할 수 있는 건 여기까지에요..." 라고 경고한다. 물론 이 모든 패턴을 암기했다는 전제 하에는 BPM이 느리고 대부분이 8비트 박자 선에서 정리되어 스코어링 난이도가 쉽긴 하지만, 이걸 통째로 암기하기가 쉽지도 않을뿐더러 매년 [[만우절|하루]]만 공개되는 패턴이다 보니 접근성 또한 떨어진다는 것이 문제점. 즉 다른 곡이 하다 보면 외워지는 패턴이지만 이 곡은 '''외우는 걸 강요하는 패턴이다.''' 이런 흉악한 패턴임에도 불구하고 난이도 설정이 1로 되어 있는데, 이는 1트랙이나 2트랙에 이 곡을 골랐다가 폭사하는 것을 막기 위해 일부러 라이트 스타트에서도 반드시 세이브가 되는 레벨 범위인 7 이하로 설정한 것으로 보인다. 그리고 곡 컨셉이 튜토리얼이라는 점에서 굳이 [[ボルテ体操第一|최하 레벨인 1]]을 고른 듯 하다. 최초 PUC는 2016년에 곡이 최초로 공개된 시점으로부터 [[https://youtu.be/jyUss4KgPVs|약 2시간 후에 보고되었으며]], 4월 2일 0시에 곡이 내려갈 때까지 보고된 PUC 달성자는 총 10명. 업데이트 당시 클리어 레이트는 17시까지 4%대를 찍었다가 17시 30분에 2.9%까지 급락했고, 22시까지 3% 중반대에서 빌빌대다가 곡이 내려가기 직전에서야 겨우겨우 4% 후반대로 되돌아갔다. 이후 1년 동안 작정하고 [[K-Shoot MANIA]] 같은 에뮬레이터로 연습하거나 기존에 만들어진 채보 이미지로 이미지 트레이닝을 한 사람들이 많아서인지 이후 부활할 때는 10%대의 그럭저럭한 클리어 레이트를 유지하고 있다. 2023년에 복각했을 때는 만우절 한정 곡들의 노트 레이더를 확인해볼 수 있었는데, 만우절 3곡 모두 TRICKY에 치중된 모습을 보이고 있다. == 여담 == 이 곡에서 사용된 레인 연출들은 [[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/report/2016sp/bemanikki1.html|개발 도중 실제로 발생했던 버그들을 그대로 재현한 것]]이라고 한다. 그레이스가 온갖 버그를 몰고 다니는 캐릭터임을 감안하면 적절한 설정. 반대로 말하자면 이 기믹은 '''언젠가 다른 패턴에서도 사용될 수가 있다'''는 이야기이기도 하다. 실제로 이후 [[\#Fairy_dancing_in_lake]] VVD에서 레인이 완전히 눕는 연출이 잠깐이나마 사용되었다. 해당 패턴을 두고 네티즌들 사이에서는 여러 가지 의견이 나왔는데, [[2ch]]를 필두로 한 리듬게임 팬덤에서 사볼 시리즈를 리듬게임 역사상 최악의 난이도 인플레이션 게임으로 꼽고 있는 걸 반영한 게 아니냐는 의견이 나오기도 했다. 실제로 [[니코니코 동화]]에서도 사볼 시리즈 하면 초인플레이션게임으로 악명이 자자하며, 리듬게임 계의 대표적인 [[진입장벽]] 수문장으로도 알려져 있다. 이 주장을 뒷받침하는 것으로, 본 곡에서 나온 막장 패턴들은 3D 복합 스크롤과 초원거리보면 2가지를 제외하면 전부 다 니코니코 동화에서 '가짜 리듬게임 시리즈'로 유명한 [[http://www.nicovideo.jp/user/368665|kokola]]의 투고 동영상에서 한 번씩 다뤘던 소재라는 의견도 있다.[* [[유튜브]]에서는 [[https://www.youtube.com/channel/UCWQ9sR-mfqWVQD_RbA3HbUg|daja77]] 명의로 활동 중이고, 이 사람이 만드는 '가짜 리듬게임 시리즈' 동영상은 비마니 팀 전원이 함께 챙겨본다고 알려져 있을 정도의 유명인이다. BEMANI 이외의 리듬 게임을 소재로 작업할 때도 있는데, [[EZ2AC]]의 [[Lovely Day]]를 소재로 L.D. 네타를 집어넣어 영상을 만든 적도 있다.] 안 그래도 이전부터 니코니코 예언자의 한 명으로 리듬게임계에서 나름 알려져 있었는데 이번 만우절 이벤트를 계기로 지명도가 더 크게 올라갔다. >'''∞(σ∀σ*)∞グレイスよ!えいぷりるふ~るって最高の日ね!やりたい放題やっ…え?今日って夢を叶える日じゃないの…?嘘をつく日?ついた嘘は1年叶わないって…う、嘘でしょ!嘘って言ってよ!!今日1日だけなんて…嫌あぁぁ!!''' > >∞(σ∀σ*)∞ 그레이스야! 만우절은 정~말 최고의 날이구나! 제멋대로 할 수...응...? 오늘은 꿈을 이루는 날이 아니야...? 거짓말을 하는 날? 불은 거짓말은 1년 동안 이루어지지 않는다고... 으... 거짓말! 거짓말이지?! 오늘 하루만이라니... 싫어어어!! >------ >ㅡ [[https://twitter.com/SOUNDVOLTEX573/status/715825044195295232|트윗 링크]] 참고로 그레이스는 만우절을 꿈을 이루는 날로 생각하고 있었던 모양. 꿈을 이루는 날이 아니라 거짓말을 하는 날임을 깨닫고 거짓말 아니냐며 절규하는 모습이 일품(...). --선생님 기믹으로 무장하고 나왔는데 홀딱 속아넘어간 개그캐릭터-- 곡 공개 이후 진행된 스토리로 그레이스가 벌인 일들은 내비게이터가 되지 못한 분노였다는 것이 밝혀졌다. 즉 자신의 꿈을 이루는 날에 네비게이터가 되어 튜토리얼을 진행한 것. 어쩌면 복선이였을수도 있다. [[사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐]]에서 이 컨셉을 이어가는 곡인 [[マキシマ先生の満開!!ヘヴンリー講座♥]]가 등장했다. [[사운드 볼텍스 익시드 기어]]에서는 강화판인 [[エクシード仮面ちゃんのちょっと一線をえくしーどしたEXCEED講座]]가 등장했다. 모두 곡명(?)이 강좌로 끝나는 것이 특징. [[분류:사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈의 수록곡]][[분류:제목이 일본어인 문서]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기